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1.0.0.1 Wildenberg

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. Juni 2026 um 16:26
  • 322 Downloads
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  • Kommentare 8

Wildenberg

Willkommen auf der Wildenberg.

Hier gibt es ein fiktives Dorf, namens Wildenberg an der Donau, ein Gewerbegebiet mit verschiedenen Produktionen und einem Hafengebiet,
welche sich verteilt haben zwischen Tälern und Bergen mit Idylischen Wäldern und der Donau.

Verteilt auf der Karte gibt es:
- 5 Höfe
- 1 Aussiedlerhof welchen Ihr für 0,- € erwerben könnt und ihn dann wieder aufräumen müsst, was aber nicht günstig ist
- 1 kleines Hofgrundstück im Wald
- 1 Grundstück zum Erweitern mit Schaf- und Ziegenstall
- 1 kleineres freies Baugrundstück ausserhalb von Wildenberg und 1 größeres volles Baugrundstück in Wildenberg, um euch selber zu Verwirklichen oder zu Erweitern
- 2 Freiland Bunkersilos. In die Betonblock Silos können Kartoffeln und Zuckerrübenschnitzel zusätzlich eingefüllt werden, diese werden ebenfalls in Häckselgut Umgewandelt.

Die Deko auf den Höfen kann komplett oder in einzelnen Gruppen, je nachdem wie es angelegt ist verkauft werden genau wie die Gebäude darauf auch.
Der Starthof liegt ein klein wenig ausserhalb und ist unterteilt in zwei Teile welche durch einen Bach getrennt sind, aber keine sorge diese sind durch eine Brücke verbunden.

Tierställe:
- Starthof: Kuhstall und Hühnergehege
- großer Kuhhof: ein regulären Kuhstall und ein seperaten Kuhstall daneben zum Erweitern
- Hof im Tal: Schweinestall
- kleiner Hof im Dorf: Kuhstall
- großer Hof im Dorf: Kuhstall
- kleiner Händlerhof: Schweinestall und Hühnergehege
- Aussiedlerhof: zwei Kuhställe
- im Dorf: Schaf- und Ziegenstall zum freien Erweitern

Es gibt
- 18 Wiesen mit insgesamt 31,01 ha von 0,16 ha bis 5,06 ha
- 32 Felder mit insgesamt 60,04 ha von 0,45 ha bis 6,38 ha
- 45 Waldgebiete
- Multibodenwinkel mit 32 Winkeln
- neue Paletten: Siliermittel IBC, Geräteablage Palette und Kakaobutter

Auf der Karte ist Multifrucht verbaut mit zusätzlich:
- Roggen
- Tritikale
- Dinkel
- humusactive
- Senf
- Silagemais
- Grünroggen
- Wickrogen
- und von mir erstelltes Vermehrungsgrass welches wie im original Gemäht oder Gedroschen wird
- geändertes Wiesengrass
- Sommerweizen
- Winterweizen
- Sommergerste
- Wintergerste

Produktionen, Verkaufs- und Kaufstationen:
- Molkerei
- Zuckerfabrik
- Sägewerk
- Getreidemühle
- Möbeltischlerei
- Dosenfabrik
- Spinnerei
- Bäckerei
- Saatgutproduktion
- Restaurant
- 2 Tankstellen
- 2 Hafenannahmestellen
- Depot
- BGA
- Tierhändler
- Fahrzeughändler
- Steinbruch
- Hofladen im Tal

Um eure Waren und Güter transportieren zu können oder zum weiterschicken in eine andere Region
und verkaufen gibt es auch eine Zugstrecke wo Ihr zwei Ladeplätze habt.

Im Shop findet Ihr einen Unterlegkeil zum benutzen und sichern eurer Fahrzeuge.
Im Baumenü eine Europalette zum selber platzieren wo Ihr eure Geräte darauf ablegen könnt, einen Verkehrsspiegel zum platzieren auf eurem Farmland,
welcher auch wie im Original euch was anzeigt.

Ausserdem gibt es in den Wildenberger Tierställe eine angepasste Fütterung und durch die Multifrucht auch erweitert mit anderen Früchten.
Bei den Schweinen oder Pferden kann auch "Brot vom Vortag" mit verfüttert werden,
welches Ihr beim Depot oder Händler kaufen könnt bzw. bei der Bäckerei erhalten wenn ihr dort leckere Backwaren produziert.
Genaueres welche Tierart jetzt was braucht und möchte findet ihr beim Tierhändler an dem Infoplakat.

INFO:
- IM HILFEMENÜ FINDET IHR EINE ANGEPASSTE SEITE VON DER WILDENBERG WO IHR GENAUERE INFORMATIONEN ZU DER FÜTTERUNG UND PRODUKTIONEN BEKOMMT.
- AUFGRUND VON FILLTYPE LIMIT KOMMT ES MIT DEM STROHBERGUNGS-ADD-ON ZU EINEM ERROR.

Es gibt insgesamt 100 Grundstücke zum Kaufen und für 0,- € die Straßen.
Dank der Gemeinde stehen an der Straße Streusalzkisten bereit und gefüllt mit Streusalz um die Wege und Straßen im Winter von Schnee und Eis frei zu halten.

Sammelstücke sind auch verteilt auf der Karte ( beim Restaurant findet Ihr einen Platz wo diese dann erscheinen )

Benötigte Mods
Siehe Beitrag im Giants Modhub

Bilder

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  • Wildenberg 1.jpg
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  • Wildenberg 2.jpg
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  • Wildenberg 4.jpg
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  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 24. Juli 2026 um 20:20
    • 128 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.0.0.1
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Verkaufsstelle vom Zug gefixt
    - Unebenheit auf der Strasse bei der BGA geglättet ( nur bei einem neuem Spielstand )
    - Kühe und Schweine beim Tierhändler geliefert
    - Schild mit Öffnungszeiten beim Warehouse
    - Pda Symbol für den Tierhändler hinzugefügt
    - kleinere Sachen gefixt
    - kleiner Hof im Dorf können jetzt Balen im Kuhstall eingefüllt werden
    - Tor beim Shop gefixt mit den Öffnungszeiten beim starten von einem neuem Spielstand

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 25. Juni 2026 um 16:26
    • 194 Downloads
nop82
2. Juli 2026 um 12:49

mit den Feldern kommt das es für Giants zu nah beieinander sein kann und deshalb als eins wahrgenommen wird. wie schon geschrieben vielleicht den grünstreifen etwas breiter malen im Baumenü weil es so kein neues spielstand bedarf. wegen der Milch kommt eventuell von Giants weil da erst mit ner gewissen zeit milch kommt.

Chris55
28. Juni 2026 um 12:18

Es gibt Felder die CP so macht !

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Willi81
28. Juni 2026 um 16:48

Da musst nur den Grünstreifen selber nachmalen mit dem Baumenü. Dann kennt er es wieder einzeln.

Chris55
28. Juni 2026 um 17:15

Wie meinst du das in Baumenü

Willi81
29. Juni 2026 um 05:31

Na einfach drüber malen.

Willi81
28. Juni 2026 um 07:58

Servus ich meld einfach mal hier das was mir bislang auffiel.

Am Aussiedlerhof muss man bei jedem Start den Misthaufen neu Platzieren da dieser nicht mehr weis das ein Stall in der nähe ist.

Lg Markus

Chris55
28. Juni 2026 um 20:38

milch auch nicht bei mir

razghoul
27. Juni 2026 um 16:34

auf diversen feldern keine spurführung möglich

Datei-Informationen

Credits
nop82

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