BeitrÀge von Bastian2103

    Es ist meine eigene Map und es hat nix mit Mods zu tun. Wie ich bereits gesagt habe, habe ich im Ebenen Manager von einer Textur die Viscosity und den Firmness Wert abgeĂ€ndert, was ich bereits mehrmals gemacht habe. Nach dem Anwenden habe ich die Map gespeichert und da ist er abgeschmiert. Danach kam diese Fehlermeldung und er stĂŒrzt ab, wenn ich versuche die Map zu laden.

    Du kannst jetzt höchstens mal versuchen aus dem Basegame ein Terrain zu exportieren und dann dieses in deiner Map einfĂŒgen.
    AbhÀngig davon welche Map du als Grundlage genommen hast. Also Asien, Amerika oder Europa.

    Naja, das bringt ja nichts wenn ich die Map nicht mal im Editor geöffnet bekommen.

    Hi zusamen,

    zur Zeit arbeite ich an einer Map. Nun habe ich versucht Reifenspuren von einer Textur zu entfernen, was ich zuvor schon oft gemacht habe. Habe das eingestellt und die Map gespeichert. Beim Abspeichern ist der Editor abgestĂŒrzt und lĂ€sst sich nun nicht mehr starten. Im Log taucht die Meldung: Error: Failed to read terrain occluder cache auf. Kann man das irgendwie beheben oder ist meine Map unwiderruflich zerstört?

    Ich habe schon alles was ich im Netz dazu gefunden habe versucht.

    Wenn ich die .shape Datei lösche, wird die Karte zwar geladen aber es sind 99% der Objekte nicht mehr da.

    Ich Trottel habe natĂŒrlich kein Backup gemacht. :thumbs:

    Vielleicht weiß ja jemand nen Trick.


    LG Bastian