Realistischer Viehbestand RM
Ersetzt die einfachen Tiercluster von FS25 durch individuell verfolgte Tiere â jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen.
Eine gepflegte Version des Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb.
Jedes Tier wird separat mit seiner eigenen IdentitÀt, genetischen Ausstattung, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung verfolgt.
Die Genetik wird durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und mĂŒssen behandelt werden, und die Produktion wird von den individuellen Merkmalen jedes Tieres bestimmt.
Dies ist eine gepflegte Version des ursprĂŒnglichen Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde.
Das Ziel besteht darin, die Mod am Laufen zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.
Funktionen
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- Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger IdentitÀt
- Genetisches System mit vererbbaren Merkmalen, die sich auf die Produktionsleistung auswirken
- Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanismen und genetischer Vererbung
- AI-Befruchtungssystem mit Samen-DewargefĂ€Ăen
- Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und ImmunitÀt
- TierĂŒberwachung, um einzelne Tiere im Laufe der Zeit zu verfolgen
- Gewichtssystem hÀngt von der Genetik und der ErnÀhrung ab
- Tiermarkierung und Kastration
- TĂ€glicher Zusammenfassungsmodus fĂŒr das Nachrichtenprotokoll
- Hilfeseiten im Spiel
- UnterstĂŒtzung von Hochlandrindern
- Multiplayer-UnterstĂŒtzung
Notizen
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- Basierend auf Arrow-kbs Realistic Livestock Mod (v1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz
- Savegame-Daten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert
- Der Font Library-Mod ist nicht mehr erforderlich
â Inkompatibel mit FS25_EnhancedLivestock und FS25_MoreVisualAnimals
EinschrÀnkungen
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- Mehrspielermodus: Dewars (KI-Spermakanister) können von Kunden nicht physisch abgeholt werden. Funktioniert im Einzelspielermodus.
Installation
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Platziere FS25_RealisticLivestockRM.zip in deinem Mods-Ordner.
Migration von der Arrow-kb-Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip.
Sichern Sie zuerst Ihren Spielstand und laden Sie ihn dann â die Daten werden automatisch migriert.
Dokumentation: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Quellcode und Issue-Tracker: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
-
Version 1.3.2.0
-
(2) -
FBM BOT -
29. August 2026 um 11:56 -
277 Downloads
Was sich geÀndert hat:
Dies ist hauptsĂ€chlich eine Veröffentlichung zur Behebung von Krankheiten. Die Behandlung einer Krankheit kostet jetzt Geld und lĂ€uft ĂŒber die gesamte vorgesehene Dauer der Krankheit. Ein geheiltes Tier stirbt nicht mehr an der Krankheit, die es ĂŒberstanden hat, und Krankheiten erreichen im Mehrspielermodus endlich jeden Spieler. Einige Fehler bestehen weiterhin, aber diese Veröffentlichung ist ein groĂer Schritt nach vorn bei der Verwaltung von Krankheiten. Die Arbeit am Krankheitssystem wird fortgesetzt.
AuĂerdem wird der in v1.3.0.0 begonnene RĂŒckbau abgeschlossen: Der alte Tierbildschirm und der alte Stallhirte pro Gehege sind verschwunden, und jeder Zugang zur Tierverwaltung öffnet nun das RL Menu.
Du aktualisierst einen bestehenden Spielstand?
Die Behandlung einer Krankheit belastet nun dein Hofkonto, und ĂŒbrig gebliebene Einstellungen fĂŒr Stallhirten pro Gehege werden beim ersten Speichern nach der Aktualisierung gelöscht. -
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Version 1.3.1.0
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FBM BOT -
15. August 2026 um 12:34 -
330 Downloads
**Realistisches Vieh â Ritter-Version v1.3.1.0**
In dieser Version können Sie den TierhĂ€ndler anpassen. Sie entscheiden, welche Tiere und Altersgruppen angeboten werden und ob es sich um Budget-, Standard- oder Premium-BestĂ€nde handelt â und seine Genetik folgt jetzt einer natĂŒrlichen Glockenkurve, sodass ein wirklich herausragendes Tier eher ein FundstĂŒck als eine routinemĂ€Ăige Aufstockung ist. Der Hirte erlernt auch einen neuen Beruf: Pferdepflege.
**Aktualisieren Sie einen vorhandenen Speicher?** Die Genetikkurve des HĂ€ndlers hat sich geĂ€ndert, sodass hohe (oder niedrige) Schwellenwerte weitaus weniger Tieren entsprechen als zuvor. Wenn ein gespeicherter Filter beim HĂ€ndler plötzlich nichts mehr zurĂŒckgibt, senken Sie seinen Schwellenwert. Einzelheiten finden Sie im Abschnitt âHinweise vor dem Updateâ im [Changelog](https://github.com/rittermod/FS25âŠin/CHANGELOG.md).
