Noch einmal:
1. Map entpacken, im Verzeichnis maps\mapUS\data\ die Datei map_dem.png umbenennen in terrain.heightmap.png
2. Diese Datei ins savegame kopieren und die dortige überschreiben.
-------Damit ist das Terrain wieder im Originalzustand.--------
3. Im Verzeichnis maps\mapUS\data\ die Datei densityMap_fruits.gdm kopieren und im savegame einfügen und überschreiben.
.--------Damit ist die Begrünung wieder im Originalzustand..--------
4. Im savegame die Dateien terrain.lod.type.cache und terrain.nmap.cache löschen.
Diese werden bei Spielstart wieder neu generiert.
--------Damit ist die Bodenbemalung wieder im Originalzustand.--------
Gruss Mario