Realistischer Boden und Dünger
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Verleiht der Bodenbewirtschaftung und Düngung in FS25 Tiefe und Realismus.
Dieser Mod führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und realistische Düngemittelökonomie ein
und macht die Landwirtschaft anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale:
• DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Verfolgt den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt für jedes Feld.
Die Nährstoffe im Boden gehen mit dem Wachstum der Pflanzen zurück und erholen sich, wenn die Felder brach liegen.
• REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE: Verschiedene Nutzpflanzen extrahieren unterschiedliche Nährstoffe.
Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit.
Der pH-Wert beeinflusst die Nährstoffverfügbarkeit.
• DÜNGERÖKONOMIE: Drei Düngemitteltypen mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
- Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
- Fester Dünger: Höherer Phosphor, Standardkosten
- Gülle: Verbessert die organische Substanz und senkt die Kosten
• ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
- Einfach: Reduzierter Nährstoffverbrauch, geringere Kosten
- Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
- Hardcore: Schneller Nährstoffabbau, höhere Kosten
• BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
- Integriert in das Spieleinstellungsmenü
- Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
- Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
- Schlagspezifische Bodeninformationen
• VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
- Multiplayer unterstützt
- Funktioniert mit allen Karten
- Keine Konflikte mit anderen Mods
- Spielspeicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
- Macht das Düngemittelmanagement wichtiger
- Fördert Fruchtfolgestrategien
- Fügt ein Wirtschaftsplanungselement hinzu
- Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
- Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
- Boden aktivieren/deaktivieren
- SoilSetDifficulty 1/2/3
- SoilFieldInfo <fieldId>
- SoilShowSettings
- SoilResetSettings
Installation: Extrahieren Sie es in Ihren Mods-Ordner. Konfigurieren Sie die Spieleinstellungen im Abschnitt „Erde und Dünger“.
Dieser Mod ist perfekt für Spieler, die mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis ohne überwältigende Komplexität wünschen.
Es schafft ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbewirtschaftung zu einem sinnvollen Teil Ihrer Farmstrategie.
Hinweis: Dieser Mod hat keinen direkten Einfluss auf die Wachstumsraten der Pflanzen – er fügt Managementebenen
rund um die Bodengesundheit und die Düngemittelökonomie hinzu.
Genießen Sie eine realistischere Landwirtschaft!
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GitHub-Repository:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_SoilFertilizer
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COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, Vervielfältigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.
Ursprünglicher Autor: TisonK
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Empfohlener Mod
Density Layer Installer
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
-
Version 2.5.0.0
-
FBM BOT -
4. August 2026 um 10:49 -
153 Downloads
Neu in dieser Version:
- Das Freigabetor. Neue Systeme (Krankheitsresistenz, Hybridstämme, Tankmischungen, die Bodenmaterialfamilie, räumlicher Boden und Read the Dirt) werden jetzt GESPERRT ausgeliefert, bis sie absichtlich freigegeben werden. Ein stabiles Durchspielen trifft standardmäßig nie auf unfertige Systeme.
- Aktivieren Sie experimentelle Systeme unter Einstellungen > Experimentell, unabhängig von Ihrem Schwierigkeitsgrad, auf eigenes Risiko.
- Ein Release-Gate-Statusdialog, der über den Versions-/Änderungsprotokollbildschirm geöffnet wird, zeigt, was gesperrt ist und warum. Der Konsolenbefehl SoilRelease bewirkt dasselbe.
- Das Tor ist orthogonal zum Schwierigkeitsgrad: Es verfügt über ein eigenes Opt-in und die beiden Schlösser sind stapelbar.Von der bewährten Basislinie ist alles unverändert: die pro-Pixel-Boden-Engine, der Schädlings- und Krankheitsdruck, die sechs Fungizide, die Erntevertragsversicherung, Wettervoreinstellungen und der Rotationsplaner.
Hinweise:
- Experimentelle Systeme bleiben gesperrt, bis sie im Spiel beobachtet werden, eine für den Spieler sichtbare Oberfläche haben, ihre Fehlerprüfung bestehen und das Gleichgewicht sicher sind. Ihre Freigabe ist eine vorsätzliche Handlung, keine Unterlassung.