**Highlights:**
- **Tiere zum Verkauf auswĂ€hlen** â wĂ€hlen Sie genau aus, welche Tiere und Altersgruppen der HĂ€ndler anbietet; Der Vorrat wird entsprechend aufgefĂŒllt.
- **HĂ€ndler-TierqualitĂ€t** â Lagern Sie den HĂ€ndler mit Budget-, Standard- oder Premium-Tieren zu entsprechenden Preisen.
- **Realistische HĂ€ndlergenetik** â HĂ€ndleraktien folgen einer Glockenkurve, anstatt sich an den besten und schlechtesten Extremen anzuhĂ€ufen.
- **Pferdepflege-Hirtenaufgabe** â tĂ€gliches Training und Pflege fĂŒr einen ausgewĂ€hlten Pferdestall gegen Bezahlung, damit Ihre Pferde ihren Wert behalten.
- **Herdsman-Aufgaben, die sich von selbst erklĂ€ren** â eine Aufgabe, die jetzt nicht ausgefĂŒhrt werden kann, benennt die Einstellung, die Sie reparieren mĂŒssen.
VollstĂ€ndiges Ănderungsprotokoll: https://github.com/rittermod/FS25âŠin/CHANGELOG.md
### Achtung, bevor Sie aktualisieren
Dinge, die sich auf bestehende Speicherungen auswirken:
- Die Tiergenetik der HĂ€ndler folgt jetzt einer natĂŒrlichen Glockenkurve. Bei âsehr gutenâ Tieren sinkt die Zahl von etwa einem von 25 auf unter eins von 200, bei âsehr schlechtenâ Tieren von etwa einem von 20 auf etwa eins von 160. Der Bestand des HĂ€ndlers bleibt unberĂŒhrt und nĂ€hert sich der neuen Kurve an, wenn der HĂ€ndler seine BestĂ€nde auffĂŒllt.
- Gespeicherte Genetikfilter und Hirtenziele behalten ihre gespeicherten Schwellenwerte von 0â99, decken aber jetzt einen anderen Anteil des HĂ€ndlerbestands ab. Ein Filter wie âGesamtgenetik mindestens 90â reicht von wenigen Prozent der Tiere des HĂ€ndlers bis zu deutlich unter einem Prozent. Wenn ein gespeicherter Filter beim HĂ€ndler plötzlich nichts mehr zurĂŒckgibt, senken Sie seinen Schwellenwert.
- Durch die Ănderung der âHĂ€ndler-TierqualitĂ€tâ wird der aktuelle HĂ€ndlerbestand verworfen und mit neuen Tieren aufgefĂŒllt.
### HinzugefĂŒgt
- âTiere zum Verkauf auswĂ€hlenâ im RL-MenĂŒ > Einstellungen > Allgemein hinzugefĂŒgt â wĂ€hlen Sie aus, welche Tiere und Altersgruppen der TierhĂ€ndler anbietet, und der HĂ€ndler fĂŒllt die BestĂ€nde entsprechend auf. Administratoren können es im Mehrspielermodus Ă€ndern und die Dealer-Updates jedes Spielers entsprechend anpassen.
- âHĂ€ndler-TierqualitĂ€tâ im RL-MenĂŒ > Einstellungen > Allgemein hinzugefĂŒgt â wĂ€hlen Sie aus, ob der TierhĂ€ndler Budget-, Standard- oder Premium-Tiere fĂŒhrt. Budgetaktien sind schwĂ€cher und billiger; Premium-Aktien sind stĂ€rker und kosten mehr. Bei einer Ănderung wird der aktuelle Bestand des HĂ€ndlers verworfen und mit neuen Tieren aufgefĂŒllt. Die Besamungstiere, die zur Besamung verwendet werden, sind davon nicht betroffen. Nur Admin im Mehrspielermodus.
- âPferdepflegeâ als Hirtenaufgabe hinzugefĂŒgt â die Pferde werden jeden Tag in einem ausgewĂ€hlten Pferdestall trainiert und gepflegt, damit ihr tĂ€gliches Reiten und ihre Sauberkeit erhalten bleiben und ihr Verkaufswert erhalten bleibt, wobei fĂŒr jedes Pferd, das sie betreut, ein Lohn berechnet wird.
- Ein Steuerelement âAbschnitt auswĂ€hlenâ wurde zu âTiere zum Verkauf auswĂ€hlenâ hinzugefĂŒgt â die S-Taste oder ihre SchaltflĂ€che aktiviert oder deaktiviert nur die Tiergruppe, in der Sie sich befinden, und lĂ€sst den Rest der Liste in Ruhe.
