Moin Padschi, @ClaasFendt und
@Arvid, danke fĂŒr eure Antworten.
Also:
Die GĂ€rreste der BGA werden im ESC-MenĂŒ unter "GĂ€rreste" angezeigt. Man kann dort beobachten, dass sich der FĂŒllstand stĂ€ndig erhöht, weil ja "Produziert" wird.
Im MenĂŒ sind als Maximum an FĂŒllvolumen 1,8 Millionen Liter angegeben. Die BGA zeigt ab 800.000 Liter nicht weiter an, produziert aber weiter. Um nichts "zu verschenken", wollte ich ein zusĂ€tzliches AuĂenlager anlegen mit dem Modpack um zwischendurch aus der BGA in das AuĂenlager umzufĂŒllen, damit es unter 800.000 Liter bei der BGA immer bleibt.
Das AuĂenlager (Modpack) wurde vom FĂŒllvolumen von mir in der xml auf 1 Million erhöht, gekauft und platziert. Nun hat sich im ESC-MenĂŒ in der Tabelle unter GĂ€rreste das Volumen von 1.8 Millionen auf 2.8 Millionen Liter geĂ€ndert. Ergo - BGA und AuĂenlager befinden sich beide zusammen in einer Rubrik "GĂ€rreste".
Entnehme ich - wie schon bereits geschrieben - von der BGA als Beispiel 30.000 Liter GĂ€rreste, werden die im MenĂŒ abzĂŒglich angezeigt. Also: Ich habe beispielsweise 500.000 Liter in der BGA, entnehme 30.000 Liter, werden im MenĂŒ 470.000 Liter angezeigt. Fahre ich nun mit diesen 30.000 Litern zum AuĂenlager und fĂŒlle es dort hinein, zeigt das im MenĂŒ wieder 500.000 Liter an.
Da bei der BGA nichts angezeigt wird, wenn man sich in der NĂ€he aufhĂ€lt (egal ob mit F1 oder nicht), weiĂ ich nun nicht, ob diese 30.000 nun dort raus sind. Das kann man leider nur im MenĂŒ sehen, wieviel die BGA produziert hat.
Und genau deswegen war meine Frage, ob ich die BGA und das AuĂenlager "splitten" kann, das beide getrennt von einander ihren eigenen FĂŒllstand anzeigt.
Mischen kann man GĂŒlle und GĂ€rreste nicht, man kann aber in dem Modpack beide Sorten einlagern in ein und demselben Pott.
Da mir das nicht gefĂ€llt, habe ich - wie schon geschrieben - das Modpack so in der xml gestaltet, dass das "kleine eckige" fĂŒr Lagerung NUR GĂ€rreste annimmt und das "runde fĂŒr Lagerung" NUR GĂŒlle annimmt. Das funktioniert auch wunderbar.
Zum Schluss möchte ich erwÀhnen, dass es sich hier um die Multimap2019 handelt, auf der ich/wir spielen. Die ganzen Produktionen gehen wegen der immer noch fehlenden Fabriksripte nicht aber die BGA selber geht ja. Silage rein - GÀrreste raus - in der Nacht Geld dazu.
Ob es nun an der Karte liegt oder dem Modpack oder an Giants.......da hab ich null Ahnung und deswegen erstmal die Frage an euch, weil Ihr immer so kompetent, schnell und nett seid.
Mal gespannt bin, auf Eure Antworten.
ClaasFendt, Arvid und Padschi - schönen Abend noch und beste GrĂŒĂe !