Beiträge von DB601


    Das ist manchmal aber auch Fanboygehabe.

    Wenn man mal einen Mod kritisch hinterfragt und dem Modder

    ans Herz legt, sich hier und da noch mal ein wenig um den Mod zu kümmern,

    fühlen sich die Fanboys berufen auf den Plan zu treten.

    Mir kommt das manchmal vor wie im Sandkasten :D

    Aber daran muß man sich wohl gewöhnen. Die Fangemeinde glaubt ja inzwischen,

    das Kritik an Mods die Modder vom Modding ansich abhält pillepalle

    Aber zum eigentlichen Thema, wenige Bilder finde ich auch immer schade.

    Aber wenn mich ein Mod wirklich interessiert braucht es mehr als Bilder um den realistisch zu bewerten.

    Da nützt mir dann auch die Meinung der Anderen nicht wirklich viel. Bei den FBM-Mods ist es ja auch hervorragend gelöst.

    Wenn andere Modder keine Werbung für ihre Mods machen wollen, dann müssen sie sich auch mit geringeren Downloadzahlen zufrieden geben.

    Die Forderung nach Sanktionen bei zu wenigen Bildern finde ich aber ein wenig absurd.

    @NewDeere

    Erstens schwaller ich nicht, zweiten kann ich meine Mods selber bauen und drittens kann ich, im Gegensatz zu dir, meine Meinung äußern, ohne dabei ausfallend oder beleidigend zu werden.

    Und wenn ich mich recht erinnere heulst Du hier rum, daß es nichts Neues für dich gibt, das die Luft nach zwei Jahren raus ist und das dir das DLC nicht passt.

    Ich bin mit dem LS, so wie er ist durchaus zufrieden und es gibt noch so viel für mich zu Bauen, daß es schade wäre, wenn jetzt ein neuer LS rauskommen würde.

    Ich müßte dann erst mal mein ganzes Zeug mit rüber nehmen um da da weiter zu machen, wo ich grade bin.

    Administrator

    für mich ist das einfach ein zweischneidige Schwert.

    Wenn man wirklich im LS einen großen Sprung nach vorne machen möchte.

    Mit Dynamischem Boden, mit Fahrspruren die erhalten bleiben, mit qualitativ

    anspruchsvollen Mods die dann auch noch einer realistischen Fahrphysik folgen.

    Dann muß man sich von den Nutzern alter Systeme verabschieden. Dazu benötigt

    man erhebliche Rechenleistung und dazu braucht es dann auch teure Systeme.

    Wir hier sind ja nur ein kleiner Markt, ich denke das Giants da viel mehr im Blick haben muß.

    Mag sein das Stillstand manchmal einen Rückschritt bedeutet, aber wenn etwas gut ist,

    gibt es nicht unbedingt den Zwang es auszutauschen.

    Ich denke da an WOT, das ist zwar ein Onlinespiel und da gibt es auch keine Mods.

    Aber die haben es geschafft das ganze Spiel fortwährend zu verbessern und weiter zu entwickeln,

    ohne einen großen Schnitt zu machen. Da gab es parallel im Spiel HD und SD Modelle,

    da wurde die Fahrphysik immer mal wieder nachjustiert und die Grafik wurde laufend verändert und aufgewertet.

    Auf diese Weise nimmt man alle seine User mit.

    Für mich ist das Beispiel der Übergang vom LS17 zum LS19. Wie viele User wurden vor die Wahl gestellt,

    auf lieb gewonnene Mods zu verzichten, die heute noch nicht im Spiel sind oder eben das alte Spiel weiterzuspielen.

    Die ganzen Schlüter Modelle und die Deutz 06er.... alle eigentlich weg.

    Wäre der LS durch moderate Updates stetig weiterentwickelt worden und

    würden Mods durchgängig durch alle Versionen ohne großen Aufwand funktionieren hätten wir heute

    eine Füller an Mods. Das Thema Freigaben könnte man auf ganz kleiner Flamme kochen,

    denn es gäbe nichts zu konvertieren.

    Das haben wir aber nicht und das wäre bei einer neuen LS Version auch wieder so.

    Nimm zum beispiel den Mengele Ladewagen von JJ. Der war im 17er ein Knaller,

    im 19er ist er ein Schatten seiner selbst. Keine der Funktionen konnte übernommen werden.

    Sicher sind wir hier nicht der große Markt für Giants, aber mir sind die anderen Märkte egal.

    Vielleicht komme ich auch aus einer anderen Zeit.

    Ich denke bei den modernen Kraftfahrzeugen auch immer an die Autos früherer Jahre zurück.