â Zu jeder Herdsman-Aufgabeneinstellung, die erforderlich, aber leer ist oder die eine Zahl auĂerhalb des zulĂ€ssigen Bereichs enthĂ€lt, wurde ein Hinweis hinzugefĂŒgt, sodass eine Aufgabe, die nicht ausgefĂŒhrt wird, Ihnen jetzt sagt, welches Feld repariert werden muss, anstatt dieselbe neutrale Eingabeaufforderung wie bei einer Einstellung anzuzeigen, die Sie einfach noch nicht ausgefĂŒllt haben.
### GeÀndert
- Die QualitĂ€t des TierhĂ€ndlers wurde geĂ€ndert, um einer natĂŒrlichen Glockenkurve zu folgen, anstatt Tiere bei den besten und schlechtesten Extremwerten anzuhĂ€ufen. Die meisten HĂ€ndlertiere sind mittelmĂ€Ăig: Bei âExtrem gutâ sinkt der Wert von etwa einem von 25 auf unter eins von 200, bei âSehr schlechtâ von etwa einem von 20 auf etwa eins von 160, und die Merkmale eines Tieres liegen jetzt nĂ€her beieinander. Der bestehende HĂ€ndlerbestand bleibt unberĂŒhrt und nĂ€hert sich der neuen Kurve an, wenn der HĂ€ndler seine LagerbestĂ€nde auffĂŒllt.
- Es wurde geĂ€ndert, welche Ăbereinstimmung zwischen gespeicherten Genetikfiltern und Hirtenzielen besteht. Sie behalten ihre gespeicherten Schwellenwerte von 0 bis 99 bei, decken aber aufgrund dieser KurvenĂ€nderung jetzt einen anderen Anteil des HĂ€ndlerbestands ab, sodass ein Filter wie âGesamtgenetik mindestens 90â von einigen Prozent der Tiere des HĂ€ndlers auf deutlich unter ein Prozent reicht. Wenn ein gespeicherter Filter beim HĂ€ndler plötzlich nichts mehr zurĂŒckgibt, senken Sie seinen Schwellenwert.
- Der Herdsman-Aufgabeneditor wurde dahingehend geĂ€ndert, dass sich der Ein-/Ausschalter der Aufgabe unten in den Einstellungen befindet und nicht mehr oben. Sie fĂŒllen den Auftrag, den Filter und die Stifte zuerst aus und schalten die Aufgabe zuletzt ein.
- Der Platz in âTiere zum Verkauf auswĂ€hlenâ wurde geĂ€ndert, um die gesamte Liste auf einmal anzukreuzen oder zu entfernen, anstatt nur die Gruppe, in der Sie sich befanden, und passt zu jeder anderen Mehrfachauswahlliste im Mod.
### Behoben
â Problem behoben, bei dem der schlechteste Bestand des TierhĂ€ndlers fĂŒr immer auf etablierten Speichern verblieben ist â Angebote wechseln jetzt nach höchstens zwei Spieltagen vom Regal.- Es wurde behoben, dass eine Herdsman-Aufgabe einen Filter beibehielt, den ihr neuer Job nicht verwenden konnte, wenn Sie die Operation Ă€ndern. Der Filter und alle jetzt ungeeigneten StĂ€lle werden gelöscht, sodass die Aufgabe repariert werden kann, anstatt bei einem Filter hĂ€ngen zu bleiben, den der Picker nicht anbietet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Ănderung an einer bereits aktivierten Herdsman-Aufgabe verworfen wurde, wenn die Aufgabe nicht abgeschlossen wurde. Die Aufgabe ist jetzt fĂŒr Sie ausgeschaltet und behĂ€lt Ihre Ănderung bei, damit Sie sie beenden und wieder einschalten können.
- Behoben, dass gespeicherte Filter und Hirtenregeln verloren gingen (und beim nĂ€chsten Speichern ĂŒberschrieben wurden), wenn ein Speicherstand geladen wurde, der keine Tierdaten fĂŒr realistische Nutztiere enthielt.
### Ăbersetzungen
â Fehlende Zeichen behoben, die in zehn der Ăbersetzungsdateien vorkamen.
### Dokumentation
- Benutzerhandbuch fĂŒr die beiden neuen HĂ€ndlersteuerungen und die Aufgabe âPferdepflege des Herdsmanâ hinzugefĂŒgt, auĂerdem ein FAQ-Eintrag dazu, warum in einem Stall nur ein Tier in der Haltung angezeigt werden kann.
â Behoben, dass im Benutzerhandbuch immer noch eine Umschalttaste + T-Tastenkombination fĂŒr das Visual-Tiere-Steuerelement aufgefĂŒhrt ist â diese Taste wurde entfernt, als das Steuerelement in RL-MenĂŒ > Einstellungen > Allgemein verschoben wurde.
