Beiträge von Dolphin


    1. Nachdem auf dx 11 umgestellt wurde sind in der LOG mods aktiv

    2. Meine Vermutung liegt an der Grafikkarte, 3,8 GB (passt zu 2026-07-10 22:41:07.489 Error: failed to create placed resource (BufferAllocation)

    ich würde mal vermuten irgendwas hat kein Speicher zum platzieren.

    Ich hatte auch so Probleme mit meinem alten PC, da hat das Game nach ca 30 min einfach abgebrochen und mich auf den Desktop geschmissen. Dort war eine 3060 mit 8gb verbaut. Es ist bekannt das der LS sehr Hardware hungrig ist. Wer sagt das die damals angegebenen Mindestanforderungen nach den ganzen Updates noch aktuell sind. Evtl wurde in den Updates was geändert/bearbeitet was mehr auf den Speicher der Grafikkarte geht. Nur meine Vermutung !

    warum schreibst du ls_oldtimer dann nicht direkt an, Selbst wenn jemand die Muse hätte, bräuchte er eine Freigabe.

    Als erstes sollte man bei einem solchen Wunsch den Modder direkt kontaktieren.

    Du findest ihn hier im Team.

    Dolphin hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Dolphin hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Dolphin hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Bei mir geht alles ziemlich zügig mit dem neuen PC, Skripts brauche ich für meine Mods eher weniger, kann da also nicht so mitreden.

    Was mir aber schon länger augefallen ist, zumindest bei mir, Wenn ich mal einige std im GE bin , dann wird schon mal was hackeliger.

    Vielleicht hilft ja speichern und den GE neu starten. Bei mir habe ich das gefühl das es nach speichern schon was besser geht, whrscheinlich wird dadurch ein Cache geleert, da die Undo Funktion nichts mehr herstellt was vor dem Speichern war.

    Ist so mein Gefühl, kann mich aber auch täuschen.

    Also, ich habe es gerade mal mit meiner blauen Version getestet, der funktioniert mit dem normalen helfer. Ja er fährt das rohr ein wenn kein Hänger daneben ist, sobald ich mit dem hänger daneben fahre, fährt das rohr aus und er lädt in den Hänger. Der Helfer arbeitet nicht mit dem Bunker, aber dafür hat er ja einen Bunker weil ich ohne Helfer arbeite. Mit AP oder CP kann ich nichts sagen weil ich damit nicht spiele und auch nicht anfange. Also denke ich ist das Thema erledigt, da er mit dem standard Helfer funktioniert. Sollte die Version ohne Bunker gewünscht sein bitte melden

    Externer Inhalt i.ibb.co
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    edit:

    Da ihr den Bunker ja anscheinend nicht braucht, kann ich am Wochenende mal schauen das ich den Bunker ausbaue, dann sollte er mit Helfer und CP funktionieren.

    Grundsätzlich baue ich die Mods für mich. Da ich nicht mit CP oder AD spiele, ist der Häcksler für MICH kpl in ordnung.Ich stelle sie euch zur verfügung weil vielleicht der ein oder andere spaß damit hat. Wenn wünsche bestehen, können diese gerne geäußert werden, ich schaue was ich machen kann. Wenn es zb um Blender geht bin ich raus. Immerhin ist es ein Hobby für mich. Aber ich könnte auch ohne mods zu veröffentlichen leben, dann freuen sich meine Enkeltöchter und ich hätte auch wieder zeit den ls zu spielen und mich um meine Map zu kümmern. Wie gesagt versuche ich im rahmen meiner möglichkeiten die Wünsche zu erfüllen, wie einige es sicherlich bestätigen können.

    da er standardmäßig kein Bunker hat und ich aber einen verbaut habe, habe ich mal gelesen das der Helfer und CP damit nicht funktionieren. Steht aber auch schon in den Kommentaren zum Mod. Da ich aber auch nicht mit CP oder AD spiele kann ich daran nichts ändern. Wenn jemand eine Lösung hat und mir helfen kann bin ich gerne bereit daran zu arbeiten

    Dolphin hat eine neue Datei hinzugefügt:

    du musst nichts in die i3d einfügen, du liest aus der xml vom xerion wo sich die i3d und die xml der crawler befinden, diese kopierst du in deinen mod.Pfade in den xml dateien anpassen. I3d von den Crawler mit dem GE öffnen. Teil raussuchen was du färben möchtest.

    Dann im fenster MaterialEditing einen Slot name eintragen (es ist egal was du da reinschreibst) oder in dem Fenster weiter unten die Farben ändern. Hast du einen Slot eingetragen und willst die Farbe im Spiel ändern must du in der xml vom xerion die farbconfig eintragen mit dem slot namen den du in der i3d eingetragen hast. Immer das speichern nicht vergessen.

    Oder du lädst dir den Xerion vom Alex aus der Filebase, da scheint es ja zu gehen.