Ah, okay
Wie kann ich das machen?
Ah, okay
Wie kann ich das machen?
Aber woran liegt das, dass mir das Silo im GE nicht angezeigt wird? Ich sehe ja nur die Umrisse
Ja schon, wollte mir auf einer Map ein Silo bauen.
Glaube ich steh gerade auf dem Schlauch ![]()
Ich öffne die Datei prefab_silobuildsystem mit dem Rechtsklick und geh dann auf den GE. Im Editor selbst siehst es dann so aus
Was muss ich dann tun?
Hab das noch nie gemacht. Deswegen Frage ich
nur buildingShaderUS aus den fs19 benutzen wird die aber im ge angezeigt
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Wie hast du das denn genau geöffnet? ![]()
Bei mir sieht man nur die Umrisse der Bauteile
Hab jetzt mal die Datei entpackt und mit der neusten Version vom GE geöffnet. Da sieht es so aus. Ich sehe nur die Umrisse. Ist das richtig?
Das heißt ich muss es nicht vorher konvertieren?
Servus zusammen,
es geht um dieses Pack aus dem LS17.
https://farming-simulator.com/mod.php?lang=d…41&title=fs2017
Müsste das konvertiert werden, um es im 19er auf einer Map zu verbauen? Es handelt sich um ein PREFAB-Obekt.
Wenn es konvertiert werden muss, was müsste ich da genau tun?
Vielleicht kennt sich jemand damit aus?
Bei mir das ist die Aktuelle 1.0.0.2 ![]()
Es geht alles
Bei meiner Version geht es. Wenn du willst, kann ich dir diese schicken?
Thema kann geschlossen werden
Danke für die Hilfe ![]()
Alles klar, damit kann ich arbeiten
Alles klar
Dann Danke ![]()
Wie ist es mit der ersten Zahl also die 200 bzw die 160?
Die auch absenken oder lieber nur in der Mitte bzw am Ende?
quasi die zahlen senken
Also quasi die Werte von dir übernehmen und dann einfach probieren?
Das heißt in der XML der RULS selbst muss ich bei dem Speed nichts ändern oder muss da auch eine Zahl eingetragen werden?
Servus zusammen,
es geht um de LED Rundumleuchte von dem neusten Update des Fendt 900 Gen 6 von Modhub.
Ich habe versucht, die RUL schneller einzustellen, damit diese schneller blitzt. Dies habe ich in der XML der Rul gemacht. Leider tut sich dann im Spiel überhaupt nichs.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<beaconLight>
<filename>lights/beaconLightLed.i3d</filename>
<rootNode node="0" />
<rotator node="0|0" speed="0"/>
<light shaderNode="0|0" intensity="3000"/>
<realLight node="0|0|0" />
</beaconLight>
Ich habe bei dem Eintrag Speed einfach die Null durch 1.5 mal ersetzt. Ohne Erfolg. Auch höhere Werte brachten nichts.
Weiß jemand, was ich noch beachten muss damit ich die RULs schneller bekomme?
Freue mich auf antworten
Das hat endlich funktioniert ![]()
an alle die geholfen haben
Thema kann geschlossen werden