am besten mal das obrige Verlinkte anschauen, das sollte dir evtl. helfen
mfg
am besten mal das obrige Verlinkte anschauen, das sollte dir evtl. helfen
mfg
ich habe mitbekommen das man über dieses teil seine Mods entsprechend der Map einordnen kann
joa eben durch die Ordner Verwaltung, etc.
zu FarmingPlay25 gibt es noch das hier
was aber Mittlerweile etwas Alt ist und mal wieder erneuert werden müsste
ich spiele nur SP
was genau meinst du denn dann mit "Teil"?
Hallo SimuTools,
gibt es Video wo erklärt wird wie das Teil funktioniert
du meinst die Server Verwaltung?
sollte eigentlich Gut Beschrieben sein, denn die Benötigten Boxen haben ein Watermark wie zum Beispiel der Link aufgebaut sein muss, aber sollte es dennoch Unklar sein lass es mich gerne mal wissen, dann mach ich ein schnelles Video dazu
Mfg
Soeben hat FarmingPlay25 ein kleines Update erhalten
der Server Verwaltung wurde der Mod Upload Hinzugefügt, diese Funktion lädt ausgewählte Mods in den LS25 Server
Beachtet aber das sie dennoch im Interface Aktiviert werden müssen
(ggf folgt dafür auch noch eine Funktion)
Außerdem wurde ein Button hinzugefügt der das Interface öffnet und euch Automatisch einloggt.
ansonsten wurden einige Kleine Fehlerbehebungen und Verbesserungen gemacht
Viel Spaß mit dem Update
Für FarmingPlay25 ist nun die Version 0.8.9.5 Beta Verfügbar (Updater)
die Version fügt die Server Verwaltung hinzu, also das Synchronisieren von Mods über den Dedicated Server
das System ist in der Testphase und soll natürlich noch Erweitert werden
FarmingPlay25 hat soeben das Update 0.8.9 Beta erhalten
Neu Hinzugefügt wurde hier der nachfolger von QuickPlay: FarmBar
eine kleine Preview zum System gibts hier
Die Grundfunktionen von FarmingPlay sind langsam Fertig gestellt, im Grunde fehlt nur noch das neue Dedicated Sync System und ein paar Übersetzungsarbeiten
die Mod Datenbank funktioniert seit dem Update fehlerfrei und liefert keine Geister Update hinweise mehr
die Abhängigkeitsüberprüfung läuft auch soweit einwandfrei und weitere Fehler sind mir bisher nicht bekannt.
Aktuelle Arbeite ich noch an ein paar kleinen Funktionen und an einigen Optimierungen, aber diese sollten auch Bald verfügbar sein
sollten aber noch Ideen vorhanden sein oder sonst irgendwas, dann freu ich mich natürlich wie immer über Feedback
ich habe an der Optik vom System noch etwas rum gebastelt
meine Idee war das ganze durch ein Icon zu ersetzen, was findet ihr besser?
Icon oder Text?
Text
Icon
FarmingPlay25 hat nach einer weile nun Endlich mal wieder einige Updates erhalten
Hinzu kamen einige Änderungen und Verbesserungen am Aktuellen System, wie zum Beispiel das Log System, dies hat nun eine Filter Funktion in dem man zum Beispiel auf "Warnung" Drückt, werden alle Einträge mit Warnung geladen
auch hinzugekommen ist ein neues Update System welches Updates für euch nun Automatisch Installiert sobald ihr es Installieren wollt
im neusten Update von heute 0.8.8.9 Beta wurde das Mod Managment System etwas verbessert, es gibt nun das Unused System, dies erkennt Mods welche in keinem Savegame genutzt werden und Markiert sie Automatisch aus "Ungenutzt"
auf der Startseite von FarmingPlay25 sehen wir das bei mir 74 Mod nicht genutzt werden
und in der Mod Ansicht sehen wir das diese Mods auch dementsprechend Markiert sind, beachtet aber das Mods die nur für einen Multiplayer Server genutzt werden ebenfalls Markiert werden, außer sie werden in einem Spielstand genutzt.
