Realistischer Boden und Dünger
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Verleiht der Bodenbewirtschaftung und Düngung in FS25 Tiefe und Realismus.
Dieser Mod führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und realistische Düngemittelökonomie ein
und macht die Landwirtschaft anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale:
• DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Verfolgt den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt für jedes Feld.
Die Nährstoffe im Boden gehen mit dem Wachstum der Pflanzen zurück und erholen sich, wenn die Felder brach liegen.
• REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE: Verschiedene Nutzpflanzen extrahieren unterschiedliche Nährstoffe.
Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit.
Der pH-Wert beeinflusst die Nährstoffverfügbarkeit.
• DÜNGERÖKONOMIE: Drei Düngemitteltypen mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
- Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
- Fester Dünger: Höherer Phosphor, Standardkosten
- Gülle: Verbessert die organische Substanz und senkt die Kosten
• ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
- Einfach: Reduzierter Nährstoffverbrauch, geringere Kosten
- Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
- Hardcore: Schneller Nährstoffabbau, höhere Kosten
• BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
- Integriert in das Spieleinstellungsmenü
- Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
- Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
- Schlagspezifische Bodeninformationen
• VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
- Multiplayer unterstützt
- Funktioniert mit allen Karten
- Keine Konflikte mit anderen Mods
- Spielspeicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
- Macht das Düngemittelmanagement wichtiger
- Fördert Fruchtfolgestrategien
- Fügt ein Wirtschaftsplanungselement hinzu
- Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
- Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
- Boden aktivieren/deaktivieren
- SoilSetDifficulty 1/2/3
- SoilFieldInfo <fieldId>
- SoilShowSettings
- SoilResetSettings
Installation: Extrahieren Sie es in Ihren Mods-Ordner. Konfigurieren Sie die Spieleinstellungen im Abschnitt „Erde und Dünger“.
Dieser Mod ist perfekt für Spieler, die mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis ohne überwältigende Komplexität wünschen.
Es schafft ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbewirtschaftung zu einem sinnvollen Teil Ihrer Farmstrategie.
Hinweis: Dieser Mod hat keinen direkten Einfluss auf die Wachstumsraten der Pflanzen – er fügt Managementebenen
rund um die Bodengesundheit und die Düngemittelökonomie hinzu.
Genießen Sie eine realistischere Landwirtschaft!
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GitHub-Repository:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_SoilFertilizer
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COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, Vervielfältigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.
Ursprünglicher Autor: TisonK
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- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
-
Version 1.8.3.0
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FBM BOT -
13. April 2026 um 18:19 -
79 Downloads
- Refactor der PDA-Seite
- Synchronisierungskorrektur für Diskrepanz zwischen dem HUD und dem ESC-Menü
- Fix für fehlende Fülltypen beim Laden (dedizierter Server)
- Besitzüberprüfung und saisonaler Ping-Alarm hinzugefügt -
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Version 1.5.2.0
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FBM BOT -
10. April 2026 um 10:46 -
188 Downloads
Überarbeitung des Bodengutachtens, Druckkorrektur und Lokalisierungspolitur
Der Bodenbericht (K-Taste) wurde in den letzten beiden Updates umfassend verbessert, gefolgt von einer Fehlerbehebung, die einen mit den neuen Funktionen eingeführten Datenanzeigefehler behebt. Wenn auf Ihren Feldern Unkraut-, Schädlings- oder Krankheitsbefall herrschte, zeigte der Bericht falsche Werte an – dies wurde behoben.
