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1.2.6.0 Realistischer Viehbestand RM

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. Januar 2026 um 12:48
  • 3,9k Downloads
  • 9 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 15
  • Kommentare 9

Realistischer Viehbestand RM

Ersetzt die einfachen Tiercluster von FS25 durch individuell verfolgte Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen.
Eine gepflegte Version des Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb.

Jedes Tier wird separat mit seiner eigenen IdentitÀt, genetischen Ausstattung, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung verfolgt.
Die Genetik wird durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und mĂŒssen behandelt werden, und die Produktion wird von den individuellen Merkmalen jedes Tieres bestimmt.

Dies ist eine gepflegte Version des ursprĂŒnglichen Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde.
Das Ziel besteht darin, die Mod am Laufen zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.

Funktionen
========
- Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger IdentitÀt
- Genetisches System mit vererbbaren Merkmalen, die sich auf die Produktionsleistung auswirken
- Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanismen und genetischer Vererbung
- AI-Befruchtungssystem mit Samen-DewargefĂ€ĂŸen
- Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und ImmunitÀt
- TierĂŒberwachung, um einzelne Tiere im Laufe der Zeit zu verfolgen
- Gewichtssystem hÀngt von der Genetik und der ErnÀhrung ab
- Tiermarkierung und Kastration
- TĂ€glicher Zusammenfassungsmodus fĂŒr das Nachrichtenprotokoll
- Hilfeseiten im Spiel
- UnterstĂŒtzung von Hochlandrindern
- Multiplayer-UnterstĂŒtzung

Notizen
=====
- Basierend auf Arrow-kbs Realistic Livestock Mod (v1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz
- Savegame-Daten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert
- Der Font Library-Mod ist nicht mehr erforderlich
– Inkompatibel mit FS25_EnhancedLivestock und FS25_MoreVisualAnimals

EinschrÀnkungen
===========
- Mehrspielermodus: Dewars (KI-Spermakanister) können von Kunden nicht physisch abgeholt werden. Funktioniert im Einzelspielermodus.

Installation
============
Platziere FS25_RealisticLivestockRM.zip in deinem Mods-Ordner.
Migration von der Arrow-kb-Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip.
Sichern Sie zuerst Ihren Spielstand und laden Sie ihn dann – die Daten werden automatisch migriert.

Dokumentation: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Quellcode und Issue-Tracker: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Bilder

  • Realistischer Viehbestand RM.jpg
    • 152,47 kB
    • 1.280 × 720
  • Update
  • Mods
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  • Version 1.2.6.0

    • FBM BOT
    • 27. Juni 2026 um 11:31
    • 457 Downloads

    - Herdsman-Automatisierungsaufgaben (Vorschau): eine neue Herdsman-Registerkarte, auf der Sie Aufgaben erstellen, die jeden Tag automatisch Tiere verkaufen, kaufen, kastrieren, benennen, KI-befruchten oder Filter-angepasste Tiere ĂŒber Ihre StĂ€lle bewegen – vollstĂ€ndig mit dem Mehrspielermodus synchronisiert.
    - AnhĂ€ngertransfers im RL-MenĂŒ: Be- und Entladen von ViehanhĂ€ngern ĂŒber das MenĂŒ – Bewegen Sie Tiere an einem Pferch, kaufen/verkaufen Sie sie direkt in einen festgehaltenen AnhĂ€nger beim HĂ€ndler oder laden Sie freilaufende Pferde in die Welt hinaus.
    - PrÀzisere Zucht: Bei TrÀchtigkeiten wird jetzt die Tragzeit jedes Tieres erfasst, und Jungtiere wachsen im richtigen Altersbereich heran, insbesondere bei höheren Tagen pro Zeitraum.
    - Ziegen in der Genetik-Übersicht behoben: Sie zeigen jetzt korrekt Milchproduktion anstelle von Wolle im MenĂŒ, im Infodialog und im Anzeigefeld zu Fuß an.
    - Multiplayer-Korrektur: RL-MenĂŒeinstellungen werden jetzt mit dem Server synchronisiert und bleiben beim Speichern/Neuladen bestehen, anstatt auf dedizierten Servern stillschweigend verloren zu gehen.

