@Katana könnte das darin liegen weil ich im 7.1.0 die scale von 100 auf 1 gesetzt habe
BeitrÀge von nickxzock
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@Onkel Hotte alle meine anderen funktionieren
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ja hab ich es kommt mochten sie Ă€nderungen an den pc machen dann ja und dann irgendetwas akzeptiern und dann lĂ€d es und dann start ich ihn und er stĂŒrzt dann ab
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ja wenn das so ist dann ja hab ich ein problem aber danke
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Hallo, ich hab mir den GE von euch runtergeladen und auch installiert hetzt wenn ich ihn öffnen will lĂ€d er und stĂŒrzt ab. Ich hoffe ihr könnt mir helfen





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Ich wĂŒrde mich freuen wenn mir jemand diesen Mod konvertieren könnte sodass er keine Fehler schmeiĂt.
link: https://www.modhoster.de/mods/krone-bigx-1100-beastpack--10
wÀre euch sehr dankbar



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ok danke euch jetzt geht es vielen dank







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wenn ich dafĂŒr irgendwie einen particle ordner machen muss dann nicht
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ok wie kann ich das beheben mit der new exhaust weil die i3d ist im ordner oder muss ich die in der moddesc oder da noch irgendwo eintragen
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ok tut mir leid
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Error: i3d 'C:/Users/Nick/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fendt700vario/particle/newExhaust.i3d' could not be found.
Error: failed to load particle system C:/Users/Nick/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fendt700vario/particle/newExhaust.i3d
Warning (LUA): 'resetEmitStopTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
geht das auch
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ja das weiĂ ich aber da steht nichts drin ich hab das nur ingame
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wie und wo ich weis nicht wie das geht
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das ist aber nur das das sich immer wiederholt
wo kann ich die rausziehen
den wenn ich das andere nicht wegmache ist die datei zu groĂ
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Ich hab die spezialisation in den types und in den spezialisations
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ich habe mir nach der anweisung von modelleicher das new exhaust effect skript eingebaut jetzt vhab ich stÀndig lua stack call wÀre nett wenn sich das mal jemand anschauen könnt




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ok danke ich versuchs mal
