Beiträge von Fendt Vario 936

    Moin zusammen,

    vor einigen Wochen habe ich angefangen meine erste Map für den LS22 zu bauen. Ich habe mich dafür entschieden den Niederrhein, meine Heimatregion, nachzubauen. Die Map ist rein fiktiv, soll aber im Kreis Kleve angesiedelt sein mit dem niederrheinischen Flair.

    Der Niederrhein befindet sich ganz im Westen von Deutschland, nah der niederländischen Grenze.

    Typisch niederrheinisch sind z.B. nur leichte Anhöhen, da die Region hier größtenteils sehr flach ist. Weiterhin gibt es am Niederrhein einige Wälder sowie viele Wiesenflächen und Windkraftanlagen.

    Geplant sind mehrere Höfe, darunter drei Milchviehbetriebe, einen Schweinemastbetrieb sowie einen Hof mit BGA.

    Wann die Map erscheinen wird kann ich noch nicht sagen, da dies meine erste Map ist, die ich jemals gebaut habe für den LS und ich gerade erst angefangen habe zu bauen.


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    Ich hoffe mal euch gefallen die Bilder soweit. Konstruktive Kritik, Lob und Anregungen sind bei mir herzlich willkommen.

    Falls jemand Interesse hat bei dem Projekt mitzumachen, kann sich gerne hier im Thread oder PN bei mir melden, da ich sowieso noch einen Objektbauer suche. :)


    Schöne Grüße

    Niklas

    Moinsen zusammen,

    ich hätte noch eine Frage bezüglich der Backdrops im Editor. Gibt es eine Möglichkeit einen anderen Hintergrund zu nehmen als den der Alpine-Map, da meine Map nicht gerade in den Bergen spielt.

    Oder gibt es auch die Möglichkeit unsichtbare Wände in die Map einzubauen, sodass man den äußeren Teil der Map so aussehen lassen kann, als ob es in der Landschaft noch weiter geht?

    Wäre euch sehr dankbar für eure Hilfe. :)


    Grüße

    Niklas

    Guten Abend zusammen,

    ich hätte noch eine Frage bezüglich verschiedener Mod-Objekte, da ich in puncto Lizenzen gar keine Ahnung habe wie das läuft. pardon

    Wenn man die Mod-Objekte in seine Map verbaut, darf man dann die Map releasen mit Verweis, dass man sich die jeweiligen Objekte unter den Originallinks downloaden muss.

    Heißt also man fügt die Mod-Objekte in die Map hinzu und macht den jeweiligen Eintrag in der Placeable.xml, aber liefert die Objekte nicht mit, sondern macht eine Liste, wo sich die User die jeweiligen Objekte downloaden können. Geht sowas oder braucht man von jedem Autor der Objekte die Erlaubnis, die Objekte nur in die Map zu verbauen und dann entsprechend zu verlinken?


    Vielen Dank im Voraus und schönes Restwochenende noch.


    Grüße

    Niklas

    Guten Abend zusammen,

    ich weiß gar nicht, ob das der richtige Fragebereich für dieses Thema ist. Sollte er es nicht sein, bitte nicht böse sein. pardon

    Zu meiner Frage: Nachdem ich mich nun mit den Eigenheiten des Giants-Editors auseinandergesetzt habe, wollte ich gerne meine eigene Map bauen.

    Da ich die Map irgendwann veröffentlichen möchte, denke ich mir, dass man Objekte aus anderen Modmaps schlecht nehmen kann wegen Copyright etc. und sie in der eigenen Map verbauen darf.

    Deswegen wollte ich die Objekte von den Standard-Maps aus LS22 nehmen. Allerdings weiß ich nicht wo die Verzeichnisse für die einzelnen Objekte (also die i3d-Files) der Standard-Maps sind wie Kirche, Stromleitungen etc. hmm

    Es wäre sehr schön, wenn mir einer von euch bei meinem Problem weiterhelfen könnte. Ich dachte, ich frage halt mal hier eine Editorfrage, da sich hier bestimmt einige User gut auskennen mit dem Editor. ^^

    Vielen Dank im Voraus.


    Schöne Grüße

    Niklas

    Ok, ich habe das Problem lösen können. Da ich den Mod für das manuelle Anhängen drin habe, habe ich vergessen bei den Ladewagen die Zapfwelle am Trecker anzuschließen. dash

    Natürlich liefen dann zwar die Kipper mit Hydraulik, aber nicht die Ladewagen mit Kratzboden ohne Zapfwelle. Jetzt funktioniert alles wunderbar.

    Trotzdem vielen Dank für die Hilfe. :)

    Moinsen zusammen,

    ich bin hier noch ziemlich neu im Forum und wollte mich mit einem Problem mal an euch wenden.

    Ich spiele zur Zeit LS22 auf der Niedersachsen-Map (NDS).

    Es geht darum, dass ich ein Fahrsilo an meinen selbstgebauten Hof herangebaut habe. Jetzt bin ich dabei mit 2 Abfahrern per Autodrive Häckselgut in das Fahrsilo abzuladen.

    Allerdings funktioniert das Abladen nur mit dem Fliegl TMK 273. Der Schuitemaker SIWA 720 lässt sich nicht abladen, der Autodrive-Fahrer zeigt zwar die Abladeanimation an, aber es wird nichts abgeladen im Fahrsilo. Mit anderen Silagewagen habe ich das Problem auch. Dort ist ebenfalls kein Befehl in der F1 Leiste für das direkte Abkippen per Strg+I vorhanden. Beim Fliegl TMK 273 Kipper ist der Befehl allerdings vorhanden und der Abladevorgang funktioniert ohne Probleme. Bei allen Silagewagen mit Schubboden funktioniert das direkte Abladen per Strg+I gar nicht mehr, es steht auch nicht in der F1 Leiste, nur bei manchen Kippern geht das noch. hmm

    Meine Frage ist nun, ob das ein Bug ist, da ich dieses Problem im LS19 nicht hatte. Das Fahrsilo ist auf meinem gekauften Land drauf, daran kann es nicht liegen. Auch auf anderen Maps tritt das Problem auf.

    Hier meine Log-File: log.txt

    Ich hoffe mal ihr könnt mir helfen, vielleicht bin ich auch nur zu doof um eine versteckte Funktion zu finden, aber irgendwie will das alles nicht funktionieren mit den Silagewagen.


    Schöne Grüße

    Niklas