    Alle Änderungen: https://github.com/rittermod/FS25
es/tag/v1.2.6.0

  • Version 1.2.5.0

    • FBM BOT
    • 5. Juni 2026 um 15:40
    • 381 Downloads

    **Neu und verbessert**
    - Im Spiel speicherbarer Filtereditor: Erstellen und bearbeiten Sie Filter ĂŒber Einstellungen -> Filter (keine manuelle Bearbeitung von XML mehr).
    - Feed-Runway-SchĂ€tzung: Die Registerkarten „Info“ und „Verschieben“ zeigen jetzt an, wie viele Monate Feed noch ĂŒbrig sind, und werden unter 2 Monaten rot.
    – Der TierhĂ€ndler öffnet jetzt die neue Registerkarte „RL Menu Buy“ an der Ladentheke und beim Betreten.
    - Das Dialogfeld „Schnellfilter“ erhĂ€lt eine SchaltflĂ€che „Filter speichern“ sowie Korrekturen fĂŒr Titel, Bildlaufleiste und Schieberegler.
    - Die saisonale Wollproduktion (Argsy Gaming) lÀuft jetzt neben RLRM, ohne die Wollproduktion zu verdoppeln.

    **Multiplayer-Korrekturen**
    - Clients, denen ein DLC fehlt, sehen nicht mehr die falsche Rasse oder Art (der Server war immer korrekt).
    - Die von einem Nicht-Host-Spieler gestartete Befruchtung wird jetzt mit allen synchronisiert.
    - Leere Samen-DewargefĂ€ĂŸe verbleiben nach dem Speichern/Laden nicht mehr.

    **Andere Korrekturen**
    - Der Kauf oder Verkauf von Tieren aus einem AnhĂ€nger beim HĂ€ndler fĂŒhrt nicht mehr zu Spam-Fehlern im Protokoll.
    - Die KI-Befruchtung blockiert jetzt ordnungsgemĂ€ĂŸ Dewar-KĂ€ufe, die Sie sich nicht leisten können.
    - Stifte laufen nicht mehr ĂŒber, wenn mehrere Schwangerschaften am selben Tag enden.


    **VollstĂ€ndiges Änderungsprotokoll**: https://github.com/rittermod/FS25
in/CHANGELOG.md

  • Version 1.2.4.0

    • FBM BOT
    • 17. Mai 2026 um 11:05
    • 347 Downloads

    HinzugefĂŒgt:
    - KartenunterstĂŒtzung: Le Mechet von MA7Studio (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) – vier französische Kuhrassen (Charolaise, MontbĂ©liarde, Simmental, Vosgienne) mit Bullenvarianten; vollstĂ€ndige Zucht, Genetik und Reproduktion; Preise pro Rasse, Milchkurven und Reproduktionssignaturen, die aus dem Quell-XML der Karte ĂŒbernommen wurden.
    - Warnung im Spiel, wenn zwei KartenbrĂŒcken oder Tierrudel die Haltung derselben Tierart ersetzen. Der Zweite gewinnt und die Tiere des Ersten können unsichtbar werden (Geistertiere); RLRM zeigt jetzt beim Missionsstart eine verwerfbare Warnung an, sodass die Ursache sichtbar statt still ist.
    - Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) wird jetzt sauber mit der vorhandenen KartenbrĂŒcke geladen.

    Verbessert:
    - Die Haut erwachsener Hereford-KĂŒhe und Bullen wurde aktualisiert und erhielt nun ein rassegerechteres rot-weißes Fell. Textur beigesteuert von [MA] BavarianRedneck.
    - Französische Übersetzung aktualisiert von Community-Mitwirkender squall39 (PR #83): Muttersprachliche Korrekturen an vorhandenen Zeichenfolgen und Übersetzungen fĂŒr die neuen Zeichenfolgen im RL-RegisterkartenmenĂŒ (Registerkarten „Nachrichten“, „Info“, „Verschieben“, „Verkaufen“, „Kaufen“, „KI“).
    - Die Rindermilchtabelle im Benutzerhandbuch stimmt jetzt mit der Rassentabelle ĂŒberein. In der Fußnote wird erlĂ€utert, aus welchen Faktoren sich der Tabellenbereich zusammensetzt (das Diagramm zeigt die Lebensaltersgrenze; in der Tabelle sind der Laktationsphasenfaktor und der genetische Multiplikator enthalten).

