mhh ich versuche es mal, aber der ansatz ist ja prinzipiell der selbe
Beiträge von PM-Modding
-
-
Also nicht einfach die einzelnen transform groups mit den objekten ersetzen sondern einmal alles löschen?
Oder meinst du erst das grundobjekt ersetzen und dann den rest?
MfG
-
Mahlzeit,
ich habe vor den Kröger HKD 302 auf 402 umzubauen.
Dazu muss ich jedoch das Objekt komplett zerlegen, was schon stattgefunden hat.
Nun habe ich also die Bones bzw. transform groups mit den einzelnen Objekten ersetzt sodass es alles passt.
Jedoch lässt sich die i3D danach nicht mehr öffnen, der GE stürzt einfach ab bzw schließt sich ohne eine Meldung.
Ich habe das selbe bereits bei einem Konvertierten Objekt (Kirovets K700A) gemacht und bei ihm hat alles prima geklappt.
Hatte jemand bereits so ein Problem und weiß wie ich es lösen kann?
Oder mache ich grundlegend etwas falsch?
MfG
Pascal von PM-Modding -
Moin,
bin zur Zeit dabei die Felsbrunn so umzurüsten dass man auf ihr gescheit mit 2 Höfen Spielen kann. Nun habe ich das Problem, dass ich an einem bestimmten ort, wo ich bereits im Giants Editor den Tipcol Infolayer an diesem ort entfernt habe, immernoch keine Gebäude Platzieren kann. Die Fehlermeldung sagt dass das Terrain dort nicht angepasst werden kann.
Nun da das Spiel ja viele neue features mitgebracht hat weiß ich nicht wie und wo ich das einstellen kann.
MfG
Pascal