### KompatibilitÀt
- Das Sheep Breeds Pack fĂŒr RLRM wurde neben dem Cow Breeds Pack als unterstĂŒtztes Tierpaket aufgefĂŒhrt. -
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Version 1.3.0.0
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FBM BOT -
24. Juli 2026 um 10:48 -
351 Downloads
Das RL-MenĂŒ ist nicht mehr in der Vorschau verfĂŒgbar â es ist jetzt die TierverwaltungsoberflĂ€che des Mods.
Einen vorhandenen Speicherstand aktualisieren?
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Erstellen Sie Ihre Herdsman-Automatisierung im neuen Herdsman-Tab neu, finden Sie alle Einstellungen unter RL-MenĂŒ > Einstellungen und erwarten Sie leicht angepasste ZuchtplĂ€ne. ĂberprĂŒfen Sie die Tastenkombination fĂŒr das RL-MenĂŒ, wenn âRechte Umschalt+Oâ nicht funktioniert.
Weitere Einzelheiten finden Sie im Abschnitt âHinweise vor dem Updateâ im Ănderungsprotokoll. https://github.com/rittermod/FS25âŠin/CHANGELOG.md
Höhepunkte:
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- Neues RL-MenĂŒ â ein MenĂŒ mit Registerkarten fĂŒr alles: Tiere durchsuchen und verwalten, kaufen, verkaufen, bewegen, KI-Strohhalme und Nachrichten. Ăffnet mit rechter Umschalttaste + O oder ĂŒber Ihre Stifte, HĂ€ndler, AnhĂ€nger und die R-Taste. Der alte Tierschirm ist verschwunden.
- Speicherbare Filter â Erstellen Sie wiederverwendbare Tierfilter im Spiel und wechseln Sie sie mit F auf einer beliebigen Registerkarte.
- Herdsman-Automatisierung â tĂ€gliche Aufgaben (verkaufen, kaufen, kastrieren, benennen, KI, Umzug), gesteuert durch Ihre gespeicherten Filter, mit Budgets und Obergrenzen.
- Metzgerlieferungen â Bringen Sie Tiere zu EPP-Metzgern (oder lassen Sie sie vom Hirten liefern).
- Neue Einstellung â Herkunftsland des Tieres fĂŒr die Ohrmarken neuer Tiere.
- Auf die reale Haltung abgestimmte Zuchtalter (Ziegen, Hengste, HĂŒhner, HĂ€hne).
- Multiplayer-Korrekturen â Befruchtung funktioniert jetzt ĂŒber das MenĂŒ, Live-Erholung nach der Geburt, Live-Meldungen im Haltungsprotokoll, DLC-Tiervisualisierungskorrektur.
- Weitere Korrekturen â Hof Bergmann Kuhmilch, FPS-Stottern beim GerĂ€tewechsel.
VollstĂ€ndiges Ănderungsprotokoll: https://github.com/rittermod/FS25âŠin/CHANGELOG.md -
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Version 1.2.6.0
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FBM BOT -
27. Juni 2026 um 11:31 -
578 Downloads
- Herdsman-Automatisierungsaufgaben (Vorschau): eine neue Herdsman-Registerkarte, auf der Sie Aufgaben erstellen, die jeden Tag automatisch Tiere verkaufen, kaufen, kastrieren, benennen, KI-befruchten oder Filter-angepasste Tiere ĂŒber Ihre StĂ€lle bewegen â vollstĂ€ndig mit dem Mehrspielermodus synchronisiert.
- AnhĂ€ngertransfers im RL-MenĂŒ: Be- und Entladen von ViehanhĂ€ngern ĂŒber das MenĂŒ â Bewegen Sie Tiere an einem Pferch, kaufen/verkaufen Sie sie direkt in einen festgehaltenen AnhĂ€nger beim HĂ€ndler oder laden Sie freilaufende Pferde in die Welt hinaus.
- PrÀzisere Zucht: Bei TrÀchtigkeiten wird jetzt die Tragzeit jedes Tieres erfasst, und Jungtiere wachsen im richtigen Altersbereich heran, insbesondere bei höheren Tagen pro Zeitraum.
- Ziegen in der Genetik-Ăbersicht behoben: Sie zeigen jetzt korrekt Milchproduktion anstelle von Wolle im MenĂŒ, im Infodialog und im Anzeigefeld zu FuĂ an.