    Ein schöner 6 Zylinder Sauger ohne viel Schnickschnack läuft irgendwie besser

    als ein aufgeblasener Turbomotor mit 50 Sensoren die dir ständig sagen wollen das irgendwas nicht funktioniert.

    Das Schlimmste ist dann noch eine penetrant nervende Verbrauchsanzeige und die Aufforderung in den größten Gang zu schalten.

    Ich weiß selber das meine Karre Sprit braucht, und wenn es schnell gehen soll auch viel davon und ich kann die Drehzahl

    hören und sehen, ich weiß welche Übersetzung dazu passt. Spaß kostet ;)

    Neu ist für mich nicht immer besser, das mag der Grund für meine persönliche Meinungsbildung sein.

    Und XML Einträge in LS....also wirklich, daß ist das aller kleinste Übel was es gibt ^^

    @NewDeere

    Dann zeig mir doch mal einen Modder der bis jetzt die XML und ihre Möglichkeiten vollständig verstanden hat

    und dies auch umsetzen kann.

    Jeder Modder ist stolz darauf, wenn er einen Mod aus dem 17er in der 19er konvertiert hat und "das neue Material- und Textursystem"

    drauf gebracht hat. Ich habe aber noch keinen Mod gesehen, der dem Anspruch eines gut gemachten 17er Mod gerecht wird.

    Alte Traktormodelle sehen jetzt aus wie aus dem Ei gepellt, niemand ist mehr in der Lage eine brauchbare used Textur für ein Modell zu erstellen.

    Das wird nicht mehr benötigt, also kümmert sich keiner drum. Einfach weil es keinen Sinn Macht sich da vernünftig einzuarbeiten.
    Wenn man es kann, ist ein neuer LS am Start, bei dem dann alles anders ist und deine Fähigkeiten sind für die Tonne.

    Hier nur rumzuheulen das Giants DLC's auf den Markt bringt die verschlüsselt sind nur Geld kosten zeigt doch ganz deutlich,

    das du nicht in der Lage bist einen Mod zu erstellen der an die DLC-Qualität rankommt. Du willst den Inhalt des DLC haben

    um ihn zu verändern, oder lieber gleich einen neuen LS mit neuen Maschinen an denen du raummanipulieren kannst.

    Wenn du wirklich vollständig modden könntest und den LS komplett verstanden hättest bräuchtest du das nicht, dann würdest du das bauen was dir fehlt.

    Was haben denn die vielen Modder in der letzten zeit wirklich für den LS neu gebaut ?

    Wo sind denn die Polofreaks , die Dani's, die Modelleicher und wie sie alle heißen.

    Warum kommt denn da nicht irgendwann mal was wirklich "neues"

    Da gibt es nur alten Wein in neuen Schläuchen.

    Wie gesagt, an den Giants standard Maschinen rumzumodden reizt mich überhaupt nicht.

    Ob ich jetzt an so einem blöden JohnDeere die Tür aufmachen kann oder nicht, interessiert mich nicht die Bohne.

    Sich dafür zu feieren ist manchmal schon ein bisschen ......

    Es ist meine MEINUNG, die mußt du ja nicht teilen, das ein zu kurzer Abstand zwischen neuen LS Versionen

    zwangsläufug dazu führen wird, das es immer weniger gute Mods geben wird.

    Wenn dann die original Giants Maschinen so gut gebaut sind, das man sie nicht mehr verändern muß,

    bist du vielleicht glücklich, aber wozu braucht es dann noch Modder ?

    Und zum Thema, andere Spiele:

    Administrator wenn Du Dir die Fahrzeuge im Snowrunner mal genau anschaust,

    wirst Du sehen das die Qualitätsmäßig irgendwo zwischen LS15 und LS17 liegen.

    So große Quantensprünge hat es da nicht gegeben. Ich finde sogar, das die seit SpinTieres

    nicht viel weiter gekommen sind. Und die Fahrphysik ist in vielen Teilen auch sehr unrealistisch.

    Ob man dafür jetzt wirklich immer eine neues Spiel gebraucht hätte wage ich mal zu bezweifeln.

    Ich stelle immer noch die Frage, was hier von einem neuen LS erwartet wird ?

    Einerseits sind HighPolyMods total verpöhnt, weil es angeblich die langsamen Maschinen überfordert,

    andererseits soll aber ein neuer LS......... ja was soll er denn ?

    Schnell auf langsamen Systemen laufen und gleichzeitig grafische Höchstleistung bieten ?

    Das wird nicht klappen. Ein neuer LS müsste einen brutalen Schnitt machen und sich von dem

    kompletten alten Zeugs lösen, dann wäre es ein richtiger Schritt nach vorne.

