Version 1.0.1.0
Korrektur: Als ich dies gepostet habe, hatte ich vergessen, dass die Obst-/Staatsgrenze eigentlich Teil eines größeren Satzes von Anweisungen im Stil einer „Kartenaktualisierung“ ist.
Dieser Mod ist für diesen Teil nicht erforderlich.
Der Teil, den dieses Skript freischaltet, sind mehr Bodentypenebenen (z. B. Stoppelbearbeitung, gepflügt, kultiviert, erntebereit usw.) sowie mehr Bodentexturen für Häcksler (z. B. Strohhäcksler, Maishäcksler).
Diese sind, soweit ich weiß, standardmäßig im Spiel fest codiert.
Damit können Sie so viele haben, wie die densityMap_ground.gdm Ihrer Karte verarbeiten kann.
Einfacher Mod, der darauf abzielt, einige der vom Spiel verwendeten Grenzen zu erhöhen
Erhöht die fillType-Grenze auf 1023
Ermöglicht das Hinzufügen weiterer Bodentexturen zum Spiel
Ermöglicht das Hinzufügen weiterer Häckslertexturen zum Spiel
Das Hinzufügen weiterer Boden-/Häckslertexturen erfordert eine Kartenvorbereitung.
Ich kenne derzeit keinen Ausweg.
Damit können Sie so viele dieser Texturen haben, wie Sie möchten, solange Sie Ihrer densityMap_ground.gdm genügend Kanäle zuweisen.
Weitere Beschränkungen folgen, wenn sie angefordert werden.
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Version 1.0.1.0
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FBM BOT -
18. August 2024 um 12:53 -
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