- Fehlerbehebungen fließen ungehindert am Tor vorbei; nur neue Systeme warten. -
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Version 2.4.6.0
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FBM BOT -
16. Juli 2026 um 10:24 -
185 Downloads
Dies ist eine frühe Veröffentlichung. Jetzt sind drei neue Funktionen verfügbar, und es sind noch viele weitere in Vorbereitung.
Wir haben eine vollständige Roadmap für die gesamte Connected-Farming-Suite (Boden, Wirtschaft, Arbeitskräfte, Märkte und mehr) erstellt.
Erwarten Sie daher von hier aus regelmäßige Updates.NEUE FUNKTIONEN
- See & Spray funktioniert jetzt auf jedem Sprühgerät, nicht nur auf einigen wenigen Fahrzeugen.
Es schaltet abschnittsweise an Überlappungen und Feldgrenzen ab und unterstützt punktuelles Sprühen mit variabler Menge. Es funktioniert auch für Dünger.
- Rotationsvorausschau: Der Felddetailbildschirm projiziert jetzt den Ertrag der nächsten Ernte, bevor Sie säen, sodass Sie Ihre Fruchtfolge auf der Grundlage des bereits vorhandenen Bodens planen können.
- Krankheitserkennung: Die Krankheit eines Feldes bleibt auf dem Bodenmonitor verborgen, bis Sie das Feld erkunden. Scouting deckt es auf und eine erneute Infektion verbirgt es wieder.AUCH HINZUGEFÜGT
- Multi-Tank-Unterstützung für Doppel- und Vier-Tank-Sprühgeräte.
- Grundlagen für die Bio-Zertifizierung.BEHEBUNGEN
- Beim Mähen von Wiesen fallen Ihre Bodennährstoffe nicht mehr in einem Arbeitsgang auf den Boden.
- Bodendaten werden beim Herunterfahren nicht mehr gespeichert, sodass beim Beenden ohne Speichern keine nicht gespeicherten Bodenänderungen mehr erhalten bleiben.
- Der Vredo-Güllestreuer wird nicht mehr als chemisches Sprühgerät behandelt.
- Crop-Tuning-Änderungen überleben jetzt das Speichern und erneute Laden.
- Auf einigen Feldern wurde ein Fehler bei der Anwendung von Fungiziden behoben.Weitere folgen bald. Vielen Dank fürs Spielen.
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Version 2.4.5.0
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FBM BOT -
2. Juli 2026 um 09:07 -
158 Downloads
- Auf den Feldern treten jetzt benannte, pflanzenspezifische Pilzkrankheiten auf
- Erkunden Sie ein Feld (Umschalt+K), um die Krankheit und das beste Fungizid zu identifizieren
- 23 echte Fungizide, jedes mit individueller Wirksamkeit, Zeitpunkt und Wetterregeln für jede einzelne Krankheit
- Passen Sie die richtige Chemikalie an die Krankheit an, die falsche wirkt nur zur Hälfte
- Fruchtfolge und Bodengesundheit erhöhen oder senken nun den Krankheitsdruck
- Neue Krankheitsschwierigkeitseinstellung: Leicht / Normal / Schwer
- Konsolenbefehle: SoilScout, SoilTreat, SoilFungicides, SoilSetDiseaseDifficulty
- Die Feldverdichtung kann nicht mehr über 100 % liegen, der Durchschnitt ist jetzt begrenzt
- Eine hohe Verdichtung verringert nun tatsächlich den Ertrag (bis zu 15 %), selbst wenn die Nährstoffe nachgefüllt werden
- Precision Farming wird jetzt nur dann erkannt, wenn es tatsächlich für Ihren Speicherstand aktiviert ist, und nicht nur, wenn es im Mods-Ordner installiert ist
- Der Bodenmonitor und die ausgebrachten Nährstoffe folgen dem Produkt jetzt physisch im Tank, auch wenn KI oder Courseplay aktiv sind
- Feldinformationsfeld überarbeitet (überflüssige Informationen entfernt, neue Infozeilen hinzugefügt)
- Alle Hilfetexte und Dokumentationen sind jetzt synchron
- Eine vereinfachte chinesische Übersetzung hinzugefügt (中文) -
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Version 2.4.2.8
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FBM BOT -
24. Juni 2026 um 21:22 -
123 Downloads
- Durch das Ausbringen von Kalk oder körnigem Dünger wurde das Feld bemalt, aber die Zähler für Pass% und bearbeitete Hektar blieben auf 0, während die Flüssigsprühgeräte funktionierten. Streuer verfolgen die Bedeckung jetzt zuverlässig, unabhängig davon, wie das Feld auf dem Ackerland liegt.