    Dann wird aber vermutlich die Spielerzahl deutlich kleiner werden....das ist meine Meinung.

    Wir können das ja einfach mal abwarten.

    Wenn es dann einen neuen LS 22... 23... oder was auch immer gibt, sprechen wir uns wieder

    und schauen mal, was die Modder dann so an den Start bringen.

    Ob wir dann immer noch mit Mods aus LS11 und Ls13 spielen wollen, oder ob die Giants Modelle

    dann so toll geworden sind, das man nur noch damit spielen will und glücklich ist.

    dir ist aber schon bewußt das 90 % der Mods Giants Modelle sind die umgebaut oder gemoddet werden.

    Und wo startet man bei null.....das ist reine Einstellungssache. Wenn ich hier nichts dazu lernen will sollte ich es eben bleiben lassen mmn.

    Ja da wurden dann ein Paar Reifen hinzugefügt, die Farbpalette erweitert, Schläuche drangebastelt und Türen und Fenster ausgeschnippelt.

    Die für mich interessanten Mods sind nun mal Oldies, und da gibt es nicht viel Neues. Da wird auf vorhanden Mods aufgebaut, da gibt es nichts neues.

    Und am Anfang einer neuen Version stehen alle bei Null und glotzen, wie ein Schwein ins Uhrwerk, auf die XML und rätseln wie das alles zusammenspielen soll.

    Das hat nichts mit dazulernen wollen zu tun, das hat was mit Zeitaufwand zu tun. Man kann das machen, aber wenn es zu lange dauert wird man nicht fertig bevor die neue Version kommt.

    Die hätten wir dann jetzt schon bald und kaum einer würde sich jetzt noch so richtig Mühe geben was neues rauszuhauen.

    Wenn dir die umgebauten, bunten Giants-Modelle reichen kannst du ja zufrieden sein, mir geben die nichts.

    Ich stehe mehr auf Schlüter, Eicher, IHC und Deutz Oldies und davon gibt es im Hauptspiel bescheiden wenig zu sehen.

    Welche Funktionen sollte ein neuer LS denn zu bieten haben?

    Eine deutlich bessere Grafik ? Dann sind die Nutzer alter Systeme schon mal raus. Alte Mods stinken dann noch mehr ab.

    Eine besseres Terrainsystem mit Fahrspuren wie im SnowRunner ? Das würde sicher auch viele System an ihre Grenzen bringen.

    Eine verbesserte Fahrphysik, die kann auch mittels Updates implementiert werden.

    Eine komplett neue Fahrphysik würde vermutlich ganz andere Mod-Fahrzeuge erfordern.

    Das konvertieren und anpassen in der XML müsste wieder mühsam erlernt werden.

    Ein verbesserter Sound ? Auch das geht über Updates.

    Bloß weil in einem DLC die Fahrzeuge nicht verändert werden können möchte ich kein neues Spiel haben.

    Ich kanbn aber sehr gut nachvollziehen, das Giants auch Geld verdienen muß´, deshalb werde ich mir das DLC auf jeden Fall zulegen.

    Meine Wunschvorstellung wäre es, das die vorhandenen Mods durchgängig spielbar bleiben.

    Dann lohnt es sich auch in die Mods richtig Arbeit und Zeit zu investieren.

    Bei einer kurzlebigen LS-Version ist das alles verschwendete Lebenszeit.

    Wenn ein neuer LS raus kommt starten viel Modder wieder bei null.

    War beim Übergang von LS17 zu LS19 auch so.

    Zähl doch mal wie viele neu gebaute Mods es im LS19 gibt.

    Ich meine keine konvertierten, ich rede von neuen Mods, die auf dem

    Qualitätslevel vom LS19 sind. Da wird die Luft ganz schön dünn.

    Wenn alle zwei Jahre ein neuer LS raus kommt, reicht die Zeit dazwischen für maximal einen Mod.

    Mehr kann man als normal-arbeitender Mensch mit Familie kaum zustande bringen.

    Dieser Mod ist dann noch ein Paar Wochen brauchbar und dann kommt der neue LS.

    Die, die gegangen sind waren Modder, die noch Mods gebaut haben und die, die nachgekommen sind

    sind Konvertierer und GE-Modder. Das ist in meinen Augen was völlig anderes.

    Es gibt so viele Mods im LS19 denen man das ansieht.

    Wenn alle 2 Jahre ein neuer LS mit diversen Veränderungen auf den Markt kommt,

    werden die Modder irgendwann aufhören zu modden.