    Behoben:
    - Die FinanzĂŒbersicht zeigt jetzt „Medizin“ fĂŒr Tierarzneimittelkosten anstelle des „Fehlenden ‚finance_medicine‘ in l10n_en.xml“-Fallbacks an.

    KompatibilitÀt:
    - Le Mechet ist NICHT mit dem Cow Breeds Pack fĂŒr RLRM (FS25_CowBreedsRLRM) kompatibel, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion des Cow Breeds Packs – beide ersetzen die Kuhhaltungskonfiguration und nur einer kann gewinnen. Verwenden Sie Le Mechet allein oder kombinieren Sie es mit dem neuesten Entwickler-Kuhrassenpaket. Die neue Warnung im Spiel wird ausgelöst, wenn Sie beide zusammen laden.
    – Hereford wird vom HĂ€ndler entfernt, wenn Le Mechet die aktive Karte ist.

    RL-MenĂŒ (Vorschau – in Arbeit):
    - Speicherbare Tierfilter hinzugefĂŒgt: Definieren Sie Filter, die nach Alter, Geschlecht, Schwangerschaft, Stillzeit, Genetik, Subtyp, Gewicht, Gesundheit, Merkmalen und Namen passen, verschachtelt mit UND/ODER-Gruppen; Filter bleiben sitzungsĂŒbergreifend im Savegame bestehen. Derzeit werden Filter durch manuelles Bearbeiten von rm_RlSettings.xml erstellt – der In-Game-Editor wird in einer zukĂŒnftigen Version ausgeliefert.
    - DrĂŒcken Sie F auf den Registerkarten „Info“, „Kaufen“, „Verkaufen“ und „Verschieben“, um durch die gespeicherten Filter zu blĂ€ttern. Der aktive Filter wird als Chip auf der Registerkarte angezeigt. Die Filterauswahl wird fĂŒr Info/Verschieben/Verkaufen freigegeben. Buy behĂ€lt seine eigene Auswahl pro HĂ€ndlerfluss.
    - Multiplayer: Filter erstellen/aktualisieren/löschen, Synchronisierung fĂŒr alle verbundenen Spieler (Administrator- oder TradeAnimals-Berechtigung erforderlich); SpĂ€t beitretende Clients erhalten bei der Verbindung den vollstĂ€ndigen Filtersatz.
    - Registerkarte „Einstellungen“ mit zwei Unterregisterkarten hinzugefĂŒgt: [Allgemein] zeigt die vorhandenen RL-Einstellungen an (jetzt sowohl ĂŒber das neue MenĂŒ als auch ĂŒber die alte Seite „SPIELEINSTELLUNGEN“ bearbeitbar, neu geordnet in thematische Gruppen – Sterblichkeit, Gesundheit und Krankheit, Haltung und Wirtschaft, benutzerdefinierte Tiere, Nachrichtenprotokoll, Anzeigeeinstellungen, Tools und Verwaltung), und [Filter] listet Ihre gespeicherten Filter auf (heute schreibgeschĂŒtzte Ansicht; In-Game-Editor in einer zukĂŒnftigen Version). Das Umschalten einer Einstellung auf einer Seite „Allgemein“ wirkt sich beim erneuten Öffnen auf die andere aus.
    – Im Benutzerhandbuch wurde eine Referenzseite zum Hand-Crafting von Filtern fĂŒr Power-User hinzugefĂŒgt, die speicherbare Filter in rm_RlSettings.xml erstellen, bis der In-Game-Editor landet.

