Nein bei der automatischen Ausbringmenge passt er sich ja dem Boden an, wieviel er benötigt bei einer bestimmten Frucht. Und dann steht das "automatisch" auch in der Anzeige.
BeitrÀge von Koenigsboa
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Ich kenne mich jetzt nicht mit GĂŒlle aus aber es sieht so aus als wenn du die automatische Ausbringmenge deaktiviert hast. Ansonsten fĂ€llt mir nur noch auf, das der Sensor nicht aktiviert ist.
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Vielleicht hilft dir auch das Video von Achimobil
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Oder in seinem Discord
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Bei Maurice gibt es verschiedene Marken und jede Marke natĂŒrlich mit der eigenen BegrĂŒĂung
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Den gibt's bei Maurice im Discord
Tritt dem MauriceSpencer's Server-Discord-Server bei!Sieh dir die MauriceSpencer's Server-Community auf Discord an â hĂ€ng mit 1101 anderen Mitgliedern ab und freu dich ĂŒber kostenlose Sprach- und Textchats.discord.comIch hoffe der link funktioniert
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Ich glaube du suchst das hier
Fill Level Limiter | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorFill Level Limiter | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.com -
Das gibt es doch schon von Achimobil wenn ich mich nicht irre
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Aber es muss ja funktioniert weil Achim spielt ja selber mit seinem Mod auf der Hof Bergmann.
Wenn es nicht funktioniert kannst du auch in seinem Discord nachfragen oder auf seinem Github ein Ticket erstellen.
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Nice....ich hoffe er wird bald fertig

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Hi
Ich decke es vor dem runterfahren ab, dann kann nichts liegen bleiben und wenn doch kommt es einfach in den zweiten Bunker

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Ich denke, Koenigsboa spricht hier von CP, dort gibt es diese Einstellungen.
Falls du CP nutzt, dann findest du in den Fahrzeug-Einstellungen von CP unter Geschwindigkeiten die Punkte Feldarbeit und Feld.
Ăbergibt CP dann an AD greifen wieder die in AD eingestellten Werte.Stimmt eFendti da hatte ich mich geirrt

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Du hast aber auch noch eine separate Einstellung wie schnell er auf dem Feld, beim Wenden und noch 2 sachen fahren darf. Die ist in den Einstellungen vom Fahrzeug zu finden
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ach so ok
Dann kann ich dir leider nicht weiter helfen
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Und wenn du es einfach hintereinander schreibst?
<openingHours startTime="8" startTime="15" endTime="12" endTime="20" disableIfClosed="true" closedText="Geschlossen!"/>
So in etwa.
Oder du gehst mal in den Dicord vom Revamp oder Achimobil und fragst dort mal nach.
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Moin
Ich bin zwar kein Skripter oder Modder aber mit Revamp kann man die Ăffnungszeiten Festlegen. Hast du mal probiert einfach 2 Start und 2 end Zeiten einzutragen?
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Das habe ich schon gemacht aber der ursprĂŒngliche fehler bleibt.
Ich habe es auch versucht mit dem Stalkbuster mod. Ich habe diesen auf einem Standard Schneidwerk umgeschrieben und das hatte funktioniert. Beim umschreiben auf das Mod Schneidwerken kommt wieder der fehler Given functionName 'processMulcherArea' not defined.
Keine Ahnung woran das liegt.
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Ich habe noch ein bisschen Experimentiert aber irgendwie scheint das mit Mod Schneidwerken nicht zu funktionieren. Mit den originalen habe ich es hin bekommen mit einem Mod nicht.
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Ich hatte ein bisschen rum probiert und deshalb ist der Error in der Log.