    Die Anzahl der guten, und gut spielbaren Mods würde von Version zu Version kleiner werden.

    Ich würde mir Wünschen, das der LS auf diesem Stand noch eine ganze Weile erhalten bleibt.

    Gute Verbesserungen können als Update eingespielt werden. Die Zahl der Mods wächst und

    es macht für Modder durchaus Sinn, mehr Zeit in das Erstellen der Mods zu investieren.

    DLC's sind für mich nur eine Randerscheinung, schön zu haben, aber nicht zwingend notwendig.

    Allerdings zeigen die DLC's in welcher Qualität Fahrzeuge im LS gemodded und gespielt werden können,

    und da sieht man, daß bei vielen Mods noch eine ganze Menge Luft nach oben ist.

    Wenn es einen 6.61 gibt, der diesen Fehler nicht hat, würde ich in einem Testspielstand mal mit dem fehlerhaften Deutz beginnen,

    und den dann durch den fehlerfreien Mod ersetzen.

    Dabei nennst Du den fehlenfreien Mod, also die zip-Datei, GENAU so

    wie der fehlerbehaftete Mod heißt. Das könnte funktionieren.

    Nur noch mal als Denkanstoß.

    Die Bäume aus der Map sind in der i3d der Map immer vorhanden.

    Sie bekommen im Savegame einen Index, der sie als Stumpf erscheinen lässt, oder ganz unsichtbar werden lässt.

    Wenn da was falsch läuft, sind die Bäume wieder da.

    Wenn ich mal keine Lust habe, 100 Bäume zu fällen um Platz auf der Map zu schaffen,

    öffne ich mir die i3d der Map im GE und schiebe die Bäume zur Seite oder nach unten, unter die Map.

    Nicht löschen, dann passen die Indexe nicht mehr. Entweder seitlich verschieben oder

    nach unten verschwinden lassen.

    Erträglich ist ja eigentlich alles was gefällt ;)

    aber im Prinzip hast Du Recht. Den BAAS Lader könnte man sicher im GE einfach zurchtskalieren.

    Die Konsole müsste man mit einem 3D-Programm entsprechend anfertigen.

    Das ist dann was für alle, die gerne realistisch spielen möchten. Wer das schon mal in echt gesehen

    und benutzt hat, fühlt sich mit den Standard-Teilen einfach nicht richtig wohl.

    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe ist da einfach eine Stoll Schnellwechselkonsole drangeschustert worden.

    Damit kann man dann jeden Standard-Frontlader ankuppeln. Wenn man aber ein nostalgisch-realistisches Spielerlebnis (geiles Wort)

    haben möchte, benötigt man einen Unimog-Frontlader, und der ist als BAAS etwas kleiner als der normale.

    Die Konsole für den BAAS ist auch ganz anders, als die Konsole, die in den Schleppern verbaut ist.

    Der Industrielader sieht dann total futuristisch aus.

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    Natürlich kann man den "langen" Klinkenlader an den Unimog anbauen, aber dann hat man ein Problem mit der Balance.

    Und durch den langen Abstand vor der Vorderachse ist der etwas Tricky bei der Benutzung.

    Blackmoose

    Die eine Niete gibt es an der Losbude, in der Technik heißt es Niet. Wenn ich also etwas technisches bewerte zähle ich dabei (Plural) Niete.

    Wenn ich Menschen mit wenig bis keinem Sachverstand zähle, zähle ich Nieten. Einfach mal über die deutsche Sprache informieren.;)

    Ich muß hier nichts zeigen um mir eine Meinung über andere Mods zu bilden. Du zeigst auch nichts und bildest dir sogar eine Meinung über andere Menschen.

    Wenn ich also an einem Mod etwas kritisiere, warum kannst du dann diese Kritik einordnen und bewerten?

    Ich habe in meinem Beitrag zum Unimog-Frontlader nichts kritisiert und nirgendwo rumgenörgelt.

    Ich frage mich, welchen Anlass du hast mir dann so etwas zu unterstellen. Warum schreibst du es nicht konkret unter den Beitrag der dich stört.

    Du bist schon einmal in einem thread, ohne erkennbaren Grund, beleidigend geworden, mit dem Ergebnis, daß die gesamte Konversation

    von den Admins gelöscht worden ist. Hast du daraus nichts gelernt? Niemand hat dich aufgefordert meine Kommentare oder Informationen

    zu bewerten, niemand verlangt von dir das du hier den moralischen Schiedsrichter spielst. Ich bin ratlos warum dir das immer wieder passiert.

    Und mal ganz ehrlich, mir wäre dein Verhalten einfach nur peinlich.