westfalen map ausem 11er, oder herlefled auch ausem 11er
Beiträge von Premiumlike
-
-
so so also auf YouTube Premiumlike... dann zeige mir mal Bitte ein Video bzw. ein tut wie ein Anfänger diese Reifen konfie in LS19 standart ändern kann ..
Also so richtig fehlerfrei ...
Code
Alles anzeigen<wheels> <wheelConfigurations> <wheelConfiguration name="$l10n_configuration_valueDefault" price="0"> <wheels autoRotateBackSpeed="1.7"> <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true" rotMin="-32" rotMax="32"> <physics rotSpeed="30" restLoad="5.2" repr="1>1" driveNode="1>1|0|0" forcePointRatio="0.6" radius="0.535" width="0.40" mass="0.55" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="50" damper="80" maxLongStiffness="10" maxLatStiffness="120" frictionScale="2"/> </wheel> <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true" rotMin="-32" rotMax="32"> <physics rotSpeed="30" restLoad="5.2" repr="2>1" driveNode="2>1|0|0" forcePointRatio="0.6" radius="0.535" width="0.40" mass="0.55" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="50" damper="80" maxLongStiffness="10" maxLatStiffness="120" frictionScale="2"/> </wheel> <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true"> <physics rotSpeed="0" restLoad="4.5" repr="3>1" forcePointRatio="0.6" radius="0.535" width="0.40" mass="0.55" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="50" damper="120" maxLongStiffness="10" maxLatStiffness="120" frictionScale="2"/> </wheel> <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true"> <physics rotSpeed="0" restLoad="4.5" repr="4>1" forcePointRatio="0.6" radius="0.535" width="0.40" mass="0.55" initialCompression="50" suspTravel="0.2" spring="50" damper="120" maxLongStiffness="10" maxLatStiffness="120" frictionScale="2"/> </wheel> </wheels> <objectChange node="1>1|0|0" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/> <objectChange node="2>1|0|0" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/> <objectChange node="3>1" visibilityActive="true"/> <objectChange node="4>1" visibilityActive="true"/> </wheelConfiguration> </wheelConfigurations> <ackermannSteeringConfigurations> <ackermannSteering rotSpeed="65" rotMax="42" rotCenterWheel1="3" rotCenterWheel2="4"/> </ackermannSteeringConfigurations> <hubs> <color0>0.0161 0.0134 0.0120 1</color0> </hubs> </wheels>
Weist du DB601 ehe ich anfing hier nach Hilfe zu fragen wegen dem Mog habe ich wochenlang an ihm herumgebastelt , tuts angeschaut etc..
für gewöhnlich nimmt man Räder nicht mit sondern nutzt vorhandene im Spiel, Räder aus älteren LS teilen mit zu nehmen ist komplizierter möglich daß es da tatsächlich keine Videos zu gibt
-
Die meisten tut's sind oberflächlich und helfen kaum ein Neueinsteiger !!! Freut mich das du das kannst Premiumlike ....
das kann ich so nicht bestätigen ich bin im diversen FB Gruppen drin und schicke bei eig fast jeder Frage dort zu sowas einfach den ersten YouTube Link der dazu passt und bisher hat das eigentlich immer geklappt, man muss sich halt auch Mal ein wenig damit beschäftigen und sich nicht alles aus der Nase ziehen lassen
-
Ice_MH Sollte gar nicht hilfreich sein!
Ich habe meine Meinung ja schon mal bekundet:
Mach endlich mal was fertig und fang nicht ständig neue Sachen an, die du auch nicht kannst!
Es ist doch so, ich lese bei deinen "Projekten" schon lange mit, dass du eine Zeile oder Komponente ändern willst, klappt (natürlich) nicht, also wird ins Forum geschrieben bis einer hilft.
Beim nächsten Schritt genau das selbe!
Und dann darf es ja nichts "einfaches" sein, sondern muss ja gleich der Mog sein.
Vielleicht erst mal mit TUTs befassen anstatt hier bei jeder Zeile Hilfe zu suchen.
Ist nur meine Meinung, weder ein Angriff noch eine Beleidigung!
Gruß...
Hab mir jetzt das gesamte Thema durch gelesen, der Te sollte sich mit dem Konvertieren oder Modden/umbauen von deutlich einfacheren Dingen beschäftigen, diesen Unimog könnte ich in 2h ohne Licht im 19er haben mit neuem Textur System und Licht dauerte denke so etwa 8h sollte dann aber laufen.
An den Te Covertier dir Gewichte oder Bau dir paar Giants Maschienen um mit den ganzen YouTube tut's die es so gibt.
No hate jeder hat mal klein angefangen.
-
Worklog 4.
Arbeitszeit: ≈ 12 Stunden
Was wurde gemacht ?: mal wieder Persönlicher Kampf mit dem Splinestreetconstruction Tool, Einige Terrain Anpassungen ausbau der Bga Fläche sowie Anfang des Straßen Systemes.
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Mehr kann Ich aktuell nicht Zeigen da ich nur begrenzt Zeit habe und es jetzt erstmal in eine Art Wochenend Urlaub geht.
-
Worklog 3.
Arbeitszeit: ≈ 12 Stunden
Was wurde gemacht ?: Persönlicher Kampf mit dem Splinestreetconstruction Tool, übertragung der Skizze auf die Map, Grundlegende Anpassungen des gesamten Terrain.