- Multiplayer-Korrektur: RL-MenĂŒeinstellungen werden jetzt mit dem Server synchronisiert und bleiben beim Speichern/Neuladen bestehen, anstatt auf dedizierten Servern stillschweigend verloren zu gehen.Alle Ănderungen: https://github.com/rittermod/FS25âŠes/tag/v1.2.6.0
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Version 1.2.5.0
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FBM BOT -
5. Juni 2026 um 15:40 -
511 Downloads
**Neu und verbessert**
- Im Spiel speicherbarer Filtereditor: Erstellen und bearbeiten Sie Filter ĂŒber Einstellungen -> Filter (keine manuelle Bearbeitung von XML mehr).
- Feed-Runway-SchĂ€tzung: Die Registerkarten âInfoâ und âVerschiebenâ zeigen jetzt an, wie viele Monate Feed noch ĂŒbrig sind, und werden unter 2 Monaten rot.
â Der TierhĂ€ndler öffnet jetzt die neue Registerkarte âRL Menu Buyâ an der Ladentheke und beim Betreten.
- Das Dialogfeld âSchnellfilterâ erhĂ€lt eine SchaltflĂ€che âFilter speichernâ sowie Korrekturen fĂŒr Titel, Bildlaufleiste und Schieberegler.
- Die saisonale Wollproduktion (Argsy Gaming) lÀuft jetzt neben RLRM, ohne die Wollproduktion zu verdoppeln.**Multiplayer-Korrekturen**
- Clients, denen ein DLC fehlt, sehen nicht mehr die falsche Rasse oder Art (der Server war immer korrekt).
- Die von einem Nicht-Host-Spieler gestartete Befruchtung wird jetzt mit allen synchronisiert.
- Leere Samen-DewargefĂ€Ăe verbleiben nach dem Speichern/Laden nicht mehr.**Andere Korrekturen**
- Der Kauf oder Verkauf von Tieren aus einem AnhĂ€nger beim HĂ€ndler fĂŒhrt nicht mehr zu Spam-Fehlern im Protokoll.
- Die KI-Befruchtung blockiert jetzt ordnungsgemÀà Dewar-KÀufe, die Sie sich nicht leisten können.
- Stifte laufen nicht mehr ĂŒber, wenn mehrere Schwangerschaften am selben Tag enden.
**VollstĂ€ndiges Ănderungsprotokoll**: https://github.com/rittermod/FS25âŠin/CHANGELOG.md -
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Version 1.2.4.0
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FBM BOT -
17. Mai 2026 um 11:05 -
354 Downloads
HinzugefĂŒgt:
- KartenunterstĂŒtzung: Le Mechet von MA7Studio (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) â vier französische Kuhrassen (Charolaise, MontbĂ©liarde, Simmental, Vosgienne) mit Bullenvarianten; vollstĂ€ndige Zucht, Genetik und Reproduktion; Preise pro Rasse, Milchkurven und Reproduktionssignaturen, die aus dem Quell-XML der Karte ĂŒbernommen wurden.
- Warnung im Spiel, wenn zwei KartenbrĂŒcken oder Tierrudel die Haltung derselben Tierart ersetzen. Der Zweite gewinnt und die Tiere des Ersten können unsichtbar werden (Geistertiere); RLRM zeigt jetzt beim Missionsstart eine verwerfbare Warnung an, sodass die Ursache sichtbar statt still ist.
- Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) wird jetzt sauber mit der vorhandenen KartenbrĂŒcke geladen.Verbessert:
- Die Haut erwachsener Hereford-KĂŒhe und Bullen wurde aktualisiert und erhielt nun ein rassegerechteres rot-weiĂes Fell. Textur beigesteuert von [MA] BavarianRedneck.
- Französische Ăbersetzung aktualisiert von Community-Mitwirkender squall39 (PR #83): Muttersprachliche Korrekturen an vorhandenen Zeichenfolgen und Ăbersetzungen fĂŒr die neuen Zeichenfolgen im RL-RegisterkartenmenĂŒ (Registerkarten âNachrichtenâ, âInfoâ, âVerschiebenâ, âVerkaufenâ, âKaufenâ, âKIâ).
- Die Rindermilchtabelle im Benutzerhandbuch stimmt jetzt mit der Rassentabelle ĂŒberein. In der FuĂnote wird erlĂ€utert, aus welchen Faktoren sich der Tabellenbereich zusammensetzt (das Diagramm zeigt die Lebensaltersgrenze; in der Tabelle sind der Laktationsphasenfaktor und der genetische Multiplikator enthalten).Behoben:
- Die FinanzĂŒbersicht zeigt jetzt âMedizinâ fĂŒr Tierarzneimittelkosten anstelle des âFehlenden âfinance_medicineâ in l10n_en.xmlâ-Fallbacks an.KompatibilitĂ€t:
- Le Mechet ist NICHT mit dem Cow Breeds Pack fĂŒr RLRM (FS25_CowBreedsRLRM) kompatibel, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion des Cow Breeds Packs â beide ersetzen die Kuhhaltungskonfiguration und nur einer kann gewinnen. Verwenden Sie Le Mechet allein oder kombinieren Sie es mit dem neuesten Entwickler-Kuhrassenpaket. Die neue Warnung im Spiel wird ausgelöst, wenn Sie beide zusammen laden.
