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Empfohlen 1.1.0.0 LS22 | MEILLER Kippsattel

  • (1)
    • Ls22
    • Update
    • UserMod
  • Wobby_
  • 26. April 2022 um 13:29
  • 4,8k Downloads
  • 30 Kommentare
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 30
  • Rezensionen 1

MEILLER Kippsattel - Fassungsvermögen: 40 m3

MEILLER Kippsattel

Video dazu gibts hier YouTube

  • Fassungsvermögen: 40 m3
  • Fülllimit (GAME) unterstützt , max. SattelLast 15.2t
  • voll animiert
  • Chassis und Mulde einzelne Farbwahl
  • Felgen Farbwahl
  • be- und entlade Sound
  • Warn LED am Heck
  • LED Rückleuchten mit dynamischem BlinkLicht ( Aspoeck LED Leuchten )
  • Reifenhersteller: Michelin, Vredestein, Lizard im Shop wählbar
  • LiftAchse vorn zur verschleissarmen Lastaufnahme , automatisch !!! ( senkt und hebt sich bei Be- und Entladung selbsständig )
    • zusätzlich zur Automatik Funktion nutzbar mit "X" auf der Tastatur manuell steuerbar ( Script TastenFunktion ToggleAnimations von da-hoffi modding-welt.com)

Den LKW auf den Bildern findet Ihr übrigens auch hier im Forum : Mercedes-Benz Actros 2020

Sehr schönes Teil , semi ( dynamischem ) blinken und keine Aussenspiegel sondern Kameras...nice ;-)

Bilder

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  • Version 1.1.0.0

    • Wobby_
    • 9. Januar 2024 um 23:48
    • 745 Downloads

    Changelog 1.1.0.0

    • Chassis TextTurfehler an Rückleuchte rechts behoben
    • Kapazität in m3
    • Rückleuchten auf LED angepasst mit dynamischem BlinkLicht
    • BremsKlötze montiert

    Bilder

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  • Version 1.0.3.1

    • Wobby_
    • 5. Oktober 2023 um 11:47
    • 547 Downloads
    • BugFix , EntladeTextur auf der NF Marsch gefixt ( Flocken Textur behoben in erweiterten fillTypes der NF Marsch )

    Bilder

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  • Version 1.0.3.0

    • Wobby_
    • 3. Oktober 2023 um 16:47
    • 312 Downloads

    1.0.3.0

    • RammSchutz hinten , klappt Sound animiert herunter bei Entladung
    • Texturen Mulde, Heckklappe Schatten entfernt
    • Entladetextur optimiert , BodenNähe bei Entladung
    • Details optimiert, Schrauben, Gelenke, Haken , Leiter ect.
    • Maussteuerung LiftAchse entfernt
    • Vredestein und Lizard Bereifung verfügbar
    • Fahrstabilität optimiert

    Bilder

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  • Version 1.0.2.0

    • Wobby_
    • 23. Juni 2023 um 16:19
    • 489 Downloads
    • Fülllimit Funktion auf Wunsch nachgerüstet , 22.5t Max. Sattelgewicht
    • LiftAchse auf die Beiden zusätzlichen Reifen BKT und Trelleborg optimiert
  • Version 1.0.1.0

    • Wobby_
    • 22. Juni 2023 um 02:05
    • 288 Downloads

    Update 1.0.1.0

    • automatische Lift Achse !! , senkt und hebt sich Last abhängig , die manuelle Steuerung bleibt funktional erhalten und kann ausserdem genutzt werden
    • zusätzliche Reifenhersteller aufgenommen , Trelleborg , BKT
    • BugFix: Schwenkradius begrenzt, Kipper verkeilt sich nun in Kurvenfahrt nicht mehr