Heute kam für FarmingLive das Update 1.6 Beta
Mod
⦁ LaunchVehicle geht nun im MP
⦁ Fehlende Einstellungen dem Editor Hinzugefügt
⦁ Config Fehler behoben
Anwendung
⦁ Neuer Event Editor
⦁ Events werden nun Korrekt als "FULLIFIED" Markiert (das hat in der Vergangenheit zu einer Vollen Twitch Warteschlange geführt)
⦁ Neuer Mod Editor
⦁ Events können nun über das Programm bei Twitch hinzugefügt werden
⦁ Täglich neuer AuthCode wurde nun Hoffentlich endlich behoben
⦁ AutoXML Hinzugefügt (Aktualisiert die XML bei Strukturänderungen)
⦁ einige Fehlerbehebungen im Mod Editor und im Sprachsystem
Heute mal wieder ein Update zu FarmingLive
so gut wie alle Events wurden Erfolgreich im SP/MP Getestet
(Danke an Iwan1803 für die Unterstützung beim Testen)
2 Funktionen bleiben aber leider erstmal Deaktiviert
- adjustMoney (geht momentan nur im SP)
- detachAll (keine Funktion momentan)
Hier mal eine Liste aller Events die momentan Aktiv sind
Ändert den Diesel Füllstand auf einen Zufälligen Wert
Blockiert den Motor des Streamers für ein paar Sekunden
Blockiert die Tab Funktion für eine Zufällige Zeit für den Streamer
die Kamera macht die Sicht für einen Zufälligen Wert schwer
diese Funktion leert alle Filltypes die es gibt im Fahrzeug des Streamers
dem Streamer wird für eine Zufällige Zeit die Sicht genommen
die Zuschauer Testen für ein paar Sekunden die Hupe des Streamers
~ Nicht der Tollste Name für ein Event ![]()
die Lenkung des Streamers wird für ein paar Sekunden Invertiert
die Zuschauer schalten den Motor aus und werfen den Schlüssel des Streamers aus dem Fenster, dieser muss Aussteigen um ihn wieder zu holen
ein Zuschauer setzt sich für ein paar Sekunden zum Streamer ins Fahrzeug, dadurch ist das Fahrzeug dann ein paar Tonnen schwerer
diese Funktion löst ein Zufälliges Event aus, aus der Liste die ihr in den Event Einstellungen Definiert habt
die Zuschauer spielen für ein paar Minuten mit der Steuerung des Streamers rum
die Zuschauer beschädigen das Fahrzeug des Streamers, dieser Erhält dann Regelmäßig Motorfehlfunktionen, bis er den Schaden Repariert
die Zuschauer bewerfen das Fahrzeug des Streamers mit Matsch
diese Funktion zwingt den Spieler in eine Bestimmte Richtung zu fahren (Vor oder Zurück). hält er sich nicht dran, dann wird er von den Zuschauern bestraft
die Zuschauer ändern die Ingame Zeit zu einer Zufälligen Zeit
eine Funktion die eher für die Chat Befehle gedacht ist, sie zeigt eine Definierbare Nachricht um Hallo zu sagen
einie Funktion die ein Bestimmtes Speedlimit für den Streamer festlegt, fährt er 0 Kmh oder zu schnell dann wird er von den Zuschauern Bestraft
eine Funktion die das lenken in eine Bestimmte Richtung für eine Bestimmte Zeit blockiert
Zeigt eine Unnötige Nachricht im Spiel an
Ansonsten was wurde noch getan?
das Server System wurde komplett überarbeitet, die Chatbot Funktionen wurden hinzugefügt und alles wurde auch im Client Grundlegend Verbessert.
Momentan befindet sich alles noch in der Testphase, aber sollte Interesse daran bestehen mit zu Testen, dann meldet euch gerne im Discord bei mir ![]()
Beachtet das Tool ist nur für Twitch Streamer gedacht und eig. auch nur wenn man Kanalpunkte nutzen kann, wobei das durch die Command Funktion nicht mehr zwingend Erforderlich ist (aber die Commands haben keinen Cooldown bisher)
Heute wollte ich mal ein Allgemeines Update zu allen Projekten abgeben, hier gehts zwar eigentlich um FarmingPlay25, aber gibt ja noch mehr Projekte von mir
FarmingPlay25
hier gibt es momentan nicht viel zutun, der ModBrowser wurde überarbeitet und hat nun eine Schickere Webseite bekommen
die erste Test Version für das neue User System wurde im Discord hochgeladen, das System wird später für die ModSync wichtig
und erste anfänge an der ModSync wurden gemacht, aber mehr gibts erstmal nicht zutun da ich immer noch auf die Drosselkom warten muss...