â Hereford wird vom HĂ€ndler entfernt, wenn Le Mechet die aktive Karte ist.RL-MenĂŒ (Vorschau â in Arbeit):
- Speicherbare Tierfilter hinzugefĂŒgt: Definieren Sie Filter, die nach Alter, Geschlecht, Schwangerschaft, Stillzeit, Genetik, Subtyp, Gewicht, Gesundheit, Merkmalen und Namen passen, verschachtelt mit UND/ODER-Gruppen; Filter bleiben sitzungsĂŒbergreifend im Savegame bestehen. Derzeit werden Filter durch manuelles Bearbeiten von rm_RlSettings.xml erstellt â der In-Game-Editor wird in einer zukĂŒnftigen Version ausgeliefert.
- DrĂŒcken Sie F auf den Registerkarten âInfoâ, âKaufenâ, âVerkaufenâ und âVerschiebenâ, um durch die gespeicherten Filter zu blĂ€ttern. Der aktive Filter wird als Chip auf der Registerkarte angezeigt. Die Filterauswahl wird fĂŒr Info/Verschieben/Verkaufen freigegeben. Buy behĂ€lt seine eigene Auswahl pro HĂ€ndlerfluss.
- Multiplayer: Filter erstellen/aktualisieren/löschen, Synchronisierung fĂŒr alle verbundenen Spieler (Administrator- oder TradeAnimals-Berechtigung erforderlich); SpĂ€t beitretende Clients erhalten bei der Verbindung den vollstĂ€ndigen Filtersatz.
- Registerkarte âEinstellungenâ mit zwei Unterregisterkarten hinzugefĂŒgt: [Allgemein] zeigt die vorhandenen RL-Einstellungen an (jetzt sowohl ĂŒber das neue MenĂŒ als auch ĂŒber die alte Seite âSPIELEINSTELLUNGENâ bearbeitbar, neu geordnet in thematische Gruppen â Sterblichkeit, Gesundheit und Krankheit, Haltung und Wirtschaft, benutzerdefinierte Tiere, Nachrichtenprotokoll, Anzeigeeinstellungen, Tools und Verwaltung), und [Filter] listet Ihre gespeicherten Filter auf (heute schreibgeschĂŒtzte Ansicht; In-Game-Editor in einer zukĂŒnftigen Version). Das Umschalten einer Einstellung auf einer Seite âAllgemeinâ wirkt sich beim erneuten Ăffnen auf die andere aus.
â Im Benutzerhandbuch wurde eine Referenzseite zum Hand-Crafting von Filtern fĂŒr Power-User hinzugefĂŒgt, die speicherbare Filter in rm_RlSettings.xml erstellen, bis der In-Game-Editor landet. -
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Version 1.2.3.0
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FBM BOT -
8. Mai 2026 um 11:34 -
519 Downloads
- Leistung: Massenoperationen mit groĂen Herden und die Synchronisierung der MP-Reproduktion frieren das Spiel nicht mehr ein; day-change fasst viele Updates zu einem zusammen.
- Neu: Nicht blockierende Startwarnung fĂŒr Mods mit bekannten Problemen + Referenzseite zur Mod-KompatibilitĂ€t (Mods mit starken Konflikten unverĂ€ndert).
- Der Verzehr wĂ€hrend der TrĂ€chtigkeit wurde auf das Zweifache des Ausgangswerts begrenzt (bei Sauen war dies zuvor das Vier- bis Neunfache); TrĂ€chtige/sĂ€ugende KĂŒhe und Ziegen trinken jetzt tatsĂ€chlich mehr Wasser.
- MP-Korrekturen: TrÀchtigkeiten von Schweinen/Pferden werden jetzt mit Clients synchronisiert, der Lade-/Entladeabsturz pro TieranhÀnger ist verschwunden, ein Dialog mit harten Konflikten wird bei jedem Peer ausgelöst.
