CrazyGamer2019
Im ge such du deine indoorcam und mit strg+x ausschneiden... Dann suchst du nach dem seat meist unter CabinRot/Cabin zu finden und fügst die denn da rein mit strg v.
Danach kopierst du den Index paht von der indoorcamera unter attributes und speicherst.
Danach öffnest du die xml vom Trecker und sucht nach folgenden Eintrag in der xml
<i3d Mapping id="indoor
camera" node="x>x|x|x|x|x"/>
Und beim node ersetzt du die Zahlen mit dem aus dem ge kopierte Index paht
So müsste dass denn denke ich klappen, hab grad den ge nicht in Reichweite
Edit
Natürlich noch die indoorcam so anpassen das man vernünftig rausgucken kann