- Jedes Feld, das Sie vor dem Speichern gedüngt hatten, wurde als bereits vollständig bedeckt markiert, sodass der Streuer seine Abschnitte abschaltete und nichts ausbrachte, bis er durch eine Ernte, einen Pflug oder einen neuen Tag zurückgesetzt wurde. Ein Nachladen startet nun eine neue Sprühsitzung.
- Das Ausbringen von Gülle, Mist oder Gärrückständen auf frisch gemähtem Gras wurde fälschlicherweise als hohes Gras interpretiert und mit einer Strafe wegen organischer Substanz geahndet. Nur hohes, erntereifes Futter wird jetzt bestraft.
- Das Kalken einer kurzen oder frisch geschnittenen Grasnarbe, um den pH-Wert zu korrigieren, löst nicht mehr die Änderungsverbrennung aus. Hochfutter und einjährige Nutzpflanzen sind immer noch ausreichend.
- Eine kurze Boom-Überlappung, die dazu dient, den pH-Wert und den Stickstoff eines Feldes zu krateren. Das Brennen wird jetzt auf die Dauer der übermäßigen Anwendung skaliert, sodass eine kurze Überlappung nur einen kleinen Abzug kostet und ein breiter Ausleger ihn nicht mehr vervielfacht.
- Französische Übersetzung aktualisiert (nochmals vielen Dank an squall39) -
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Version 2.4.1.5
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FBM BOT -
15. Juni 2026 um 09:25 -
125 Downloads
- Behoben: Die äußeren Spritzbalkensegmente der JD-Spritzgeräte verteilen Dünger nun über die gesamte Arbeitsbreite. Die Feldgrenzenprüfung unterdrückte fälschlicherweise die äußeren Segmente für Dünger (nur Herbizide/Insektizide/Fungizide sollten grenzengeprüft werden).
- Behoben: „See & Spray“ unterdrückt nun korrekt Sprüheffekte und Flüssigkeitsverbrauch bei Fahrzeugen ohne benutzerdefinierte Düsenknoten (z. B. Condor Endurance II). Zuvor wurde bei diesen Fahrzeugen bedingungslos gesprüht.
- Behoben: Äußere Auslegerabschnitte zeigen nun Sprühvisualisierungen an, auch wenn „See & Spray“ nicht erworben wurde.
- Behoben: Bodenüberlagerung auf großen/benutzerdefinierten Karten (z. B. Evergreen Coast) fehlte.
- Behoben: Im Behandlungsdialog werden nun lb/ac und gal/ac angezeigt, wenn imperiale Einheiten aktiviert sind.
- Behoben: Die Herbizidanwendung über den Pfad „FERTILIZER_PROFILES“ verhindert nun korrekt, dass die Unkrautdruckaktualisierung die Reduzierung überschreibt.
- Behoben: Absturz beim Einschalten eines Sprühgeräts – Versuch, boolesche Werte mit Zahlen zu vergleichen.
- Behoben: Sprühdüsenvisualisierungen bleiben nach dem Stoppen des Sprühgeräts nicht mehr erhalten.
- Behoben: Der Nährstoffstatus „Gut“ entspricht nun dem optimalen Wert (blauer Haken) der Kulturpflanze.