- Witcombe: Highland- und Hereford-Grafik korrekt, Jersey-/Schaf-/Schwein-Markierung und Monitornetz ausgeblendet, wenn ausgeschaltet, Kaninchen brĂŒten jetzt tatsĂ€chlich. -
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Version 1.2.1.0
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FBM BOT -
17. April 2026 um 21:27 -
418 Downloads
- Multiplayer-UnterstĂŒtzung fĂŒr die SchaltflĂ€chen âTierhĂ€ndler zurĂŒcksetzenâ und âKI-Tiere zurĂŒcksetzenâ hinzugefĂŒgt (nur fĂŒr Administratoren im MP, wird mit allen Spielern synchronisiert)
- Multiplayer-Fehler behoben: Die Strohaufnahme vom Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird bei erneuter Verbindung nicht mehr ânachgefĂŒlltâ)
- Multiplayer behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird jetzt nach der Befruchtung oder RĂŒckgabe aus dem Kundeninventar gelöscht
- Tiermarkierung/Markierung aufheben behoben: Die visuelle 3D-Markierung wird jetzt sofort aktualisiert, wenn die Markierung aufgehoben wird (zuvor war ein erneutes Anmelden erforderlich).
- Möglicher Multiplayer-Absturz behoben, wenn unbekannte MarkierungsschlĂŒssel von neueren Mod-Versionen empfangen wurden
- Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn kein Spieler es trÀgt
- Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem ViehanhÀnger beim TierhÀndler behoben
- Absturz beim Ăffnen des Tier-Trailer-Bildschirms in der NĂ€he eines reitbaren Pferdes behoben, das von Drittanbieter-Mods erstellt wurde (z. B. AdditionalContracts-Tiermissionen)
- Problem behoben, bei dem Requisitenpferde aus Mods von Drittanbietern fÀlschlicherweise in echte Tiere umgewandelt wurden, wenn sie auf AnhÀnger oder in StÀlle geladen wurden
- Problem behoben, bei dem Tiere, die als nicht verkaufbar markiert waren, nach dem Verladen auf einen AnhĂ€nger verkaufbar warenRL-MenĂŒ (Vorschau â in Arbeit):
- Registerkarte âVerkaufenâ mit Warenkorbzusammenfassung hinzugefĂŒgt (ausgewĂ€hlte Anzahl, Preis, GebĂŒhr, Gesamt); Als nicht verkaufsfĂ€hig gekennzeichnete Tiere werden herausgefiltert
- Haltungsauswahl jetzt alphabetisch nach Namen sortiert
- Das RL-MenĂŒ merkt sich jetzt die ausgewĂ€hlte Haltung und das ausgewĂ€hlte Tier, wenn zwischen den Registerkarten âVerwaltenâ, âVerschiebenâ und âVerkaufenâ gewechselt wird
- Ein einzelner Verkauf/eine einzelne Bewegung löscht andere KontrollkÀstchenauswahlen nicht mehr
- Die Registerkarte âInfoâ wurde in âVerwaltenâ umbenannt, um ihre Aktionen (Markieren, Besamen, Ăberwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
- Neugeordnete Registerkarten: Verkaufen, Verschieben, Verwalten, Nachrichten
- Die Position der Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten wurde behoben
- Problem behoben, bei dem das Tieralter im Statistikbereich des RL-MenĂŒs nicht angezeigt wurde -
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Version 1.2.0.0
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FBM BOT -
15. April 2026 um 12:16 -
161 Downloads
- Samen-Dewar als Fahrzeug/Palette umgeschrieben â Spielabsturz beim Betrachten von Dewar, Multiplayer-Pickup-Fehler und unsichtbare Dewars nach dem Kauf mitten im Spiel behoben
- Der Dewar-Status (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt jetzt ĂŒber Speicher-/Lade- und Objektspeicherzyklen bestehen
- Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten prĂŒfen (z. B. Time Saving Stock Check), wenn ein Samen-Dewar-GefÀà in den Objektspeicher gestellt wird
- Die Synchronisierung im Mehrspielermodus wurde behoben: Markieren, Kastrieren, Ăberwachen, Umbenennen und Ănderungen der Krankheitsbehandlung von einem Client werden jetzt mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
â Problem behoben, bei dem alle bereits vorhandenen Tiere die gleiche IdentitĂ€t erhielten (z. B. âUK 1 1â), wenn RL zum ersten Mal auf einem vorhandenen Spielstand installiert wurde â auĂerdem werden bereits betroffene SpielstĂ€nde selbst repariert
- Aktualisierung der tschechischen Ăbersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Kynuska)
- Ungarische Ăbersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Toamsz93)
- Fehlende ĂbersetzungsschlĂŒssel fĂŒr alle 16 Sprachen hinzugefĂŒgt
- FillType-Fehler im Protokoll behoben, wenn Mods von Drittanbieter-Verkaufsstationen auf die Kategorie TIER verweisenNeues RL-MenĂŒ (Vorschau â in Arbeit):
- Neues RL-MenĂŒ hinzugefĂŒgt (Taste unter Einstellungen -> Steuerung zuweisen): ein eigenstĂ€ndiges MenĂŒ mit Registerkarten. Der alte Tierbildschirm (R-Taste) funktioniert weiterhin unverĂ€ndert
- Registerkarte âNachrichtenâ: chronologischer Nachrichten-Feed mit Einzel- und Massenlöschung
- Info-Registerkarte: Haltungsauswahl, Tierliste mit Detailbereich (Stammbaum, Genetik, Krankheiten, Ein-/Ausgaben) und AktionsschaltflĂ€chen (Markieren, Ăberwachen, Umbenennen, Krankheiten, Befruchten, Kastrieren)
- Registerkarte âVerschiebenâ: Verschieben Sie Tiere zwischen Haltungsbetrieben oder zu Metzgern mit Einzelbewegung und Massenbewegung mithilfe der KontrollkĂ€stchen âMehrfachauswahlâ.
