BeitrÀge von drookzZ


    Warum soll ich auf ein neuen Treiber verzichten, nur weil Giants es nicht hinbekommt in 2-3 Tagen ein Hotfix raus zuhauen? Alle anderen Spiele sehen deutlich besser aus und laufen auch top. Einzig Giants hat Probleme... mal wieder...


    Zumal dieser Fehler nichts am Game verÀndert, dass es unspielbar macht und so wie ich Giants kenne, werden sie den Error wohl einfach raus schreiben, weil sie von DLSS etc nicht wirklich ein Plan haben, denn DLSS hat noch nie richtig im LS funktioniert hat.


    Aber das kommt davon wenn man eine Uralt Engine verwendet die irgendwo 2010 kleben geblieben ist :P

    ehre-53 ist ja soweit auch ok, nur wenn alle so denken wĂŒrden, wĂŒrde Giants auch kein Geld mehr verdienen und dann wĂ€re der LS irgendwann am Arsc..

    Wenn mehr Leute so denken wĂŒrden, wĂŒrden wir auch mal wieder mehr QualitĂ€t im Gaming bekommen (nicht nur auf Giants gemĂŒnzt).

    Und ich wĂŒrde mir wĂŒnschen das Giants mal einen auf "die Schnauze" bekommt, weil der 25 ist Programmiertechnisch einfach im Jahr 2010 stehen geblieben, 0 ZeitgemĂ€ĂŸ und dazu noch schlecht optimiert/programmiert. Aber was ich mittlerweile am witzigsten finde ist immernoch dass sie ihre Engine ja nichtmal selber im Griff haben, ich sag nur die Warnings im 22iger, mit der Rote Bete(?!), musste auch erstmal ein Modder fixen :D ...


    Aber zurĂŒck zum Thema, von den DLC ist es bisher wohl das "beste", was ich eher traurig finde... du bekommst eigentlich alles als Mod und das um Welten besser und das Giants sagt, die Modder werden das schon richten und nachliefern, finde ich eher frech, immerhin wollen sie unser Geld... und ich weiß nicht ob ich mich irre, aber kann es sein, das die meisten guten Modder ausm 22iger gar nicht mehr aktiv im 25iger sind, weil wenn wir mal ehrlich sind, ist die Quali ziemlich am abstĂŒrzen der Mods und es gibt nur noch seeeehr wenige gute Modder...

    Im Endeffekt sind die DLC's aber auch eher fĂŒr die Konsoleros... weil man muss das Volk ja bei Laune halten und die haben ja nicht die möglichkeiten wie wir PC'lers.... Boah, ich möchte den Typen, der Crossplay erfunden hat, noch heute zu gerne ins Gesicht fassen, war mit der grĂ¶ĂŸte Bullshit in der Gamingszene...


    BTW. gibt es den Commanager... bei Giants noch? :D

    Ich glaube das nennt man heute Gewinnoptimierung... wer leistet sich denn heute wirklich noch einen Communitymanager?! und wenn, dann ist das ein Praktikant, der Singen und Klatschen in der Schule hatte und eigentlich ĂŒberhaupt kein Plan hat worauf es ankommt, oder was man da eigentlich fĂŒr "Aufgaben" hat...

    Schaut euch doch mal die neue Pfeife da an, der Typ ist so Fehl am Platz, was man ja schon bei den Vorstellrunden mit den "Pro Giants" Streamern gesehen hat... gibt es den ĂŒberhaupt noch? Oder war das nur ein kurzer Vertretungsdummy, um schleichend die Position bei Giants zu killen?


    Aber ehrlich gesagt, kann ich Giants nicht mal ein Vorwurf machen, sie ziehen einfach nur mit der Gaming Industrie mit... ich wĂŒrde sogar darauf wetten, dass man fĂŒr den nĂ€chsten LS (gleiche MĂŒllengine) noch 20 Euro mehr zahlen darf, damit man 2 Tage frĂŒher zocken darf :) Der neuste und tollste Trend in der Gaming Branche... und wer das noch unterstĂŒtzt, gehört mal nett ins Gesicht gefasst ;) zumal es jetzt als Premium abgestempelt wird und mal eben 80 Scheine kostet! :D (Doom).


