BeitrÀge von Rawside


    Das kann daran liegen das es verschiedene Schaare fĂŒr den Grubber gibt und er mit den Meißelschaaren das PflĂŒgen ersetzt. ich Probiere es mal mit den anderen Schaaren, so das er quasie wieder als Grubber arbeitet, werde dann nochmal posten ob es einen unterschied macht.


    Ok an den Schaaren liegt es nicht direkt, ich bin dann fĂŒr heute raus und gucke morgen weiter, schonmal vielen Dank fĂŒr die Hilfe.


    So ich hab jetzt noch ein bisschen hin und her versucht und mit den Standart-GerÀten verglichen und mir ist dort aufgefallen das es in der XML eine variable gibt die bei anderen Maschinen nicht zu finden ist.

    [topReferenceNode="topRefNode"]

    Code
     <attachable>
            <inputAttacherJoints>
                <inputAttacherJoint node="attacherJoint" rootNode="vector460_attacher_component3" topReferenceNode="topRefNode" jointType="implement" 
    lowerRotLimitScale="0 0 1" upperRotLimitScale="0 0 1" lowerTransLimitScale="0 1 0" allowsLowering="true">
                    <distanceToGround lower="0.7" upper="0.7"/>
                </inputAttacherJoint>
            </inputAttacherJoints>
            <support animationName="moveSupport" delayedOnLoad="true"/>
            <brakeForce>2</brakeForce>
        </attachable>

    Das hab ich raus gelöscht und die folgenden 3 Scale-Werte alle auf 0 gesetzt so wie es bei den StandartgerÀten ist ( bin mir aber noch nicht sicher ob es notwendig war), danach funktioniert der Grubber bei mir fehlerfrei mit CP.

    Ich denke das [topReferenceNode] den oberlenker beschreibt der ja bei einem gezogenen Grubber nicht existiert und wenn die variable fehlt gibt es scheinbar keinen Grund mehr fĂŒr CP anzunehmen der Grubber ist aufgesattelt.

    Vielleicht kann ja nochmal jemand AufklÀrungsarbeit leisten der sich schon nÀher damit beschÀftigt hat was die Einzelnen Werte bedeuten.

    Hab mir jetzt die V.6.003.0012.dev geladen, hoffe das ist die die gemeint war, aber leider das selbe Ergebnis er will immer am ende der Reihe ein Wendemanöver starten das nur fĂŒr angebaute GerĂ€te geeignet ist und das obwohl ich es in der CPEinstellung deaktiviert habe, mein Fazit er erkennt den Grubber nicht als solchen an, mit anderen funktioniert es ja auch.

    Hallo Community,

    Ich hab mich hier mal angemeldet und hoffe hier eine Antwort zu finden da ich mit der Google-suche nichts fĂŒndig wurde.

    Mein derzeitiges Problem ist das ich bei der Nutzung von verschiedenen Mod-ArbeitsgerĂ€ten mit CP, immer wieder das Problem habe, das der Helfer versucht mit dem jeweiligen ArbeitsgerĂ€t RĂŒckwerts zu fahren, obwohl es ein gezogenes ArbeitsgerĂ€t ist, anschließend verkeilt er sich dann im ArbeitsgerĂ€t.

    Bei den Ingame GerĂ€ten erkennt CP es sofort das es sich um ein gezogenes GerĂ€t Handelt und fĂ€hrt erst RĂŒckwerts wenn er gerade in der nĂ€chsten Reihe steht.

    Nun vergleiche ich gerade die Lua von Unterschiedlichen GerÀten, die teils funktionieren und teils nicht, kann aber da sie unterschiedlich aufgebaut sind, jetzt nicht auf Anhieb den Fehler erkennen.

    Nun wollte ich mal bevor ich mich zu Tode suche fragen, ob jemand eine Idee hat was geÀndert werden muss, damit Cp erkennt das es sich um ein gezogenes ArbeitsgerÀt Handelt und nicht um eines das auf 3 Punkt angebaut ist?

    Hab euch mal ein Beispiel bei dem es nicht funktioniert angehÀngt.

    Freu mich auf Hilfreiche Antworten,

    Einen schönen Abend noch.