    Bilder

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  • Version 1.0.0.9

    • Wobby_
    • 4. Dezember 2022 um 01:34
    • 739 Downloads
    • texturen gefixed (Spalte in der Mulde )
    • Decals Heckklappe korrigiert ( Farbe Meiller nicht authentisch)
    • LiftAchse vorn zur verschleissarmen Lastaufnahme
      • nutzbar mit "X" auf der Tastatur automatisch ( Script TastenFunktion ToggleAnimations von da-hoffi modding-welt.com) oder mit rechter Maustaste stufenlos, manuell

    Bilder

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  • Version 1.0.0.8

    • Wobby_
    • 24. November 2022 um 01:38
    • 368 Downloads
    • BugFix , Entladung bricht ab bevor vollständig entladen, gefixt
    • EntladeTextur optimiert
    • EntladeZeit optimiert
    • Standard Chassis Farbe angepasst
  • Version 1.0.0.7

    • Wobby_
    • 7. August 2022 um 14:42
    • 548 Downloads
    • Bug Fix Textures ( assetLibraryDecals )
    • optimized data structure
  • Version 1.0.0.6

    • Wobby_
    • 14. Mai 2022 um 13:21
    • 277 Downloads

    v1.0.0.6

    - Druckluft und Elektrik Anschlüsse optimiert ( Farbe und Textur korrigiert )

  • Version 1.0.0.4

    • (1)
    • Wobby_
    • 26. April 2022 um 13:29
    • 509 Downloads
Chris0606
4. Oktober 2023 um 17:47

Moin Wobby

Schöner Mod, nur habe ich folgendes Problem...

Spiele auf der NF Marsch und wenn ich abkippe, sieht es aus wie grauer Weißkohl mit Zahlen ....

Vielleicht liegt es an der Karte, aber deine anderen Kipper funktionieren einwandfrei...

Gruß

Wobby_
4. Oktober 2023 um 17:55
Autor

..sieht das nur so aus, wenn Du abkippst ? Wie sieht denn die Ladung insgesamt aus ?? wenn sie in der Mulde liegt ??

Und was genau hattest Du geladen ??


Ich hab die NF auch...ich teste das mal :-)

Chris0606
4. Oktober 2023 um 18:22

Im Anhänger sahen die Kartoffeln normal aus...nur beim Abkippen dann so wie schon beschrieben

Auf dem Boden sehen die Texturen wieder normal aus....bei den Erdfrüchten und einigen anderen Schüttgütern ist es mir eben aufgefallen, Muscheln, Flachs und ein paar andere haben das gleiche Problem,

einen Modkonflikt kann es nicht geben, da ich nur den Kipper aktiviert hatte.....

Wobby_
4. Oktober 2023 um 21:49
Autor

Hey ,

Danke für den Hinweis !!!

..der Wobby

Chris0606
4. Oktober 2023 um 22:23

Daumen hoch....Nun sieht es gut aus.....Top....Danke für die schnelle Bearbeitung

Kampfzwerg 81
3. Oktober 2023 um 18:22

Hallo Wobby arbeites du schon an denn neuen Class Xerion 12.650 ?

Rambo
22. Juni 2023 um 10:25

Sie müssten nicht nur das Volumen der transportierten Ladung angeben, sondern auch die Tragfähigkeit des Anhängers. Und dann kommt es ständig zu einem Zwischenfall – das Volumen ist gut, und man kann nur ein Fünftel des Volumens transportieren, das Gewicht der Ladung lässt es nicht zu. Und dann liegt der Sinn in solchen Prinzipien, wenn sie mit einem Viertel des möglichen Volumens belastet werden. Es ist, als würde man ein Auto mit einem statt mit vier Rädern fahren.

Rambo
23. Juni 2023 um 06:39

Tut mir leid, aber deine Antwort ist völliger Blödsinn. Die Frage betraf die LADEKAPAZITÄT des Anhängers (welche Masse (Gewicht) an Ladung kann der Anhänger transportieren). Nicht mit Volumen verwechseln (40.000 Liter).