  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 8. Mai 2026 um 11:34
    • 418 Downloads

    - Leistung: Massenoperationen mit großen Herden und die Synchronisierung der MP-Reproduktion frieren das Spiel nicht mehr ein; day-change fasst viele Updates zu einem zusammen.
    - Neu: Nicht blockierende Startwarnung fĂŒr Mods mit bekannten Problemen + Referenzseite zur Mod-KompatibilitĂ€t (Mods mit starken Konflikten unverĂ€ndert).
    - Der Verzehr wĂ€hrend der TrĂ€chtigkeit wurde auf das Zweifache des Ausgangswerts begrenzt (bei Sauen war dies zuvor das Vier- bis Neunfache); TrĂ€chtige/sĂ€ugende KĂŒhe und Ziegen trinken jetzt tatsĂ€chlich mehr Wasser.
    - MP-Korrekturen: TrÀchtigkeiten von Schweinen/Pferden werden jetzt mit Clients synchronisiert, der Lade-/Entladeabsturz pro TieranhÀnger ist verschwunden, ein Dialog mit harten Konflikten wird bei jedem Peer ausgelöst.
    - Witcombe: Highland- und Hereford-Grafik korrekt, Jersey-/Schaf-/Schwein-Markierung und Monitornetz ausgeblendet, wenn ausgeschaltet, Kaninchen brĂŒten jetzt tatsĂ€chlich.

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 17. April 2026 um 21:27
    • 410 Downloads

    - Multiplayer-UnterstĂŒtzung fĂŒr die SchaltflĂ€chen „TierhĂ€ndler zurĂŒcksetzen“ und „KI-Tiere zurĂŒcksetzen“ hinzugefĂŒgt (nur fĂŒr Administratoren im MP, wird mit allen Spielern synchronisiert)
    - Multiplayer-Fehler behoben: Die Strohaufnahme vom Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird bei erneuter Verbindung nicht mehr „nachgefĂŒllt“)
    - Multiplayer behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird jetzt nach der Befruchtung oder RĂŒckgabe aus dem Kundeninventar gelöscht
    - Tiermarkierung/Markierung aufheben behoben: Die visuelle 3D-Markierung wird jetzt sofort aktualisiert, wenn die Markierung aufgehoben wird (zuvor war ein erneutes Anmelden erforderlich).
    - Möglicher Multiplayer-Absturz behoben, wenn unbekannte MarkierungsschlĂŒssel von neueren Mod-Versionen empfangen wurden
    - Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn kein Spieler es trÀgt
    - Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem ViehanhÀnger beim TierhÀndler behoben
    - Absturz beim Öffnen des Tier-Trailer-Bildschirms in der NĂ€he eines reitbaren Pferdes behoben, das von Drittanbieter-Mods erstellt wurde (z. B. AdditionalContracts-Tiermissionen)
    - Problem behoben, bei dem Requisitenpferde aus Mods von Drittanbietern fÀlschlicherweise in echte Tiere umgewandelt wurden, wenn sie auf AnhÀnger oder in StÀlle geladen wurden
    - Problem behoben, bei dem Tiere, die als nicht verkaufbar markiert waren, nach dem Verladen auf einen AnhÀnger verkaufbar waren

    RL-MenĂŒ (Vorschau – in Arbeit):
    - Registerkarte „Verkaufen“ mit Warenkorbzusammenfassung hinzugefĂŒgt (ausgewĂ€hlte Anzahl, Preis, GebĂŒhr, Gesamt); Als nicht verkaufsfĂ€hig gekennzeichnete Tiere werden herausgefiltert
    - Haltungsauswahl jetzt alphabetisch nach Namen sortiert
    - Das RL-MenĂŒ merkt sich jetzt die ausgewĂ€hlte Haltung und das ausgewĂ€hlte Tier, wenn zwischen den Registerkarten „Verwalten“, „Verschieben“ und „Verkaufen“ gewechselt wird
    - Ein einzelner Verkauf/eine einzelne Bewegung löscht andere KontrollkÀstchenauswahlen nicht mehr
    - Die Registerkarte „Info“ wurde in „Verwalten“ umbenannt, um ihre Aktionen (Markieren, Besamen, Überwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
    - Neugeordnete Registerkarten: Verkaufen, Verschieben, Verwalten, Nachrichten
    - Die Position der Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten wurde behoben
    - Problem behoben, bei dem das Tieralter im Statistikbereich des RL-MenĂŒs nicht angezeigt wurde

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 15. April 2026 um 12:16
    • 158 Downloads