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Version 2.4.1.0
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FBM BOT -
8. Juni 2026 um 09:33 -
123 Downloads
BEHOBEN:
- Benutzerdefinierte Düngemittelhaufen (MAP, DAP, Harnstoff, AMS usw.) werden jetzt ohne Texturwarnungen geladen – alle Texturen der Füllebene wurden vom inkompatiblen DDS-Format in PNG konvertiert
- Bodendaten werden während der Anwendung pro Düsenabschnitt live verfolgt – keine veralteten Werte an Feldrändern
- Düsenabschnitte an Feldgrenzen verlieren nicht mehr die Deckungsgutschrift
- See & Spray ist jetzt eine Kfz-Werkstattkonfiguration für den JD R700i und R975i – keine Laufzeit-Umschalttaste
- Sprühpartikeleffekte für HERBIZIDE, INSEKTIZIDE und FUNGIZIDE wiederhergestellt – Vanille-Füllungstypen wurden durch die benutzerdefinierte Fülltyp-Injektion aus ihren speziellen Sprühtyp-Slots entfernt, wodurch verhindert wurde, dass Effekte gestartet werden
- Fahrzeuginterne Bedienfelder zeigen keine falschen Tastenkombinationshinweise (Alt+4/5/6 für See & Spray, Alt+1/2/3 für Smart Sensor) für Aktionen an, die nicht registriert sind
- Anleitungsdialog aktualisiert: Erfahrungsbericht entfernt, Beschreibungen für Smart Sensor / Sehen & Sprühen / Variable Rate korrigiert
– README und In-Game-Änderungsprotokoll aktualisiert, um die Änderungen von 2.4.1.0 widerzuspiegelnWICHTIGE HINWEISE:
- Für „See & Spray“ ist der JD R700i (28 m) oder JD R975i (36 m) erforderlich, der mit der Shop-Konfiguration „See & Spray“ erworben wurde – Basisspiel-Sprühgeräte werden mit dieser Funktion nicht getestet
- Smart Sensor und Variable Rate funktionieren mit jedem VWW-fähigen Spritzgerät – aktivieren Sie es unter Einstellungen → Admin → Smart Systems
- Nicht kompatibel mit FS25_precisionFarming (Mod wird automatisch deaktiviert, wenn PF erkannt wird) -
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Version 2.4.0.0
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FBM BOT -
6. Juni 2026 um 10:29 -
136 Downloads
🚜 Neu: Benutzerdefinierte Sprühfahrzeuge
- John Deere R700i (28-m-Ausleger) und R975i (36-m-Ausleger) mit vollständiger Abschnittssteuerung pro Düse (SFNozzleEffects) hinzugefügt🗺️ Neu: Arbeitspfad-Overlays
- Bodenbearbeitungsarbeiten (Pflügen, Kultivieren) hinterlassen jetzt eine sichtbare Arbeitsspur auf dem HUD und der Minikarte – dasselbe System wie Sprühspuren🔧 Sprühgeräte-/Variable Rate-Korrekturen
- Behoben: Variable Rate + automatische Rate reduzieren den Nährstoffzuwachs nicht mehr doppelt – die Anwendung bei 50 % liefert nun korrekt 50 %, nicht nahezu Null
- Behoben: Die visuellen Sprüheffekte werden nicht mehr ausgelöst, wenn der Ausleger eingeklappt ist oder das Fahrzeug vollständig angehalten ist
- Behoben: Die übergangsbasierte visuelle Unterdrückung verhindert Effektüberlappungen beim Wechseln der Sprüharten in der Mitte des Feldes
- Behoben: Feldrand-/Grenzabschnitte (Mittelpunkt der Gestängespitze außerhalb des Feldes) erhalten jetzt immer die volle Nährstoffgutschrift📊 Bodenmonitor-/HUD-Korrekturen
- Behoben: HUD zeigt immer Felddurchschnitte an – lokale Zellwerte überschreiben den Durchschnitt während des Sprühens nicht mehr vorübergehend
- Behoben: Die Geisterleiste (Vorschau des prognostizierten Nährstoffgewinns) wendet jetzt korrekt den Schwierigkeitsmultiplikator für die Wiederauffüllungsrate an
- Behoben: Hohe/niedrige Markierungen auf Bodenbalken werden jetzt an der richtigen Position angezeigt🌾 Ernte-Fix
- Behoben: Der Ertragsmodifikator sinkt während einer Ernte in mehreren Durchgängen nicht mehr schrittweise – er wird jetzt beim ersten Ernteaufruf eingefroren und für den gesamten Erntezyklus stabil gehalten🗂️ Karten-/Übersichtskorrekturen
- Behoben: Die Tooltip-Leisten der Kartenzellen zeigen jetzt numerische Werte an (N/P/K als %, pH als Dezimalzahl, OM als %) – zuvor nur unbeschriftete Balken
- Behoben: Der Phosphor-Schwellenwert „fair/gut“ im Farm-Übersichtsfenster stimmt jetzt mit allen anderen Bodenanzeigen überein (war bei 45 veraltet, wurde auf 40 korrigiert)
- Behoben: Verankerung der Minikarten-Bodenüberlagerung korrigiert – kein Flackern oder Driften mehr auf großen Karten (#547)💰 Preise
- Die Kaufpreise für alle 20 benutzerdefinierten Düngemitteltypen wurden neu ausbalanciert, um die realen Kostenverhältnisse besser widerzuspiegeln -
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Version 2.3.7.0
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FBM BOT -
5. Juni 2026 um 09:11 -
83 Downloads
- Die Einstellung der Ausbringmenge (gal/ac oder l/ha) ändert jetzt korrekt, wie viel Produkt physisch ausgebracht wird.
