könnte mir bitte jemand den FS22_Kuhn_TF1512_Hose_Holder_Prefab mit Farbwahl machen fĂŒr LS25 , ich bekomme das nicht hin ?
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könnte mir bitte jemand den FS22_Kuhn_TF1512_Hose_Holder_Prefab mit Farbwahl machen fĂŒr LS25 , ich bekomme das nicht hin ?
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<fillUnits>
<fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER" fillTypeCategories="LIQUID SPRAYER SLURRYTANK" capacity="10000">
geht auch
bei mir geht er auch mit dem FS25_enhancedFillTypeCategories,keine probleme ![]()
den Miststreuer kann man bestimmt Àndern
die bodenproben kaufe ich auch und er geht 1a , ich spiele auf der Dakota4x und er geht 1a.
haut er sich mit einem mod bei dir ,nim mal alle mods raus ,ein versuch ist es wert.
Bild: https://ibb.co/fzJS2Vdz
jetzt habe ich es herausgefunden,man muss erst bodenproben nehmen und ins labor schicken ,dan geht es ![]()
aber er berÀchnet es doch , meine die Ausbringungsmenge, steht in der drittletzten zeile.
bei mir ist die log sauber ,keine fehler .
kann auch nicht gehen da der manureSensor auch noch rein muss .
<manureSensor>
<manureSensorConfigurations isYesNoOption="true">
<manureSensorConfiguration name="$l10n_configuration_valueNo"/>
<manureSensorConfiguration name="$l10n_configuration_valueYes" price="10900">
<linkNode node="manureSensorLinkNode" type="STANDALONE"/>
</manureSensorConfiguration>
</manureSensorConfigurations>
</manureSensor>
<!-- <manureSensor/> -->
<i3dMapping id="manureSensorLinkNode" node="0>0|11|11" />
das kommt in die xml und in der i3D must du drei Transform Group erstellen und ausrichten .
<cropSensor>
<cropSensorConfigurations>
<cropSensorConfiguration name="$l10n_configuration_valueNo" price="0"/>
<cropSensorConfiguration name="$l10n_configuration_valueYes" price="14950">
<sensorLinkNode node="cropSensorTop" type="SENSOR_TOP"/>
<sensorLinkNode node="cropSensorLeft" type="SENSOR_LEFT">
<rotationNode rotation="0 -45 0"/>
<rotationNode autoRotate="true"/>
</sensorLinkNode>
<sensorLinkNode node="cropSensorRight" type="SENSOR_RIGHT">
<rotationNode rotation="0 -45 0"/>
<rotationNode autoRotate="true"/>
</sensorLinkNode>
</cropSensorConfiguration>
</cropSensorConfigurations>
</cropSensor>
<i3dMappings>
<!-- <cropSensor/> -->
<i3dMapping id="cropSensorTop" node="0>0|5|17"/>
<i3dMapping id="cropSensorLeft" node="0>0|5|18"/>
<i3dMapping id="cropSensorRight" node="0>0|5|19"/>
</i3dMappings>
</vehicle>
also er soll zum Feld 46 fahren aber er fehrt zum Feld 37 und bei feld 46 steht aufeinmall feld 53 ist aber alles erst seit dem patch 1.9 ,ich habe nichts am streckennetz gemacht .
seit Patch 1.9 haut AutoDrive bei mir nicht mehr hin ,es geht aber der fahrer will nicht zum angegebenen feld fahren .
er soll zu Feld 46 fahren und zu Feld 37 fehrt er ,ich spiele auf der Zielonka ,vor Patch 1.9 hat alles hingehauen . ![]()
Danke
Ăber âSpiel ĂŒberprĂŒfenâ - da kannst dann die gewĂŒnschte Version auswĂ€hlen.
Spiel mit gedrĂŒckter Shift Taste starten
danke dir alles geht wieder wie es soll ![]()
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Ich hab mir die neuen Sachen wo reinkamen mal als Mod erstellt und zurĂŒck zu 1.7.0.2. PF ist ja auch noch eher unreif und bis die Fehler wieder behoben sind wirds eh wieder ne Weile dauern.
wie kommt man wieder zurĂŒck zu 1.7.0.2.
ja Patch 1.8 hat schuld , bei mir haut das auch nicht hin .![]()
versuch mal den ai so zu Àndern :
<ai>
<agent frontWheelNodes="axisBackLeft axisBackRight"/>
<collisionTrigger useSize="true"/>
</ai>
danke ,kann geschlossen werden ![]()
ist das normal,das die Pflugfurche nach spielstart verschwunden ist und erst wenn man weiter pflĂŒgt wieder erscheint ?
Danke
hat sich erledigt , es geht auch mit FS25_InfoDisplayExtension
das Erweitertes Steuerungs HUD gab es doch in LS22 wird es auch noch in LS 25 kommen ?
Dieses Script erweitert die maximale Anzahl von EintrÀgen (im F1 Hud).
Danke
mach doch ![]()