    - Samen-Dewar als Fahrzeug/Palette umgeschrieben – Spielabsturz beim Betrachten von Dewar, Multiplayer-Pickup-Fehler und unsichtbare Dewars nach dem Kauf mitten im Spiel behoben
    - Der Dewar-Status (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt jetzt ĂŒber Speicher-/Lade- und Objektspeicherzyklen bestehen
    - Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten prĂŒfen (z. B. Time Saving Stock Check), wenn ein Samen-Dewar-GefĂ€ĂŸ in den Objektspeicher gestellt wird
    - Die Synchronisierung im Mehrspielermodus wurde behoben: Markieren, Kastrieren, Überwachen, Umbenennen und Änderungen der Krankheitsbehandlung von einem Client werden jetzt mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
    – Problem behoben, bei dem alle bereits vorhandenen Tiere die gleiche IdentitĂ€t erhielten (z. B. „UK 1 1“), wenn RL zum ersten Mal auf einem vorhandenen Spielstand installiert wurde – außerdem werden bereits betroffene SpielstĂ€nde selbst repariert
    - Aktualisierung der tschechischen Übersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Kynuska)
    - Ungarische Übersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Toamsz93)
    - Fehlende ÜbersetzungsschlĂŒssel fĂŒr alle 16 Sprachen hinzugefĂŒgt
    - FillType-Fehler im Protokoll behoben, wenn Mods von Drittanbieter-Verkaufsstationen auf die Kategorie TIER verweisen

    Neues RL-MenĂŒ (Vorschau – in Arbeit):
    - Neues RL-MenĂŒ hinzugefĂŒgt (Taste unter Einstellungen -> Steuerung zuweisen): ein eigenstĂ€ndiges MenĂŒ mit Registerkarten. Der alte Tierbildschirm (R-Taste) funktioniert weiterhin unverĂ€ndert
    - Registerkarte „Nachrichten“: chronologischer Nachrichten-Feed mit Einzel- und Massenlöschung
    - Info-Registerkarte: Haltungsauswahl, Tierliste mit Detailbereich (Stammbaum, Genetik, Krankheiten, Ein-/Ausgaben) und AktionsschaltflĂ€chen (Markieren, Überwachen, Umbenennen, Krankheiten, Befruchten, Kastrieren)
    - Registerkarte „Verschieben“: Verschieben Sie Tiere zwischen Haltungsbetrieben oder zu Metzgern mit Einzelbewegung und Massenbewegung mithilfe der KontrollkĂ€stchen „Mehrfachauswahl“.
    - Statussymbole auf Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick TrÀchtigkeit, Genesung, Unfruchtbarkeit/Kastrierung, Laktation, Wollproduktion und Eierlegen

  • Version 1.1.4.0

    • FBM BOT
    • 10. April 2026 um 10:39
    • 218 Downloads

    Hof Bergmann 1.4 Support und Fehlerbehebungen:
    - Die Darstellung der Pferderasse auf Hof Bergmann wurde korrigiert: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassenfarben stimmen jetzt korrekt ĂŒberein, der Übergang vom Fohlen- zum Erwachsenenmodell funktioniert jetzt
    - Reiten und AusrĂŒstung auf Hof Bergmann v1.4 behoben: SĂ€ttel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Horse Addon Pack werden jetzt korrekt befestigt
    - Vier Pferderassen, die Hof Bergmann nicht nativ unterstĂŒtzt (Pinto, Chestnut, Bay, Dun), wurden vom HĂ€ndler deaktiviert – vorhandene Savegame-Pferde dieser Rassen sind davon nicht betroffen
    - Problem behoben, bei dem der HĂ€ndler Verkaufstiere fĂŒr Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht kĂ€uflich markiert waren
    - Behoben, dass Woll- und HĂŒhnereier nicht auf Hof Bergmann v1.4 spawnten: Bridge ordnet FillTypes jetzt neu zu, um sie an die HaltungsgebĂ€ude von HB anzupassen
    - Behoben: Der Eierbrutkasten von Hof Bergmann konnte geschlĂŒpfte KĂŒken nicht zur Haltung hinzufĂŒgen, wenn RLRM aktiv ist
    - Absturz behoben, wenn die Tierproduktionskurve Null zurĂŒckgibt, wodurch die gesamte Produktion in einem GebĂ€ude stillschweigend gestoppt werden konnte
    - Diagnoseprotokollierung fĂŒr FillType-NichtĂŒbereinstimmungen in der Paletten- und Milchausgabe hinzugefĂŒgt

