Ich hab beim zuweisen des materials die "Kugel" in Blender auch gelb gemacht.... Und wenn es garnicht leuchtet musst du den vehicle shader auf static light setzen
Joo ein bisschen was von beidem!! Die Farbe welche ich in Blender verwendet hatte war zu hell! Da hatte der Mike schon die richtige Richtung. Dann hatte ich aber vergessen, bzw., nicht gesehen, dass der Vehicleshader nicht angegeben war. Hatte ehrlich gesagt auch gar nicht hingeschaut dash, weil ich dachte, dass dieser schon angegeben wäre, eben weil dieses staticlight ja aus dem Spiel exportiert wurde und dadurch ergo ja den Pfad schon hatte, oder besser gesagt hätte haben müssen. Naja, unverhofft kommt oft. Aber eins haben diese "Such- und Ausprobierspiele" ja an sich!" Man wird ja nicht blöder dadurch..........
Danke wie gewohnt an den Mike und an bigbrosi