Chribs
2. Dezember 2022 um 14:12

Hallo Wobby,

erstmal Danke für den coolen Kipper. Der ist genau das, was ich für den Eisenerztransport in Silverrun gesucht habe. :-)

Mir sind jedoch noch ein paar kleine Schönheitsfehler aufgefallen:

1. Der Muldenboden scheint aus 2 Platten zu bestehen, die linke davon ist ca. 0,5-1cm (1-2 Pixel am Modell) niedriger positioniert, so dass man rundherum um diese Platte durch die Mulde nach außen gucken kann.

2. Das eingeladene Schüttgut hat am Boden ca. 10 cm Abstand zur Bodenfläche, an den Seitenwänden ca. 3cm. Das sieht etwas merkwürdig aus. Ich vermute, dass da die Tip-Collisions nicht 100%ig sitzen.

3. Das Meiller-Logo an der Heckklappe scheint mit einem Metall-Glanz-Effekt belegt zu sein, jedenfalls wirkt es aus einigen Perspektiven sehr blass. Bei den Logos an den Seiten ist das nicht der Fall, die sind immer kräftig gelb.

Und ein paar Wünsche/Vorschläge hätte ich auch noch:

1. Eine bedienbare Liftachse fänd ich super.

2. Mehr Reifenauswahl für Wald-/Forstwege bzw. auch die Nutzung auf dem Acker. Dabei gebe ich offen zu, dass ich keine Ahnung habe, ob man mit dem Teil in Wirklichkeit jemals auf nen Acker fahren würde...

Viele Grüße

Chribs

Wobby_
3. Dezember 2022 um 00:32
Autor

Hey Cribs ,

danke für das Feedback !

Was die Mulde angeht sehe ich mir das an und schaue ob ich das weg modelliert bekomme und die Lift Achse ist kein Thema.

Allerdings kann ich nicht versprechen das ich das kurzfristig mache.

Viele Grüße

..der Wobby

Chribs
3. Dezember 2022 um 12:32

Hi Wobby, keine Hektik, gut Ding will Weile haben. Und die Funktionalität an sich ist ja einwandfrei, also alles keine Gründe, den nicht schon fleißig im Einsatz zu haben.

Schönes Wochenende dir!

Chribs
5. Dezember 2022 um 07:19

Moin Wobby, das ging ja flott! Vielen Dank für die schnellen Fixes und die Liftachse!

Spieler11
24. November 2022 um 10:15

Hallo WOBBY,

mal wieder spitzen Arbeit finde deine Trailer einfach super.

Es ist nur Schade das man mit diesen Kippern z.B. bei den Bhf. zwar abkippen kann aber beim Kippvorgang gehen die Mulden dann durchs Dach.

Ist aber nicht das Problem deines Kippers sondern das von Giants.

Ich nutze daher meistens Rollboden/Schubboden Trailer.

Aber diesen Kipper habe ich mir dennoch gegönnt gibt ja noch andere Abladestellen.

Wobby_
24. November 2022 um 15:28
Autor

Erstmal Danke für die Anerkennung ;)

Aber das ist ja eher kein GIANTS Thema wenn man mit einem MEILER Kipper in ein Gebäude fährt das niedriger ist und dann die Mulde bis Anschlag hoch fährt :/

Oder man hebt die Mulde nicht vollständig, dafür bleibt dann die Ladung drin liegen... da sehe ich keinen Ausweg :)

Das würde in der Praxis ja auch passieren 8) .. da wäre dann aber das Dach tatsächlich Schrott =O

Spieler11
24. November 2022 um 16:00

Hallo WOBBY,

mit Giants, dachte eher daran das diese Geb. von vorne herein gleich so hoch sind das man mit einem Kipper dort abladen kann. Ich habe mein FarmSilo auch so gestaltet das man da mit einem Kipper abladen kann.

Allerdings muss ich Zugeben das dies Optischen nicht Überall passt.