Spoiler anzeigen
Skizze auf die Map übertragen mit Hilfe einer Adstrip
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.So sieht das ganze dann jetzt aus, schaut euch mal zum vergleich die Skizze aus dem Obersten Post an
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Hier mal ein Vergleich der größen Verhältnisse die BGA ist ja ansich riesig allerdings doch rechtz klein im vergleich mit der Skizze
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt. -
Welche Version des Spieles hast du ? Steam/Epic/Giants Download/CD/Cracked ? ohne die info kommen wir erstmal gar nicht weiter. was sagt dein Spiel ingame welche Version es ist ?
-
Worklog 2.
Arbeitszeit: ≈ 16 Stunden
Was wurde gemacht ?: Weitere Stunden wurden mit dem rebuild der BGA verbracht sowie auseinander setzen mit dem SplineStreetConstructor.
Spoiler anzeigen
Viele weitere Stunden in Maya :
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Soweit sogut ^^:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Erster Ingame Check:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.SplineStreetConstructor Test:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Heute wird nachdem Ich geschlafen habe das gesamte Straßen netz gebaut.
-
mehr als du so im Internet findest gibt es nicht nur Privat
-
Kann ich die Arbeitsschritte, die gemacht werden müssen um eine normale Karte auf 4-fach umzuwandeln, nicht rückwärts durchführen?
sicherlich aber du wirst dann die ganzen Objekte usw alle wieder an ihre Stelle bringen, da kannste quasi einfacher eine neue Map bauen
-
Worklog 1.
Arbeitszeit: 5 Stunden.
Was wurde gemacht ? : Neubau der Freak2009 BGA
Spoiler anzeigen
Vorher:
Externer Inhalt s12.directupload.netInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Zwischen Step in Maya:
Externer Inhalt s12.directupload.netInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Fermenter Decals vor Bearbeitung:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Fermenter Decals nach Bearbeitung:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Ergebnis:
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt. -
Hallo,
Hiermit möchte ich euch unser neues Map Projekt vorstellen, Ich bin Martin, teil des PM-Modding Teams welches aus Pascal und mir Martin daher die beiden Buchstabe unseres Namen. Um kurz noch einmal auf uns einzugehen, Pascal ist aktuell 19 Jahre alt und gerade Fertig mit seinem Fach Abi. Ich bin aktuell 22 Jahre alt und in wenigen Tagen mit meiner Fisi Ausbildung Fertig.
Als neues Projekt haben wir es uns zur Aufgabe gemacht eine Map Zubauen welche unsere Vorstellungen von Qualität entspricht, dabei achten wir sowohl auf Optik als auch Performance. Wir möchten einen möglichst hohen Detailgrad liefern aber ebenso die Bestmögliche Performance, da wir das Ziel verfolgen unsere Map auch auf die Konsolen zu bringen so das sie auch Dort gut spielbar ist.
Idee zur Map:
Ich habe vor einigen Tagen auf Facebook ein Bild der Guten alten Kirchlengern Biogasanlage von Freak2009 ausem Ls11 gesehen, da wusste Ich sofort das diese auch in den 19er gehört. Also gab es 2 Optionen eine Map umbauen oder ebnen eine Neue Map Bauen. Da wir auf unserem Server wohl jegliche Aktuelle Map die unseren Wünschen entspricht bereits rauf und runter gespielt haben aber keine davon uns zu 100% zufried stellen konnte haben wir uns dazu entschlossen eine Neue Map zu bauen.
Also wurde Kurzerhand in Paint eine Skizze zusammen gekritzelt:
Map Skizze
Externer Inhalt abload.deInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Die Karte:
Name: Bis jetzt ungewiss würden uns über Vorschläge Freuen
Größe: 4 Fach
Gegend: Norddeutschland
Konsolen: Ja
Höfe: 2/3 2 Höfe und ein Lohnunternehmer Hof
Dörfer: 2
Feldgrößen: mittel Groß bis sehr Groß.
Neue Fruchtarten: Roggen
Season Ready: Vorerst nicht geplant da wir selbst ohne Season speilen aber Eventuell überzeugt uns ja Jemand
Hose System: Ja wird verbaut
Global Company: Fällt vorerst weg aufgrund der Konsolen Planung
Baubeginn: 13.07.2020 um 18:00 Uhr
-
klingt als fehlen die reifen, und die coli Box
-
da die Presse denke Mal eine Merged Mesh ist, muss die Komplette Presse zerschnitten werden so daß sie wieder auf ihre Bones (tranaformgroups) im ge passt, grundsätzlich nicht so das Problem aber super zeitaufwendige k, wie ich das verstehe hast du doch schon eine Achse entfernt warum machst du nicht auch den Rest ?
-
Danke werde da definitiv mal durch schauen
-
Hab mir gestern das ein oder andere Video von ihm angeschaut aber nicht schlau raus geworden wie ich das mache was ich machen will, wollt emir jetzt nicht 4h Video Material anschauen was mir erklärt wie ich ne Scheune baue ich aber nur paar dinge von rechts nach links verschieben will
-
ok Blender neu installiert und noch mal Manuell das Script Installiert hat soweit Funktioniert, danke dir jetzt bräuchte ich nur noch jemand der mir gerade mal ein wenig Blender Hilft am besten über Anydesk/Discord
-
der Taucht bei mir unter Addons nach dem "Installieren" nicht auf
-
Hey, guten Tag FBM
Ich wollte fragen ob es bereits einen i3d exporter gibt da er den von Giants wohl nicht haben will.
Ah und wenn wir bereits dabei sind würde es mich freuen wenn mir jemand per discord nen kleinen Crash Kurs Blender geben kann hab da zuletzt zu ls11 Zeiten mit gearbeitet da sah irgendwie alles anders aus
-
erklär doch woran es gelegen hat damit andere die das Problem haben Flor die Lösung finden