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Added Realism for vehicles und rutschende fahrzeuge

    • Offen
  • RSMWX
  • 23. Oktober 2020 um 16:55
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
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  • RSMWX
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    • 23. Oktober 2020 um 16:55
    • #1

    Tag allesamt,

    Ich wollte einfach mal wissen ob das jemand anderem auch aufgefallen ist. Ich habe einige male bereits versucht, mit dem added realism for vehicles Mod zu spielen. Zuletzt isses gescheitert weil es banal wurde.. ein 60HP traktor kann keinen kleinen kipper aufm feld ziehen ohne einzusinken? Absoluter quatsch, hab das in der realität dieses jahr erst gemacht, kein problem sofern der boden nicht matschig is.

    Das ist aber nicht das thema. Was ich aber meine ist, dass fahrzeuge, die auf neigungen oder steigungen stehen, oftmals rutschen im stehen. Beispielsweise habe ich kürzlich erst damit etwas sandbox gespielt, und als ich den drescher abtanken wollte, stand mein trecker gute 50 meter entfernt, der anhänger total verkeilt, weil der traktor langsam rückwärts gerutscht ist während ich geerntet habe, einfach weil er auf einer steigung stand (feld Nr 16 auf Felsbrunn z.B.). Das ist mir schon früher aufgefallen, aber da hatte ich auch mit Mods gespielt und ging davon aus, es würde daran liegen. Im prinzip ist diese kleinigkeit der einzige grund, warum die mod bei mir nicht zum standard-modset gehört.

    Wollte einfach mal wissen bei wem das ebenso der fall ist, und wie andere dazu stehen. Mir gefällt die mod, auf jeden fall, ist aber doch etwas blöd wenn man einen trecker nicht abstellen kann aufm feld, weil er möglicherweise zur seite weg den hügel runter rutscht..

  • Blackmoose
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    2
    • 23. Oktober 2020 um 18:16
    • #2

    tja, das ist aber meiner Meinung nach bei vielen "Realismusmods" leider der Fall, die sind irgendwie alle nicht so ausgereift, wie sie sein sollten.

    Aus diesem Grund verzichte ich auf solche Mods generell, dann spart man sich einiges an Ärger.....

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • RSMWX
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    109
    • 23. Oktober 2020 um 22:11
    • #3

    Ich mein, die meisten von denen sind ja geil. ManualAttacher, realisticSeeder, realistic steering... aber Added realism for vehicles... da fehlt einfach viel. Das ist kein wenig ausgereift. Beispielsweise nervt, dass man zusätzlich noch reale gewichte mod mit drin haben muss, da REA das nicht von vorne herein integriert hat, wie es sein sollte.

    Vor allem ärgerlich, weil diese mods doch massiv was am spielgeschehen ändern, zum positiven hin meine ich.

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