Was ist neu:
- Vollständige Felddetailansicht – klicken Sie auf die Schaltfläche ► in einer beliebigen Zeile im Bodenbericht, um eine vollständige Aufschlüsselung zu öffnen: alle fünf Bodenwerte mit Status, Unkraut-/Schädlings-/Krankheitsdruckniveau, Ertragsprognose und einer Empfehlungszusammenfassung, die Ihnen genau sagt, was jedes Feld benötigt
- Die Spalten „Unkraut- und Schädlingsdruck“ sind jetzt direkt in der Hauptberichtstabelle sichtbar
- Gesamtgesundheitsabzeichen pro Feldreihe (Gut / Mittelmäßig / Schlecht) – berücksichtigt jetzt korrekt pH-Wert, organische Substanz und Biodruck, nicht nur N/P/K
- Der Farm-Gesundheitsindikator oben im Bericht zeigt den durchschnittlichen Zustand Ihres gesamten Farms in Prozent an
- Ertragsprognose in der Detailansicht – sehen Sie sich die geschätzte Ernteeinbuße an, bevor Sie pflanzenWas wurde behoben:
- Der Unkraut-, Schädlings- und Krankheitsdruck wurde im Bericht in Tausenden von Prozent (z. B. „6500 %)“ angezeigt
- Felder mit schlechtem pH-Wert oder hohem Unkrautdruck können dennoch den Status „Gut“ anzeigen
- HUD-Text mit rohen Schlüsselnamen anstelle von übersetztem Text in den meisten Sprachen
- Mauseingaben in Fahrzeugen lösen gelegentlich unbeabsichtigt den HUD-Bearbeitungsmodus aus
- Beschriftungen der Detailansicht von Berichten (pH-Status, OM-Status, Druckniveaus) werden jetzt in Ihrer Spielsprache angezeigt – DE, FR, ES, PL übersetzt; alle anderen Sprachen greifen auf Englisch zurückSpart: Keine Migration erforderlich. Alle vorhandenen Speicherungen werden ohne Änderungen geladen.
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Version 1.5.0.0
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FBM BOT -
9. April 2026 um 14:40 -
105 Downloads
Aktualisierung der Ertragsprognose und der Felddringlichkeit
Ihr Bodendiagramm sagt Ihnen jetzt, was Sie durch schlechte Ernährung bei der Ernte tatsächlich kosten werden – nicht nur, dass etwas rot ist, sondern auch ungefähr, wie viel Ertrag Sie auf dem Feld hinterlassen. Der vollständige Farmbericht verfügt außerdem über eine intelligentere Darstellung der Felder, die Ihnen zuerst angezeigt werden sollen.
Was ist neu:
• Das HUD zeigt jetzt eine Live-Schätzung des Ertragsnachteils an (z. B. „Ertrag ~-18 %“), wenn Sie auf einem Feld mit geringem Nährstoffgehalt stehen. Wenn Ihr Boden gesund ist, sieht man nichts Besonderes – man sieht es nur, wenn es darauf ankommt.
• Der Bodenbericht (K-Taste) wird jetzt geöffnet und zeigt oben Ihre am meisten vernachlässigten Felder an, sortiert nach der Dringlichkeit, die sie benötigen. Sie müssen nicht mehr an gesunden Feldern vorbeiscrollen, um die problematischen zu finden.
• Einmal im Spieljahr erhalten Sie im Frühjahr eine Benachrichtigung, wenn sich eines Ihrer Felder in einem kritischen Zustand befindet – früh genug, um vor der Vegetationsperiode etwas dagegen zu unternehmen.
• Neuer Konsolenbefehl: SoilFieldForecast <fieldId> – druckt eine vollständige Aufschlüsselung des prognostizierten Ertragsverlusts und was zur Behebung anzuwenden ist.Was wurde behoben:
• Ukrainische Übersetzung korrigiert.
• Der Mauszeiger wird jetzt zuverlässig ausgeblendet, wenn Sie das HUD-Zieh-/Größenänderungsfeld schließen.
• Es wurde ein Absturz behoben, der beim Zurücksetzen der Mod-Einstellungen auftreten konnte.
• Benutzerdefinierte Düngemittel (UAN, wasserfrei, MAP usw.) belasten Ihr Bankkonto jetzt korrekt, wenn sich die Spritze im KAUF-Modus befindet, anstatt den physischen Tank zu entleeren.
• Mehrspielermodus: Beitretende Kunden sehen jetzt ihre eigenen Felder im Bodenbericht anstelle der Felder des Gastgebers.
• Mehrspielermodus: Es wurde ein Problem mit dem Bildschirm „Feldbesitz synchronisieren …“ auf Karten behoben, auf denen zu Beginn kein Land besessen war (Überlebens-/Sandbox-Karten).
