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1.2.3.0 Realistischer Viehbestand RM

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. Januar 2026 um 12:48
  • 2,3k Downloads
  • 5 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 12
  • Kommentare 5

Realistischer Viehbestand RM

Ersetzt die einfachen Tiercluster von FS25 durch individuell verfolgte Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen.
Eine gepflegte Version des Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb.

Jedes Tier wird separat mit seiner eigenen Identität, genetischen Ausstattung, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung verfolgt.
Die Genetik wird durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und müssen behandelt werden, und die Produktion wird von den individuellen Merkmalen jedes Tieres bestimmt.

Dies ist eine gepflegte Version des ursprünglichen Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde.
Das Ziel besteht darin, die Mod am Laufen zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.

Funktionen
========
- Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger Identität
- Genetisches System mit vererbbaren Merkmalen, die sich auf die Produktionsleistung auswirken
- Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanismen und genetischer Vererbung
- AI-Befruchtungssystem mit Samen-Dewargefäßen
- Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und Immunität
- Tierüberwachung, um einzelne Tiere im Laufe der Zeit zu verfolgen
- Gewichtssystem hängt von der Genetik und der Ernährung ab
- Tiermarkierung und Kastration
- Täglicher Zusammenfassungsmodus für das Nachrichtenprotokoll
- Hilfeseiten im Spiel
- Unterstützung von Hochlandrindern
- Multiplayer-Unterstützung

Notizen
=====
- Basierend auf Arrow-kbs Realistic Livestock Mod (v1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz
- Savegame-Daten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert
- Der Font Library-Mod ist nicht mehr erforderlich
– Inkompatibel mit FS25_EnhancedLivestock und FS25_MoreVisualAnimals

Einschränkungen
===========
- Mehrspielermodus: Dewars (KI-Spermakanister) können von Kunden nicht physisch abgeholt werden. Funktioniert im Einzelspielermodus.

Installation
============
Platziere FS25_RealisticLivestockRM.zip in deinem Mods-Ordner.
Migration von der Arrow-kb-Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip.
Sichern Sie zuerst Ihren Spielstand und laden Sie ihn dann – die Daten werden automatisch migriert.

Dokumentation: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Quellcode und Issue-Tracker: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Bilder

  • Realistischer Viehbestand RM.jpg
    • 152,47 kB
    • 1.280 × 720
  • Update
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  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 8. Mai 2026 um 11:34
    • 203 Downloads

    - Leistung: Massenoperationen mit großen Herden und die Synchronisierung der MP-Reproduktion frieren das Spiel nicht mehr ein; day-change fasst viele Updates zu einem zusammen.
    - Neu: Nicht blockierende Startwarnung für Mods mit bekannten Problemen + Referenzseite zur Mod-Kompatibilität (Mods mit starken Konflikten unverändert).
    - Der Verzehr während der Trächtigkeit wurde auf das Zweifache des Ausgangswerts begrenzt (bei Sauen war dies zuvor das Vier- bis Neunfache); Trächtige/säugende Kühe und Ziegen trinken jetzt tatsächlich mehr Wasser.
    - MP-Korrekturen: Trächtigkeiten von Schweinen/Pferden werden jetzt mit Clients synchronisiert, der Lade-/Entladeabsturz pro Tieranhänger ist verschwunden, ein Dialog mit harten Konflikten wird bei jedem Peer ausgelöst.
    - Witcombe: Highland- und Hereford-Grafik korrekt, Jersey-/Schaf-/Schwein-Markierung und Monitornetz ausgeblendet, wenn ausgeschaltet, Kaninchen brüten jetzt tatsächlich.

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 17. April 2026 um 21:27
    • 368 Downloads