  • Version 1.1.3.0

    • FBM BOT
    • 7. April 2026 um 09:27
    • 186 Downloads

    Was hat sich geÀndert? HauptsÀchlich Hof Bergmann 1.4 KompatibilitÀtskorrekturen

    - Problem behoben, bei dem BrĂŒckentiere (Kaninchen, Wachteln usw.) im Mehrspielermodus doppelte IDs erhielten, was dazu fĂŒhrte, dass Tiere auf Clients verschwanden
    - Der Bridge-Tier-ID-ZĂ€hler wurde korrigiert und verfolgt jetzt die ZĂ€hler pro Typ mit Speicherstand-Persistenz
    - Problem behoben, bei dem der Großeinkauf stillschweigend fehlschlug, wenn Kartenhaltungen Tierrassen ablehnten (z. B. Hereford in Hof Bergmann gefilterte StĂ€lle)
    - Vorhandene SpeicherstÀnde mit doppelten Bridge-Tier-IDs werden beim Laden automatisch repariert
    - Vorabvalidierung fĂŒr GroßeinkĂ€ufe hinzugefĂŒgt: Zeigt vor der BestĂ€tigung an, welche Tiere nicht gekauft werden können und warum
    - Diagnoseprotokollierung zur Fehlerbehebung bei der Beladung, Zucht und RudelkompatibilitĂ€t von Tieren hinzugefĂŒgt
    - Warnungen hinzugefĂŒgt, wenn Tiere aufgrund entfernter Rudel oder Rassenkonflikte verloren gehen

  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 13:57
    • 282 Downloads

    - Tierpaketsystem hinzugefĂŒgt: Mods von Drittanbietern können Rassen hinzufĂŒgen, Tiereigenschaften ĂŒberschreiben oder eine benutzerdefinierte Balance bereitstellen
    - Hof Bergmann 1.4-UnterstĂŒtzung mit Alpakas, Wachteln, korrigierter HĂŒhnerdarstellung und Versionserkennung hinzugefĂŒgt
    - Cross-Color-Alpaka-Zucht hinzugefĂŒgt (jede mĂ€nnliche Farbe kann mit jeder weiblichen Farbe gezĂŒchtet werden)
    - Benutzerdokumentation fĂŒr Hof Bergmann-KartenunterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt
    - HinzugefĂŒgt: Beim Verlassen des RL-Tierbildschirms kehrt man zur Registerkarte „Tiere“ im Ingame-MenĂŒ zurĂŒck, wenn man von dort aus öffnet
    - HinzugefĂŒgt: Der RL-Tierbildschirm wird standardmĂ€ĂŸig auf der Registerkarte „Info“ geöffnet, wenn er ĂŒber die Registerkarte „Tiere“ im Ingame-MenĂŒ aufgerufen wird
    - Behoben: Die Bildlaufposition der Tierliste springt alle 5 Sekunden in der Registerkarte „Tiere“ des ESC-MenĂŒs
    - Behoben: Beim Anzeigen der Tierliste wird alle 5 Sekunden ein Klickton abgespielt
    - Behoben: Absturz, wenn die Haltung eine Palette oder einen MilchfĂŒlltyp, den ihre Tiere produzieren, nicht registriert
    - Behoben: AnhÀufung von Tiermodellen, wenn Karten vorhandene Tiertypen neu definieren
    - Behoben: Das Neuladen des Basisspiels beeintrÀchtigt nicht mehr die Superset-Tierkonfigurationen von RLRM
    - Behoben: Die zufĂ€llige TodesgeldvergĂŒtung (33 % Verkaufspreis) erreicht jetzt korrekt das Farmguthaben
    - Behoben: Bridge-Tierbeschreibungen zeigen im Tierinfo-Dialog „Fehlend“ an
    - Behoben: Fehler bei Schweineohrmarken auf Hof-Bergmann-Karten
    - Behoben: Verkaufstiere nicht fortpflanzungsfÀhiger Subtypen konnten fÀlschlicherweise trÀchtig werden
    - Behoben: Der Nachwuchs von BrĂŒckentieren konnte eine falsche Rasse erhalten
    - Behoben: Kartendefinierte Unterarten fĂŒr vorhandene Tierarten werden nicht zusammen mit den Grundspielkonfigurationen geladen
    - Verbesserte italienische und deutsche Übersetzungen (Community-BeitrĂ€ge)