- Die Unkrautleiste im Bodenmonitor wurde in „Unkrautrisiko“ umbenannt, um Verwirrung zu vermeiden.
- Die Größe des Sprayer-Info-Panels und des Harvester-Panels kann jetzt geändert werden – ziehen Sie den Eckgriff, um eine Skalierung zwischen 0,5× und 2,5× vorzunehmen. Die Größe wird zwischen den Sitzungen gespeichert.
- Die Statistikleiste der Erntemaschine zeigt jetzt reale Daten an: Getreidevolumen der Sitzung, Feldfläche und Tage seit der letzten Ernte (zuvor wurden Sprühbedeckungswerte angezeigt, die während der Ernte immer 0 waren).
- Statistikleiste für das Sprühgerät-Infofeld hinzugefügt, die Folgendes anzeigt: Sprühbedeckung %, Einsatzfläche, Feldfläche und Tage seit der Ernte.
- Das Sprühgerät-Infofeld filtert jetzt Spurennährstoffe heraus. Wenn Sie ein P-Produkt anwenden, wird nur der P-Balken angezeigt (kein Geister-N-Balken mehr bei 11, wenn P 411 ist).
- Work Trail-Schalter unter Einstellungen → HUD & Anzeige → Sichtbarkeit. Schalten Sie die Punktüberlagerungen für Sprühdurchgänge und Erntedurchgänge sowohl in der Welt als auch auf der Minikarte ein oder aus. Die Standardeinstellung ist aktiviert. -
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Version 2.3.6.0
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FBM BOT -
4. Juni 2026 um 11:12 -
99 Downloads
!!! Stellen Sie sicher, dass Sie sich den Density Layer Installer besorgen, um den Mod korrekt zu verwenden
- Problem behoben, bei dem der Unkrautdruck beim Nachladen nicht mehr ansteigt oder Erhöhungen bei Zeitsprüngen jetzt auf 20 Punkte pro Tag begrenzt sind, sodass der Druck allmählich ansteigt
- Der Multiplikator für die SF-Ausbringungsrate wurde korrigiert und wird jetzt in der Titelleiste des Sprühfelds angezeigt, sodass Sie die aktive Menge immer auf einen Blick erkennen
- Behoben: Der Farbenblind-Modus wird jetzt automatisch aktiviert, wenn die spieleigene Einstellung für Farbenblindheit aktiviert istScreenshots werden in der nächsten Version aktualisiert

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Version 2.2.6.0
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FBM BOT -
1. Juni 2026 um 10:11 -
102 Downloads
- Die Bodenkarte (N/P/K/pH/OM-Overlay) wird jetzt vollständig sichtbar geladen, sobald Sie einen Speichervorgang starten – keine leere oder halb geladene Karte mehr
- Bodenkartenzonen zeigen jetzt korrekt unterschiedliche Werte pro Zone an, anstatt dass alle Zonen die gleiche Zahl anzeigen
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Sprühen in der Nähe von Feldgrenzen auftreten konnte
- Problem behoben, bei dem Auslegerabschnitte das Produkt falsch auf benachbarte Felder ausbrachten
– Problem behoben, bei dem im Admin-Einstellungsfeld anstelle des Einstellungsnamens eine fehlerhafte Textbeschriftung angezeigt wurde
- Dedizierter Server: Beim Wechsel zwischen Düngemittelprodukten (z. B. N → K) werden die Client-Anzeigen jetzt sofort aktualisiert
- Die Unkrauterkennung „See & Spray“ liest jetzt Live-Daten aus dem Spiel statt veralteter zwischengespeicherter Werte
- Druckbalken für Unkraut, Schädlinge und Krankheiten werden jetzt im HUD ausgeblendet, wenn der Druck Null ist – keine leeren Reihen mehr, die das Display überladen
– Ein Startabsturz im Zusammenhang mit der Reihenfolge der Zonendateninitialisierung wurde behoben -