    - Multiplayer-Unterstützung für die Schaltflächen „Tierhändler zurücksetzen“ und „KI-Tiere zurücksetzen“ hinzugefügt (nur für Administratoren im MP, wird mit allen Spielern synchronisiert)
    - Multiplayer-Fehler behoben: Die Strohaufnahme vom Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird bei erneuter Verbindung nicht mehr „nachgefüllt“)
    - Multiplayer behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird jetzt nach der Befruchtung oder Rückgabe aus dem Kundeninventar gelöscht
    - Tiermarkierung/Markierung aufheben behoben: Die visuelle 3D-Markierung wird jetzt sofort aktualisiert, wenn die Markierung aufgehoben wird (zuvor war ein erneutes Anmelden erforderlich).
    - Möglicher Multiplayer-Absturz behoben, wenn unbekannte Markierungsschlüssel von neueren Mod-Versionen empfangen wurden
    - Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn kein Spieler es trägt
    - Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem Viehanhänger beim Tierhändler behoben
    - Absturz beim Öffnen des Tier-Trailer-Bildschirms in der Nähe eines reitbaren Pferdes behoben, das von Drittanbieter-Mods erstellt wurde (z. B. AdditionalContracts-Tiermissionen)
    - Problem behoben, bei dem Requisitenpferde aus Mods von Drittanbietern fälschlicherweise in echte Tiere umgewandelt wurden, wenn sie auf Anhänger oder in Ställe geladen wurden
    - Problem behoben, bei dem Tiere, die als nicht verkaufbar markiert waren, nach dem Verladen auf einen Anhänger verkaufbar waren

    RL-Menü (Vorschau – in Arbeit):
    - Registerkarte „Verkaufen“ mit Warenkorbzusammenfassung hinzugefügt (ausgewählte Anzahl, Preis, Gebühr, Gesamt); Als nicht verkaufsfähig gekennzeichnete Tiere werden herausgefiltert
    - Haltungsauswahl jetzt alphabetisch nach Namen sortiert
    - Das RL-Menü merkt sich jetzt die ausgewählte Haltung und das ausgewählte Tier, wenn zwischen den Registerkarten „Verwalten“, „Verschieben“ und „Verkaufen“ gewechselt wird
    - Ein einzelner Verkauf/eine einzelne Bewegung löscht andere Kontrollkästchenauswahlen nicht mehr
    - Die Registerkarte „Info“ wurde in „Verwalten“ umbenannt, um ihre Aktionen (Markieren, Besamen, Überwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
    - Neugeordnete Registerkarten: Verkaufen, Verschieben, Verwalten, Nachrichten
    - Die Position der Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten wurde behoben
    - Problem behoben, bei dem das Tieralter im Statistikbereich des RL-Menüs nicht angezeigt wurde

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 15. April 2026 um 12:16
    • 130 Downloads

    - Samen-Dewar als Fahrzeug/Palette umgeschrieben – Spielabsturz beim Betrachten von Dewar, Multiplayer-Pickup-Fehler und unsichtbare Dewars nach dem Kauf mitten im Spiel behoben
    - Der Dewar-Status (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt jetzt über Speicher-/Lade- und Objektspeicherzyklen bestehen
    - Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten prüfen (z. B. Time Saving Stock Check), wenn ein Samen-Dewar-Gefäß in den Objektspeicher gestellt wird
    - Die Synchronisierung im Mehrspielermodus wurde behoben: Markieren, Kastrieren, Überwachen, Umbenennen und Änderungen der Krankheitsbehandlung von einem Client werden jetzt mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
    – Problem behoben, bei dem alle bereits vorhandenen Tiere die gleiche Identität erhielten (z. B. „UK 1 1“), wenn RL zum ersten Mal auf einem vorhandenen Spielstand installiert wurde – außerdem werden bereits betroffene Spielstände selbst repariert
    - Aktualisierung der tschechischen Übersetzung hinzugefügt (Community-Beitrag von Kynuska)
    - Ungarische Übersetzung hinzugefügt (Community-Beitrag von Toamsz93)
    - Fehlende Übersetzungsschlüssel für alle 16 Sprachen hinzugefügt
    - FillType-Fehler im Protokoll behoben, wenn Mods von Drittanbieter-Verkaufsstationen auf die Kategorie TIER verweisen