• Der Name „Veraltete Ernte“ im HUD (zeigt die Ernte der letzten Saison statt der aktuell wachsenden Ernte) wurde nun korrigiert.Spart: Keine Migration erforderlich – vorhandene Karrieren werden sauber geladen.
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Version 1.4.6.0
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FBM BOT -
7. April 2026 um 09:25 -
141 Downloads
Das HUD zeigte eine Ernte aus einer früheren Ernte anstelle der aktuell auf dem Feld wachsenden Ernte an.
Wenn Sie beispielsweise vor mehreren Saisons Hafer angebaut haben, könnte das HUD immer noch „Hafer“ anzeigen,
auch wenn seitdem mehrere verschiedene Feldfrüchte angebaut und geerntet wurden.Dies ist nun behoben. Das HUD liest den Live-Feldzustand direkt aus der Spiel-Engine, sodass es immer widerspiegelt,
was sich tatsächlich im Boden befindet. Der alte Pflanzenname wird ebenfalls gelöscht, sobald Sie eine neue Kultur säen. Felder,
die tatsächlich brach liegen, werden nun korrekt als brach angezeigt.Es sind keine Änderungen am Spielstand erforderlich – der Fix wird sofort beim Laden wirksam.
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Version 1.4.3.0
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FBM BOT -
5. April 2026 um 12:29 -
150 Downloads
- Die verbleibenden 10.000 l wurden in 1.000 l geändert
- Verbesserte (verlängerte) Schädlingsdauer und hinzugefügt, um den Haken zu korrigieren
- ModDesc bereinigt (& wird zu &) -
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Version 1.3.1.0
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FBM BOT -
4. April 2026 um 21:03 -
111 Downloads
Fehlerbehebungen:
- Behoben: Benutzerdefinierte Düngemittel (UAN32, UAN28, Anhydrous, Starter, UREA, AMS, MAP, DAP, Potash) zeigen beim Auftragen jetzt korrekt visuelle Sprüh- und Ausbreitungseffekte an – zuvor wurden keine Partikel auf dem Bildschirm angezeigt
- Behoben: Die Bodendaten wurden beim Starten einer brandneuen Karrierespeicherung nicht korrekt geladen
- Behoben: Multiplayer-Clients erhielten beim Beitritt zu einem Server keine Bodendaten – Felder erschienen leer, bis ein Ernte- oder Düngeereignis stattfand
- Behoben: Der Mod wechselte in einen fehlerhaften „Nur-Lese“-Modus, als Precision Farming DLC erkannt wurde, was dazu führte, dass die Bodenverfolgung stillschweigend nicht mehr funktionierte. Beide Mods laufen jetzt völlig unabhängig und ohne KonflikteKompatibilität:
- Precision Farming DLC: vollständig kompatibel – beide Mods verfolgen unabhängig voneinander, keine Konflikte -
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Version 1.2.0.0
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FBM BOT -
2. April 2026 um 21:49 -
142 Downloads
Gespeicherte Sprühgeräte und Streuer waren nach dem Speichern/Laden kaputt – sie akzeptierten keine benutzerdefinierten Düngemitteltypen (UREA, DAP, UAN32 usw.), bis Sie im Shop ein neues kauften. Dieses Update behebt das vollständig, zusammen mit einer vollständigen Stabilitätsüberprüfung des Mods.