- Statussymbole auf Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick TrÀchtigkeit, Genesung, Unfruchtbarkeit/Kastrierung, Laktation, Wollproduktion und Eierlegen -
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Version 1.1.4.0
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FBM BOT -
10. April 2026 um 10:39 -
224 Downloads
Hof Bergmann 1.4 Support und Fehlerbehebungen:
- Die Darstellung der Pferderasse auf Hof Bergmann wurde korrigiert: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassenfarben stimmen jetzt korrekt ĂŒberein, der Ăbergang vom Fohlen- zum Erwachsenenmodell funktioniert jetzt
- Reiten und AusrĂŒstung auf Hof Bergmann v1.4 behoben: SĂ€ttel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Horse Addon Pack werden jetzt korrekt befestigt
- Vier Pferderassen, die Hof Bergmann nicht nativ unterstĂŒtzt (Pinto, Chestnut, Bay, Dun), wurden vom HĂ€ndler deaktiviert â vorhandene Savegame-Pferde dieser Rassen sind davon nicht betroffen
- Problem behoben, bei dem der HĂ€ndler Verkaufstiere fĂŒr Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht kĂ€uflich markiert waren
- Behoben, dass Woll- und HĂŒhnereier nicht auf Hof Bergmann v1.4 spawnten: Bridge ordnet FillTypes jetzt neu zu, um sie an die HaltungsgebĂ€ude von HB anzupassen
- Behoben: Der Eierbrutkasten von Hof Bergmann konnte geschlĂŒpfte KĂŒken nicht zur Haltung hinzufĂŒgen, wenn RLRM aktiv ist
- Absturz behoben, wenn die Tierproduktionskurve Null zurĂŒckgibt, wodurch die gesamte Produktion in einem GebĂ€ude stillschweigend gestoppt werden konnte
- Diagnoseprotokollierung fĂŒr FillType-NichtĂŒbereinstimmungen in der Paletten- und Milchausgabe hinzugefĂŒgt -
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Bereicherung fĂŒr den Landwirtschafts-Simulator 25
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TEDDYtheH3RO -
1.3.2.0 -
30. August 2026 um 16:15
Der Realistischer Viehbestand RM-Mod ist fĂŒr mich eine echte Bereicherung fĂŒr den Landwirtschafts-Simulator 25. Statt der einfachen Standard-Tierhaltung bekommt man endlich das GefĂŒhl, sich wirklich um einen individuellen Viehbestand kĂŒmmern zu mĂŒssen.
Besonders gelungen finde ich, dass jedes Tier seine eigene IdentitÀt, Genetik, Gesundheit und Produktionsleistung besitzt. Dadurch wird die Tierhaltung wesentlich interessanter und langfristiger. Tiere sind nicht mehr einfach nur eine Zahl im Stall, sondern entwickeln sich individuell.
Auch das Zucht- und Vererbungssystem ist ein tolles Feature. Genetische Eigenschaften können weitergegeben werden und haben Auswirkungen auf Gewicht und Produktion. Dazu kommen Krankheiten, Behandlungen, ImmunitĂ€t und die individuelle Ăberwachung der Tiere.
Besonders positiv ist auĂerdem, dass diese Version den ursprĂŒnglichen Mod weiterfĂŒhrt, pflegt und verbessert. Die automatische Migration bestehender SpielstĂ€nde macht den Umstieg ebenfalls deutlich einfacher.
Wer im LS25 eine realistischere, tiefere und anspruchsvollere Tierhaltung sucht, sollte diesen Mod unbedingt ausprobieren. Eine klare Empfehlung von mir â ein absoluter Pflicht-Mod fĂŒr alle Tierhalter! đđđâââââ
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Nicht mehr weg zu denken .
Super Mod . Ich mag gar nicht mehr ohne dieses Tiersystem spielen . Was noch wĂŒnschenswert wĂ€re eine spezielle KĂ€lberfĂŒtterung die es ermöglicht die KĂ€lber mit Milch zu fĂŒttern .
TOP