    Neues RL-Menü (Vorschau – in Arbeit):
    - Neues RL-Menü hinzugefügt (Taste unter Einstellungen -> Steuerung zuweisen): ein eigenständiges Menü mit Registerkarten. Der alte Tierbildschirm (R-Taste) funktioniert weiterhin unverändert
    - Registerkarte „Nachrichten“: chronologischer Nachrichten-Feed mit Einzel- und Massenlöschung
    - Info-Registerkarte: Haltungsauswahl, Tierliste mit Detailbereich (Stammbaum, Genetik, Krankheiten, Ein-/Ausgaben) und Aktionsschaltflächen (Markieren, Überwachen, Umbenennen, Krankheiten, Befruchten, Kastrieren)
    - Registerkarte „Verschieben“: Verschieben Sie Tiere zwischen Haltungsbetrieben oder zu Metzgern mit Einzelbewegung und Massenbewegung mithilfe der Kontrollkästchen „Mehrfachauswahl“.
    - Statussymbole auf Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick Trächtigkeit, Genesung, Unfruchtbarkeit/Kastrierung, Laktation, Wollproduktion und Eierlegen

  • Version 1.1.4.0

    • FBM BOT
    • 10. April 2026 um 10:39
    • 206 Downloads

    Hof Bergmann 1.4 Support und Fehlerbehebungen:
    - Die Darstellung der Pferderasse auf Hof Bergmann wurde korrigiert: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassenfarben stimmen jetzt korrekt überein, der Übergang vom Fohlen- zum Erwachsenenmodell funktioniert jetzt
    - Reiten und Ausrüstung auf Hof Bergmann v1.4 behoben: Sättel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Horse Addon Pack werden jetzt korrekt befestigt
    - Vier Pferderassen, die Hof Bergmann nicht nativ unterstützt (Pinto, Chestnut, Bay, Dun), wurden vom Händler deaktiviert – vorhandene Savegame-Pferde dieser Rassen sind davon nicht betroffen
    - Problem behoben, bei dem der Händler Verkaufstiere für Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht käuflich markiert waren
    - Behoben, dass Woll- und Hühnereier nicht auf Hof Bergmann v1.4 spawnten: Bridge ordnet FillTypes jetzt neu zu, um sie an die Haltungsgebäude von HB anzupassen
    - Behoben: Der Eierbrutkasten von Hof Bergmann konnte geschlüpfte Küken nicht zur Haltung hinzufügen, wenn RLRM aktiv ist
    - Absturz behoben, wenn die Tierproduktionskurve Null zurückgibt, wodurch die gesamte Produktion in einem Gebäude stillschweigend gestoppt werden konnte
    - Diagnoseprotokollierung für FillType-Nichtübereinstimmungen in der Paletten- und Milchausgabe hinzugefügt

  • Version 1.1.3.0

    • FBM BOT
    • 7. April 2026 um 09:27
    • 170 Downloads

    Was hat sich geändert? Hauptsächlich Hof Bergmann 1.4 Kompatibilitätskorrekturen

    - Problem behoben, bei dem Brückentiere (Kaninchen, Wachteln usw.) im Mehrspielermodus doppelte IDs erhielten, was dazu führte, dass Tiere auf Clients verschwanden
    - Der Bridge-Tier-ID-Zähler wurde korrigiert und verfolgt jetzt die Zähler pro Typ mit Speicherstand-Persistenz
    - Problem behoben, bei dem der Großeinkauf stillschweigend fehlschlug, wenn Kartenhaltungen Tierrassen ablehnten (z. B. Hereford in Hof Bergmann gefilterte Ställe)
    - Vorhandene Speicherstände mit doppelten Bridge-Tier-IDs werden beim Laden automatisch repariert
    - Vorabvalidierung für Großeinkäufe hinzugefügt: Zeigt vor der Bestätigung an, welche Tiere nicht gekauft werden können und warum
    - Diagnoseprotokollierung zur Fehlerbehebung bei der Beladung, Zucht und Rudelkompatibilität von Tieren hinzugefügt
    - Warnungen hinzugefügt, wenn Tiere aufgrund entfernter Rudel oder Rassenkonflikte verloren gehen