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 13. MĂ€rz 2026 um 10:24
    • 224 Downloads

    1.1.0.0:
    - Registerkarte „Verschieben“ fĂŒr den Transfer von Tieren zwischen Haltungsbetrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung hinzugefĂŒgt
    - Benutzerdefinierte Symbole fĂŒr alle Registerkarten des Tierbildschirms hinzugefĂŒgt
    - Versteckte Kastrationsregisterkarte im Hirtenbildschirm fĂŒr HĂŒhner (nicht anwendbar)
    - Visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration behoben
    - Internes Refactoring fĂŒr CodequalitĂ€t und Testbarkeit

    1.0.2.0:
    - Anzeige der Genetik in Tiernamen hinzugefĂŒgt (Durchschnittswert oder vollstĂ€ndige AufschlĂŒsselung pro Merkmal)
    - Option zum Sortieren nach Genetik fĂŒr Tierlisten hinzugefĂŒgt
    - Auswahlanzahl fĂŒr MassenaktionsschaltflĂ€chen hinzugefĂŒgt
    - Verschiebungsmeldungen im Haltungsmeldungsprotokoll behoben (fehlten stillschweigend aufgrund falscher MeldungsschlĂŒssel)
    - Bewegungsmeldungen behoben, die die falsche Richtung anzeigten (nach/von wurde vertauscht)
    - Tippfehler in der Bewegungsnachricht behoben („1 Tiere“ → „1 Tier“)

QuattroKev
20. Juli 2026 um 14:12

moin auf dem Server haben wir folgendes Problem:

wenn wir auf den Sever joinen und den Herdenmanager einstellen und denn wieder raus gehen und denn auch wieder joinen sind die Einstellungen weg die wir dort eingestellt haben.

JS39
18. Juli 2026 um 12:06

Es freut mich sehr das jemand an dem Mod weitermacht.Danke

the_real_JoKeR
17. Mai 2026 um 17:17

Also ich muss sagen dieser mod macht von mal zu mal mehr spaß und bringt wirklich Realismus ins Game .

Wir spielen ihn auf dem Server und sind sehr zufrieden . :thumbup::danke:

dersichereboy
17. Mai 2026 um 16:45

woher weiß ich welche metzger mod EPP nutzen

kobiwaldi
16. Februar 2026 um 16:12

In der deutschen Übersetzung fehlt ein Teil (Modkonflikt etc.)

Tobi2017
28. Januar 2026 um 16:34

sorry hat sich schon alles erledigt


schönen abend noch alle zusammen

sascha170285
25. Januar 2026 um 22:30

Hallo, leider werde ich aus der Beschreibung nicht ganz schlau
 ist das jetzt einen Weiterentwicklung/ Verbesserung des Mods oder soll hier ein anderes Ziel verfolgt werden
.

Das der Urmodder leider nicht mehr an dem Mod weiter arbeiten will habe ich auch schon gelesen.😱 sehr schade, weil der Mod ordentlich Potential hatte und den Realismus in LS25 ziemlich bereichert hat.

Daher wĂŒrde ich mich ĂŒber eine Weiterentwicklung sehr freuen. Besonders cool wĂ€re ich, wenn der Mod auch auf einem Dedi-Server auf das Tier Paket Vanilla Edition zugreifen könnte, wie im SP oder MP.

Robin85
25. Januar 2026 um 13:52

Moin:Moin:ist der Mod Server fÀhig:danke:

kobiwaldi
25. Januar 2026 um 21:48

ja

Datei-Informationen

Credits
rittermod
Alternativ Link
github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

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