BeitrÀge von MAN-Fan


    Hallo,

    habe mir mal deine moddesc und XML angeschaut. Da ist mir bei den DesignConfigurationen aufgefallen, das du etwas vergessen hast.

    Unten habe ich es dir an einem Beispiel erklÀrt. Musst du bei allen designconfigurationen so Àndern.

    Und zwar hast du es so geschriben.

    Spoiler anzeigen

    <designConfiguration name="$l10n_configuration_valueNoRul" price="0">
    <objectChange node="0>8|15|8" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="0>8|15|9" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="0>8|15|10" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="0>8|15|11" visibilityActive="false" />
    <objectChange node="0>8|15|1" visibilityActive="true" />
    </designConfiguration>

    Es mĂŒsste aber so aussehen

    Spoiler anzeigen


    <designConfiguration name="$l10n_configuration_valueNoRul" price="0">
    <objectChange node="0>8|15|8" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
    <objectChange node="0>8|15|9" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
    <objectChange node="0>8|15|10" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
    <objectChange node="0>8|15|11" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
    <objectChange node="0>8|15|1" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/>
    </designConfiguration>

    Allerdings wĂŒrde ich auch die Texturfehler beheben, solche Fehler können auch einige Probleme hervorrufen.

    Falls du die Texturen gelöscht hast, weil du die Reifen nicht brauchst, dann lösche die Configurationen aus der XML, dann verschwinden auch die Texturfehler.

    sarge ich habe dir den Mod geschickt, der Fehler kommt denke ich von einem Script das ich eingebaut habe.

    Entweder liegt es an dem Script "actionFunction" oder an dem Script "Vario700BC6"

    Villeicht findest du ja den fehler.

    Mein verdacht liegt auf der "actionFunction" Script. Weil bei der anderen ist mir nichts aufgefallen.

    Die "actionFunction" Script sollte fĂŒr den Motorstart sein, habe ich aus meinem Spende mod so ĂŒbernommen.

    Das "Varion700BC6" Script ist fĂŒr die Blinker anzeige im Traktor fĂŒr jeden angehĂ€ngten HĂ€nger.

    Wenn ich die zwei irgendwie in eins zusammenfassen kann, wÀhre es super wenn du mir das mitteilen kannst.

    Ich komme momentan leider Zeitlich nicht selber zum Testen.

    Das hat er, habe das Script auch schon kopiert und eingefĂŒgt, allerdings funktioniert es dadurch auch nicht.

    Komisch ist auch, das das Script nirgends in der XML aufgefĂŒhrt wird.

    Seit ich das Script kopiert habe, kann ich leider mein Spiel nicht mehr richtig beenden, bei ersten Mal auf abbrechen klicken, verschwinden alle Fahrzeuge auf der map, erst beim zweiten Mal kann ich es beenden.

    So jetzt habe ich aber noch mal eine frage.

    Habe einen anderen mod als Vorlage fĂŒr den Einbau von motorstart per ic.

    Habe alle EintrĂ€ge aus der Moddesc und der XML ĂŒbernommen und angepasst.

    So weit auch alles in Ordnung, allerdings startet er nicht per ic, im Hilfe Fenster erscheint der Eintrag, aber passieren tut nichts, leider gibt die log kein Hinweis darauf was falsch sein könnte.

    Okay, dann werde ich das wohl so regeln mĂŒssen.

    Danke sarge fĂŒr deine Hilfe
    Ich kann das Licht dann zwar nicht mehr ĂŒber F ein und ausschalten, aber dann ist es halt so.

    Eventuell meldet sich ja noch jemand, der das schon mal so gemacht hat.

    So, habe es per ic zumindest mal so hin bekommen, das ich das licht ein und ausschalten kann.

    Allerdings will ich das so nicht, leider weiss ich nicht, wie ich das beheben könnte, da stehe ich etwas auf dem schlauch.

    Und zwar möchte ich mit dem IC button zwischen zwei licht varianten wchseln, die ich mit f anschalten kann.

    Das heisst ich will Standart mĂ€ĂŸig mit f das normale licht einschalten.

    Wenn ich jetzt den IC Button betÀtige, soll das normale licht ausgehen und die dachlampen sollen angehen, allerdings sollten sie mit F ein und ausschaltbar sein.

    Ich hoffe ich habe es verstÀndlich beschrieben.

    Guten Tag zusammen,

    ich habe da mal eine kleine Frage.

    und zwar ist es möglich zwischen zwei Lichtquellen zu wechseln im Spiel?

    Also ich habe in mein mod normales Abblendlicht eingebaut. Einmal unten an der haube wie normal und einmal oben am dach. Geht beim original auch so, das man wechseln kann zwischen dem licht an der haube und am Dach.

    Jetzt wĂŒrde ich das gerne in mein mod auch so einbauen. Leider habe ich keine Vorstellung wie ich das tun soll.

    Das es geht bin ich mir sicher. Es gibt ja mods, bei den man zwischen zwei Optionen per Tastendruck wechseln kann.

    Hoffe ihr versteht was ich meine.