  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 13:57
    • 268 Downloads

    - Tierpaketsystem hinzugefügt: Mods von Drittanbietern können Rassen hinzufügen, Tiereigenschaften überschreiben oder eine benutzerdefinierte Balance bereitstellen
    - Hof Bergmann 1.4-Unterstützung mit Alpakas, Wachteln, korrigierter Hühnerdarstellung und Versionserkennung hinzugefügt
    - Cross-Color-Alpaka-Zucht hinzugefügt (jede männliche Farbe kann mit jeder weiblichen Farbe gezüchtet werden)
    - Benutzerdokumentation für Hof Bergmann-Kartenunterstützung hinzugefügt
    - Hinzugefügt: Beim Verlassen des RL-Tierbildschirms kehrt man zur Registerkarte „Tiere“ im Ingame-Menü zurück, wenn man von dort aus öffnet
    - Hinzugefügt: Der RL-Tierbildschirm wird standardmäßig auf der Registerkarte „Info“ geöffnet, wenn er über die Registerkarte „Tiere“ im Ingame-Menü aufgerufen wird
    - Behoben: Die Bildlaufposition der Tierliste springt alle 5 Sekunden in der Registerkarte „Tiere“ des ESC-Menüs
    - Behoben: Beim Anzeigen der Tierliste wird alle 5 Sekunden ein Klickton abgespielt
    - Behoben: Absturz, wenn die Haltung eine Palette oder einen Milchfülltyp, den ihre Tiere produzieren, nicht registriert
    - Behoben: Anhäufung von Tiermodellen, wenn Karten vorhandene Tiertypen neu definieren
    - Behoben: Das Neuladen des Basisspiels beeinträchtigt nicht mehr die Superset-Tierkonfigurationen von RLRM
    - Behoben: Die zufällige Todesgeldvergütung (33 % Verkaufspreis) erreicht jetzt korrekt das Farmguthaben
    - Behoben: Bridge-Tierbeschreibungen zeigen im Tierinfo-Dialog „Fehlend“ an
    - Behoben: Fehler bei Schweineohrmarken auf Hof-Bergmann-Karten
    - Behoben: Verkaufstiere nicht fortpflanzungsfähiger Subtypen konnten fälschlicherweise trächtig werden
    - Behoben: Der Nachwuchs von Brückentieren konnte eine falsche Rasse erhalten
    - Behoben: Kartendefinierte Unterarten für vorhandene Tierarten werden nicht zusammen mit den Grundspielkonfigurationen geladen
    - Verbesserte italienische und deutsche Übersetzungen (Community-Beiträge)

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 13. März 2026 um 10:24
    • 218 Downloads

    1.1.0.0:
    - Registerkarte „Verschieben“ für den Transfer von Tieren zwischen Haltungsbetrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung hinzugefügt
    - Benutzerdefinierte Symbole für alle Registerkarten des Tierbildschirms hinzugefügt
    - Versteckte Kastrationsregisterkarte im Hirtenbildschirm für Hühner (nicht anwendbar)
    - Visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration behoben
    - Internes Refactoring für Codequalität und Testbarkeit

    1.0.2.0:
    - Anzeige der Genetik in Tiernamen hinzugefügt (Durchschnittswert oder vollständige Aufschlüsselung pro Merkmal)
    - Option zum Sortieren nach Genetik für Tierlisten hinzugefügt
    - Auswahlanzahl für Massenaktionsschaltflächen hinzugefügt
    - Verschiebungsmeldungen im Haltungsmeldungsprotokoll behoben (fehlten stillschweigend aufgrund falscher Meldungsschlüssel)
    - Bewegungsmeldungen behoben, die die falsche Richtung anzeigten (nach/von wurde vertauscht)
    - Tippfehler in der Bewegungsnachricht behoben („1 Tiere“ → „1 Tier“)

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 25. Februar 2026 um 10:13
    • 190 Downloads

    v1.0.1.0
    – Hof Bergmann und grundlegende Metzgerunterstützung:
    - Kartenunterstützung für Hof Bergmann hinzugefügt – exotische Tiere (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen) unterstützen jetzt die vollständige Zucht und Fortpflanzung
    - Grundlegende Unterstützung für Metzger mit dem Extended Production Point (EPP)-Mod hinzugefügt
    - Fehlende Übersetzungsschlüssel in allen Sprachen hinzugefügt
    - Verbesserte Auswahl der Nachkommen-Subtypen für Karten mit nicht standardmäßigen Tierkonfigurationen
    - Aktualisierte italienische Übersetzung
    - Problem behoben, bei dem die Taste „Tiere verwalten“ (R) die Tastenkombinationen anderer Mods in verschiedenen Menüregisterkarten beeinträchtigte
    - Massenbewegung behoben, die mehr Tiere als die Kapazität des Zielgeheges zulässt
    - Fehler beim Verschieben von Tieren zu erweiterten Produktionspunkten (EPP-Metzger) behoben

