Wenn du die map.i3d im giants Editor öffnest . Suchst du das Feld welches geändert werden soll. Dann auf benutzeratribute . Und dann den Haken onlygrassmision setzen . Zum Schluss speichern .
Beiträge von reichsbahner01.
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nochmal ein kleines Update hatte probleme alle früchte anzuzeigen in der mapübersicht.
nun nochmal kurz erklärt
in der map.xml diese Zeilen eintragen
<fillTypes filename="config/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true" />
<fruitTypes filename="config/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true" />die kürzeln dahinter sind von dem mod , siehe oben.
du musst aber in der fruitTypes.xml die dateien so eintragen das deine Früchte die von deiner map aus geladen werden nach unten müssen
hier mein Beispiel von meiner Map
<fruitType filename="$data/foliage/wheat/wheat.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/barley/barley.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/canola/canola.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/oat/oat.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/sunflower/sunflower.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/soybean/soybean.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/potato/potato.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/sugarbeet/sugarbeet.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/sorghum/sorghum.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/poplar/poplar.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/grass/grass.xml"/>
<fruitType filename="$data/foliage/oilseedRadish/oilseedRadish.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/maize/maize.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/carrot/carrot.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/parsnip/parsnip.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/greenBean/greenBean.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/pea/pea.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/spinach/spinach.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/rice/rice.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/riceLongGrain/riceLongGrain.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/sugarcane/sugarcane.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/cotton/cotton.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/grape/grape.xml"/>
<fruitType filename="data/foliage/olive/olive.xml"/>quasi die mit $ zeichen als ersten und dann die von deiner Map. dann müsste alles klappen
VG
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Modbot
21. Dezember 2024 um 18:06 Diesen mod brauchst du noch dazu. Damit er alle Dateien aus deiner map lädt.
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Also ich habe diese wirklich einfach in der map.xml eingetragen, Die Dateien in den Config Ordner eingefügt, aber du brauchst auch einen mod . Ich muss aber erstmal schauen wie der hieß. Dann funktioniert auch die ausklammerungen von Produkten in der fruit Types. Wenn du bestimmte Früchte ausklammern möchtest dann musst du Dateien aus dem foliage Ordner noch in deiner map einfügen und in den fill types den Pfad ändern . Vg
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DerMicha danke für die schnelle Antwort
so nun zu AustriaModding Sascha schaun mal hier ist im GE unter Nutzerscripte Spline Placment Create den nutze ich immer
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Mitlerweiler geht bei mir das FoliageCreator script und habe dann durch vergleichen und etwas glück auch das TreeCreator zum laufen bekommen.
Hallo wie hasst du den foliageCreator hinbekommen. Bei mir klappt das nicht nicht . Danke
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Das ist einfacher als gedacht. Mach dir einfach eine original map auf . Suche dort den viehändler und da sind die Sachen schon verbaut. Exportieren und in deine map einfügen. Dann nur noch in deiner placables die Einträge aus der originalen einfügen.
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Hallo. Ich würde mir ki Verkehr auf den Felder wünschen .
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Hallo
Hier eine tankstelle bei google gefunden.
Modbot6. Mai 2022 um 12:42 -
Kann zu gemacht und als gelöst markiert werden
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So hier ist nun mein Tutorial
ThemaAnimierte Trigger mit Öffnungszeiten (Produktion und Abladenstellen)
Hier ist ein Tutorial wie man in der I3D die Trigger animieren kann.
So das bestimmte Öffnungszeiten entstehen.
youtu.be/ozf0bTs-7pwreichsbahner01.25. April 2024 um 18:00 Viel Spass und gutes gelingen.
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Hier ist ein Tutorial wie man in der I3D die Trigger animieren kann.
So das bestimmte Öffnungszeiten entstehen.
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Klar, werde diese Woche mal versuchen eine Anleitung zu erstellen.
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Hallo Community.
So habe mein Problem jetzt lösen können.
Habe nun sogar mehre Öffnungszeiten einstellen können.
über die XML habe ich animatedObjects erstellt.
Hier das Video dazu.
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Das würde mich mal interessieren, was du genau in der I3D gemacht hast...
also ich habe es über die marker gemacht unter der rubrik visibility condition gemacht , einfacg das häckchen raus bei use parent und darunter die zeit einstellen .
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So also die Trigger habe ich geschafft zu bestimmten Zeiten aufploppen zu lassen über die I3D .
leider funktioniert immer noch die Abladefunktion bzw. die Kaufoption beim Händler.
da bleibt mir also nichts anders übrig als die Gelände mit Toren oder Klappen zu versehen.
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Hallo Thalvur . vielen Dank für deine schnelle Antwort .
Dies werde ich mal ausprobieren.
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Hallo LS22 Freunde ,
versuche seit geraumer Zeit Öffnungszeiten bei TRiggern einzufügen leider keine ERfolge.
Habe auch schon auf anderen Maps geschaut die haben aber meistens nur Tore die geöffnet und geschlossen werden.
Ich möchte aber nur Abladetrigger zu bestimmten Zeiten aufploppen lassen.
Hoffe es gibt da Lösungswege .
Vielen Dank für eure Mühen und einen guten Rutsch.
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dann müsstest du sie erst in den mod map ordner einfügen und in der map xml den speicherort für die fruittypes xml ändern
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Hallo liebe LS Freunde,
Bei einigen Maps (z.b. Bantikow) sind die Startfelder schon bepflanzt.
dies möchte ich auch bei anderen Maps ermöglichen.
was müsste ich da einstellen in den xml´s
vielen Dank für eure Mühen.