Was wurde behoben:
- Gespeicherte Sprühgeräte und Streuer akzeptieren jetzt korrekt alle benutzerdefinierten Düngemitteltypen, nachdem ein Speicher erneut geladen wurde
- Die Auslöser für die Befüllung von Big-Bag-Düngern funktionieren jetzt ordnungsgemäß mit allen benutzerdefinierten Befüllungsarten
- Streuer und Pflanzmaschinen zeigen jetzt korrekt das Auswahlmenü für die Düngermenge an
- Die Mengenauswahltasten ([ und ]) funktionieren jetzt in Streu- und Pflanzfahrzeugen
- Das HUD wird jetzt für Streuer und Pflanzgefäße korrekt angezeigt, nicht nur für Flüssigkeitssprüher
– Es wurde eine Spiel-API-Änderung behoben, die zu Fehlern bei der Anzeige von Schlüsselhinweisen im Protokoll führte
– Fehlende Lokalisierungszeichenfolgen behoben, die in einigen Sprachen zu leerem UI-Text führten
- Problem behoben, bei dem der Pflugbonus nicht angewendet wurde (der Haken wurde stillschweigend nie abgefeuert)
- Behoben, dass Benachrichtigungen zur Düngemittelausbringung in jedem Frame spammten, anstatt nur einmal pro Feld und Tag
- Gehäckseltes Stroh trägt jetzt korrekt zur organischen Substanz des Bodens bei
- Die HUD-Position wird jetzt zwischen Sitzungen korrekt gespeichert und wiederhergestelltWas ist neu:
- Benutzerdefinierte HUD-Symbole für alle 9 Düngemitteltypen
- Ertragsprognosefenster im HUD, das die Auswirkungen auf die Pflanzengesundheit zeigt
- Im Shop sind Big Bags für alle 9 kundenspezifischen Düngemitteltypen erhältlich
- Die Empfehlungen zum Bodenbericht wurden durch nützlichere Anleitungen verbessertEs ist keine Speichermigration erforderlich – Ihre vorhandenen Speicherstände funktionieren unverändert.
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Version 1.9.1.1
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FBM BOT -
28. März 2026 um 09:25 -
198 Downloads
Wenn Sie in Ihrem Protokoll Fehler bezüglich fehlender DDS-Dateien gesehen haben, wird diese durch dieses Update behoben
- Behoben: Benutzerdefinierte HUD-Symbole für Düngemitteltypen wurden nicht geladen (UAN32, UAN28, wasserfrei, Starter, Harnstoff, AMS, MAP, DAP, Kali)
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Version 1.1.9.0
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FBM BOT -
28. März 2026 um 09:19 -
7 Downloads
- Jeder Düngemitteltyp hat jetzt sein eigenes einzigartiges HUD-Symbol (UAN32, UAN28, wasserfrei, Starter, Harnstoff, AMS, MAP, DAP, Kali).
- Granulatdünger (Harnstoff, AMS, MAP, DAP, Kali) zeigen jetzt benutzerdefinierte Texturen der Füllebene in der Ausrüstung an
- Das Dialogfeld „Bodenbericht“ ist breiter – in der Empfehlungsspalte wird der Text nicht mehr abgeschnitten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in Bodenberichtsempfehlungen „Fehlendes ‚...‘“ anstelle der eigentlichen Empfehlung angezeigt wurde -
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Version 1.1.7.0
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FBM BOT -
27. März 2026 um 11:12 -
106 Downloads
Eine Handvoll Verbesserungen der Lebensqualität und eine Absturzbehebung wurden in einem Update zusammengefasst. Die größte Neuerung ist eine Live-Ertragsprognose im Boden-HUD, sodass Sie genau sehen können, wie stark Ihre Ernte leiden wird, bevor Sie den Mähdrescher überhaupt starten.
Was ist neu / behoben:
- HUD-Ertragsprognose – der Bodenmonitor zeigt jetzt einen geschätzten Ertragsnachteil an, wenn Ihre N/P/K-Werte für die von Ihnen gepflanzte Ernte zu niedrig sind. Anspruchsvolle Nutzpflanzen wie Kartoffeln und Zuckerrüben sind stärker betroffen als tolerante Nutzpflanzen wie Gerste oder Hafer. Grün = dir geht es gut; gelb/rot = geh düngen.
- Big Bags für alle Düngemitteltypen – AMS, wasserfrei, DAP, MAP, Kali, Starter, UAN28, UAN32 und Harnstoff – sind jetzt neben den vorhandenen Paletten auch als käufliche Big Bags im Shop erhältlich.
- Behebung eines schwarzen Bildschirms – ein Absturz beim Beenden der Karte wurde behoben, der zu einem schwarzen Bildschirm führen konnte, wenn auch Mods wie AdditionalGameSettings installiert waren.
Speicherungen: Keine Migration erforderlich – vorhandene Speicherungen werden normal geladen. -