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 20. Februar 2026 um 14:04
    • 133 Downloads

    - Schaltfläche „Tiere verwalten“ (R) zum Tiermenü im Spiel hinzugefügt, um schnellen Zugriff zu ermöglichen
    - Aktion „Auswählen“ (A) hinzugefügt, um Auswahlfelder in Kauf- und Verkaufsdialogen zu aktivieren/deaktivieren
    - Die Schaltfläche „Befruchtung“ ist jetzt deaktiviert, wenn die Frau nicht teilnahmeberechtigt ist (schwanger, zu jung, sich erholend)
    - Die Schaltfläche „Überwachen“ zeigt jetzt den Status „Entfernen…“ an, wenn die Entfernung aussteht
    - Tastaturkollisionen behoben – jede Aktion hat jetzt einen eindeutigen Schlüssel
    - Info-Schaltflächen, die Markieren/Kastrieren-Tastendrücke abfangen, wurden behoben – jetzt nur noch mit der Maus
    - Behebung eines Fehlers, bei dem die Schaltfläche „Befruchtung“ bei männlichen Tieren falsch angezeigt wurde
    – Problem behoben, bei dem das Monitorbild nicht verschwand, wenn der Monitor entfernt wurde
    - Behoben, dass Informationen zu Milch/Wolle/Ziegenmilch auf dedizierten Server-Clients nicht angezeigt wurden

  • Version v0.6.1.0 - MP bug fixes

    • FBM BOT
    • 16. Februar 2026 um 12:05
    • 136 Downloads

    Änderungen
    KI-Dialog für die Besamung im Mehrspielermodus synchronisiert (AnimalAIDialog)
    KI-Dialog für die Besamung von Kühen, die noch nie gekalbt haben, blockiert (fehlende isParent-Schutzfunktion)
    Serverabsturz beim Besamungsvorgang mit Stroh behoben (AnimalInseminationEvent)
    Stream-Fehler beim automatischen Besamungsereignis der KI behoben (AIAnimalInseminationEvent)
    Schwangerschaftsereignis konnte Tiere auf dem Client nicht korrekt zugeordnet werden (AnimalPregnancyEvent)
    Gekaufte Dewargefäße im Mehrspielermodus werden nun mit verbundenen Clients synchronisiert (SemenBuyEvent)
    Clientseitiger Fehler beim Samenkauf im Mehrspielermodus behoben (SemenBuyEvent)
    Behandlungsoptionen für Krankheiten werden nun im Mehrspielermodus mit dem Server synchronisiert (DiseaseDialog)
    Abhängigkeitsprüfung der Einstellungen mit undefinierter Variable korrigiert (RL_BroadcastSettingsEvent)
    Fehler beim Absteigen vom Pferd außerhalb des Stalls im Mehrspielermodus behoben
    Schwarzer Bildschirm im Mehrspielermodus behoben versucht, ein Pferd zu reiten
    Fehlerbehebung: Multiplayer-Client kann Pferde nicht putzen

kobiwaldi
16. Februar 2026 um 16:12

In der deutschen Übersetzung fehlt ein Teil (Modkonflikt etc.)

Tobi2017
28. Januar 2026 um 16:34

sorry hat sich schon alles erledigt


schönen abend noch alle zusammen

sascha170285
25. Januar 2026 um 22:30

Hallo, leider werde ich aus der Beschreibung nicht ganz schlau… ist das jetzt einen Weiterentwicklung/ Verbesserung des Mods oder soll hier ein anderes Ziel verfolgt werden….

Das der Urmodder leider nicht mehr an dem Mod weiter arbeiten will habe ich auch schon gelesen.😢 sehr schade, weil der Mod ordentlich Potential hatte und den Realismus in LS25 ziemlich bereichert hat.

Daher würde ich mich über eine Weiterentwicklung sehr freuen. Besonders cool wäre ich, wenn der Mod auch auf einem Dedi-Server auf das Tier Paket Vanilla Edition zugreifen könnte, wie im SP oder MP.

Robin85
25. Januar 2026 um 13:52

Moin:Moin:ist der Mod Server fähig:danke:

kobiwaldi
25. Januar 2026 um 21:48

ja

Datei-Informationen

Credits
rittermod
Alternativ Link
github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

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