FarmingLive
FarmingLive für den LS25 ist zurück, endlich hatte ich bei der Mod Entwicklung mal Fortschritte und so konnten einige Systeme verbessert werden.
zuerst einmal was ist FarmingLive?!
FarmingLive ist eine Twitch Integration für den Landwirtschafts Simulator, damit haben Nutzer die Möglichkeit Ingame Events durch einlösen von Kanalpunkten einzulösen um entweder den Streamer zu Ärgern oder ihm zu Helfen, etc.
Momentan ist das ganze aber noch Intern im Test
Sobald alles soweit Stabil läuft gibt es die erste Version zum Download
nach langer Zeit melde ich mich mal wieder mit Updates
in Letzter Zeit habe ich etwas an der UI gearbeitet und das Design etwas verbessert, ebenfalls wurde die Eco Funktion überarbeitet und einige Fehler behoben.
ebenfalls wurde an der Serverperformance gearbeitet und im Mod Bereich wurde auch einiges angepasst und verbessert
die Mod-Datenbank wurde nun auch für den Browser zugänglich gemacht und noch viele weiter Änderungen sind in Arbeit
Startseite
hier wurde Grundlegend die UI überarbeitet und die Benutzerfreundlichkeit, ebenso wurde der Leiste der Versionshinweis hinzugefügt, auch die Status Seite der Server ist nun per Knopfdruck Erreichbar
ModBrowser - Mod Datenbank
hier wurde am Design nicht viel gemacht, einige Änderungen an der Performance wurden gemacht und die SuFu wurde verbessert
ModBrowser - Kategorie Auswahl - Mod Datenbank
hier hat sich bisher nicht viel geändert, nur die Performance zum Laden wurde auch hier Verbessert
Mod Verwaltung
hier hat sich die UI etwas verändert und auch hier wurde an der Performance gearbeitet (zwecks der Versionsabfrage)
ebenso wurde die Detail Ansicht etwas im Code verbessert und ein paar weitere kleine Verbesserungen
Ordner Verwaltung
hier wurde auch einiges am Code verbessert, die Modlisten Erstellung wurde etwas angepasst, die Ordner Einstellungen wurden im Design und auch im Code angepasst, das Eco System wurde überarbeitet und Funktioniert nun nicht mehr als eigenes System, sondern als Zusatzfunktion
zum Beispiel muss 1 Mod Ordner Hinterlegt sein, daraus kann der Benutzer dann seine Modlisten Auswählen
(mehr dazu wird aber noch Erklärt sobald das Update erscheint)
FarmingPlay25 hat einige Änderungen Bekommen, heute hab ich mal ein kleines Video zusammengestellt, wo ich die neusten Änderungen zeige.
#Ähm ![]()
ich Freue mich über euer Feedback, es gibt noch viel zutun, aber alles ist soweit auf einen Guten weg bis zur 1.0 ![]()
ein Update für den FarmingManager25 ist Verfügbar
Version 0.9.7 Alpha
Momentan befindet sich das Auftragssystem in Überarbeitung, das ganze System wird Modularer gestaltet, so das ihr als Admin entscheiden könnt, welche Box benötigt wird für welchen Auftrag. Gibt es noch Ideen, oder Vorschläge für das System, was man noch Hinzufügen könnte an Boxen? Lasst es mich gerne Wissen.
Heute mal was neues zum FarmingManager, die Vorstellung des Mod Systems:
ich Freue mich über euer Feedback
mein Verwaltungs Programm hat die Closed Alpha verlassen und befindet sich nun in der Open Alpha, sobald das ganze auf FBM Freigegeben wurde, könnt ihr es auch hier Herrunterladen, ansonsten viel spaß