War ja auch nur als Anmerkung erwähnt ändert aber nichts an der Qualität deiner Mods

Wobby_
24. November 2022 um 16:04
Autor

..alles gut..habe ich auch nicht auf die MOD bezogen :) Hab nur überlegt das son MEILER natürlich immer! recht hoch ist da brauchts schon sehr hohe Gebäude ;)

Wobby_
28. November 2022 um 22:51
Autor

..schau mal :-) Drive-In - Silo auch für Meiller- Kipper ;);)

sasa.claas
23. November 2022 um 13:45

Einen schönen guten Tag,

seit der ersten Version deines Meiller Kipper feier ich den da wir den auf der Arbeit auch haben, nur hab ich ein kleines problem und weis nicht ob es am Auflieger liegt oder an der Map auf de ich den nutzen, daher wollte ich erst mal hier fragen und zwar nutzte ich den Meiller Kipper auf der MCE Map 5.0 und kann den bis her für alle Produktionen die ich habe nutzten ohne problem nur am Reifen schräder da geht kippt er nicht richtig, das er nach nen paar tausend Liter das Abkippen abbricht.

Wäre dankbar über rück meldung.

sasa.claas
24. November 2022 um 00:37

Hi,

es geht mit der neuen Datei.

Jetzt ist es einfach Perfekt.

Hätte da noch ne frege da du dich scheinbar gut mit Auflieger auskennst, ich hätte da nen problem mit nen Convertierten Auflieger, könntest du mir da vielleicht helfen?

Wobby_
24. November 2022 um 09:39
Autor

Aber ladt Dir trotzdem die neue v1.0.0.8 weil ich da ja noch ein zwei andere Sachen gefixt habe ;)

Der Wobby

PS: Rest besprechen wir mal in IM's nicht hier in den Kommentaren. Schreib mich einfach direkt an.

sasa.claas
24. November 2022 um 12:43

hi, hab ich grad runter geladen, ich danke dir.

Ragnar Hellstroem
26. April 2022 um 14:08

Huhu,

Hast den alten Sattel vom Anfang nochmal durch geschaut?

LG

Wobby_
26. April 2022 um 18:09
Autor

Hallo :-) Wie genau meinst Du das ? Ich hatte den ja schon immer :-) Hab den Bug der ja in vielen mods durch das 1.4.1 Update entstanden ist gefixt und hab dem Admin geschrieben das das ja mein MOD war den der Forums BOT gecrawlt hatte :-)

Ragnar Hellstroem
26. April 2022 um 18:11

Stimmt, da hab ich aber geschrieben gehabt, das deine Textur fuer die Rueckleuchten nicht ging. Ich beobachte deine Mods schon laenger und daher kam die Frage, da ich gesehen habe das du dich enorm verbessert hast und nun mit FBM zam tust.

Wobby_
26. April 2022 um 18:15
Autor

Danke dafür ;-)

Ragnar Hellstroem
26. April 2022 um 18:36

Gerne🤪

Beantwortest meine Frage noch wegen der Textur?

Wobby_
26. April 2022 um 18:55
Autor

..Ich habe den Kipper optimiert und mit Sounds versehen. Be- und Entladezeiten und Animationen angepasst und Rückleuchten und Fahrwerksfarbe sind aktuellem Stand und meines Wissens nach in Ordnung oder hast Du was anderes festgestellt ?

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    • Ragnar Hellstroem
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    • 27. April 2022 um 05:24

    Moin Wobby,

    Gestern deinen Meiller mal angeteasert.

    Jetzt passt alles. Hast du Spitze gemacht. Die mitlenkenden Achsen sind zwar Geschmacksache ( hab ich fuer mich raus genommen ), aber sonst ist der TipTop.

    Empfehlenswert.

    👍🏻

Datei-Informationen

Website
youtube.com/watch?v=SfCus0i6ABQ

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