    Aber was ich eigentlich sagen möchte, wir haben doch selber schuld. Die meisten kaufen alles "blind" und nehmen alles hin was ihnen angeboten wird... scheinbar haben die meisten auch keinen Anspruch mehr auf irgendeine Art und Weise von QualitĂ€t... wĂŒrde ich so arbeiten, wĂŒrden Leute sterben. Aber hey, juckt auch niemanden und es wird ewig so weitergehen. Als bsp. nehme ich mal den Season pass von Giants... man weiß nicht mal was man da eigentlich kauft... und es wird reihenweise gekauft. Mich wĂŒrde es auch nicht wundern, wenn sie so dreist wĂ€ren und sie kein Mercedes bringen.


    Und wenn Giants so weitermacht, werden sie viel ihrer Spielerbasis verlieren, weil das was die hier abziehen, kannst du auch nur mit der deutschen Community bringen, andere LÀnder sind da etwas "hÀrter" unterwegs und strafen mehr und konsequenter ab.


    Wobei ich stark bezweifle das sie in den anderen LĂ€ndern wirklich Fuß fassen können, die Deutsche Community/Spielerbasis ist soweit ich weiß immer noch die grĂ¶ĂŸte und die anderen MĂ€rkte wie USA und Asien holst du mit der Performance und Engine absolut nicht hinter dem Ofen hervor, daran wird ihr neues Setting auch nix Ă€ndern...


    Die Engine ist einfach nicht mehr aktuell und weiß mit modernen Systemen nichts anzufangen, was sie zum 22 ja schon nicht mal mehr war... Der LS25 kann mich auch absolut 0 motivieren und ist auch schon lange von der Platte geflogen, weil ich absolut kein Mehrwert zum LS22 sehe... (ich weiß, gehört hier nicht hin - musste aber mal sein! :D)


    WĂŒnsche euch aber dennoch ein schönes Wochenende und genießt lieber die Sonne da draußen :)

    Wundert es noch wen? Der LS25 ist meiner Meinung nach, der bisher schlechteste Teil... der mittlerweile auch wieder von der Platte geflogen ist, die unzÀhligen Bugs sind einfach nur noch nervig... und das mit dem Gras haben sie z.b. bis heute nicht hinbekommen...

    Da macht der LS22 um LĂ€ngen mehr Spaß :)


    Aber mal zum Thema... bei mir war es Ă€hnlich, sogar teilweise so, dass ich auf Vanilla Maps die AuftrĂ€ge nicht mal abschließen konnte, da z.b. beim wenden 10 Meter hinter dem Fahrzeug das heu sich einfach wieder in Gras umgewandelt hat und somit der Auftrag nicht abzuschließen war... und ich habe es mit Mods und ohne getestet... der Fehler tritt dabei willkĂŒrlich auf, lĂ€sst sich also nicht wirklich exakt reproduzieren...

    Moin zusammen,


    Besteht irgendwie die Möglichkeit, den Mod PrÀzisionshÀnde zu Àndern, dass er mit dem Manure Mod funktioniert?

    Meine Kenntnisse reichen bei weitem leider nicht aus, aber vlt ist hier ja jemand, der mir weiterhelfen kann und mir sagen kann, ob und was man im Script Ă€ndern muss, ohne großen Aufwand :)


    Vielen Dank im Vorraus :thumbup:

    Wo sollen da welche sein?

    In dem offiziellen Video von Giants, bei den Kamerafahrten - wo sie z.b. die Landschaft zeigen, bei 5:55 min circa, da sieht es fĂŒr mich so aus, dass das Bild sich "nachzieht/miniruckelt". Wie man es teilweise auf dem LS22 halt kennt. Besser sieht man es bei 9:12, wie der Nebel ĂŒber die Felder stottert - kann aber auch ein Feature sein :/:D


    Bei 9:40 siehst du es auch sehr gut meiner Meinung nach, wo sie ins Feld fahren und der Baum rechts unten im Bild ist, da macht das Bild mal kurz einen Satz nach "vorne", was so aussieht als wenn das Spiel mit dem shader nachladen nicht hinterher kommt.

