Beiträge von FL0103

    Ist vorne in dem Feld Export war bei mir auch das Problem !

    Also Material kann ich jetzt zuweisen ! Aber lade ich das ganze im GE dann ist nichts zu sehen bis ich den shader raus nehme dann geht es !

    Fehler im GE die angezeigt werden beziehen sich auf den Lack und die Regentropfen aber das sollte der Blender ja erstellen über den Exporte ?!

    Hallo ls Gemeinde

    Ich habe ein Problem mit dem i3d Explorer im Blender !

    Ich kann die material templates nicht öffnen!

    Die Meldung ist

    I3D_OT_PanelMaterial_OpenMaterialTampletsWindowButton::execute::cancancelled1

    Kann mir da jemand weiterhelfen ich bin demnach zu blöd den Fehler zu finden !8o
    Vielen Dank im Vorraus !