    NatĂŒrlich ist mir das bewusst, hatte ja auch geschrieben, dass es vermutlich eine Alpha ist.

    Ändert aber nichts daran, daß man in dem Video nachladeruckler und Mikroruckler war nimmt und das macht mich halt stutzig, weil es nunmal genau die gleichen Probleme sind wie im LS22 und fĂŒr mich in erster Linie ein Zeichen ist, das die Engine dem ganzen noch weniger gewachsen ist, ob es in der Finalenversion auch so ist, weiß ich leider nicht, da meine Glaskugel zur Inspektion ist.


    Und scheinbar muss man sich heutzutage direkt entschuldigen, wenn man mal Sachen etwas skeptischer betrachtet und nicht wie 95% auf den Hypetrain aufspringt... bestes Beispiel GPS - fast alle Feiern das, wobei noch absolut gar nix ĂŒber das Feature bekannt, kann ja auch sein, daß das GPS einfach nur fĂŒr den neuen Helfer im LS25 steht?

    Optisch schon mal sehr nice und ich bin mal gespannt, wieviele sich dann eine neue Grafikkarte kaufen mĂŒssen, um das auch alles "sehen" zu können, ohne das das Spiel laggt. Vielleicht wird auch einiges zum Resourcen-schonen abschaltbar sein.

    GPS ist auch sehr nice aber ich bin mal gespannt, wie gut es funktionieren und welche Funktionen es mitbringen wird. Man wurde im Laufe der Zeit ja durch die Modder mit Guidance Steering, Enhanced Vehicle & Co. ja schon sehr verwöhnt. Ich wage daher zu bezweifeln, das Giants etwas Àhnlich umfangreiches implementieren wird.

    Man hat doch beim Video schon gesehen, dass e Mikroruckler und Nachladeruckler gab, mir.ist bewusst, dass es wahrscheinlich eine Alpha ist... aber skeptisch bin ich in Sachen Performance trotzdem weiterhin...

    Die Umsetzung ist nicht Sache der Community.....

    Von uns sollten nur konkrete VorschlÀge kommen, was man vielleicht wie verÀndern könnte, damit das Game in sich stimmiger wird.

    Das sind die kleinen RĂ€dchen an denen Giants dann drehen kann....

    Ich habe auch nicht die Community damit gemeint, sonder Giants... halbherzig halt - wie die KI z.b. auch. Ich finde es ja vollkommen okay, wenn ein Entwickler so einen guten Modsupport stellt, aber dann sollte der Rest wenigstens Fehlerfrei sein... ich sage nur die Warnung, die die Rote Beete (bin mir da gerade nicht 100% sicher) ausgelöst hat und die bis heute nicht gefixt wurde... und das wird Giants frĂŒher oder spĂ€ter das Genick brechen... zu mal sie nur ein Spiel haben, was sie stiefmĂŒtterlich behandeln...


    Was bringt mir dynamischer Boden etc, wenn die Physik der Fahrzeuge einer Badewanne gleicht, mit der ich nen Berg runter dödel... sie sollten meiner Meinung erstmal dem Begriff "Simulator" gerecht werden... und die Basics in den Griff bekommen, weil wenn die nicht stimmen, wird der Rest auch nur MĂŒll :(

    Der Trailer ist absolut nix sagend... was interessiert mich der BĂŒffel? Ich denke mal die meisten wollen die Bodenbeschaffenheit sehen und wie die Hardwarenutzung ist, ob der neue LS endlich mal fĂŒr aktuelle Systeme optimiert ist... Also mich holt bis jetzt der neue LS nicht hinterm Ofen hervor, aber ich bin gespannt was noch an Infos folgen werden und solange ich kein Gameplay vom LS25 sehe, wird sowieso nix vorbestellt

    Mir wĂ€re es lieber, die optimieren den LS mal vernĂŒnftig, dass der neue Teil auch mal mit aktueller Hardware was anfangen kann... weil Performance technisch ist es mit eines der schlechtesten Spiele der aktuellen Zeit... danach können sie gerne die oben genannten WĂŒnsche einbringen :thumbup:;)