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Güllefass läßt sich nicht Verkaufen/Konfigurieren/Reparieren

    • Gelöst
  • Boeff
  • 1. Juni 2020 um 19:18
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Boeff
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    • 1. Juni 2020 um 19:18
    • #1

    Hallo Leute,

    wer kann mir sagen wo das mit dem Verkaufen/Konfigurieren/Reparieren hinterlegt ist? Ich hab mir in ein Mod Güllefaß geladen und festgestellt, dass sich das Teil werder Konfigurieren/Verkaufen noch Reparieren lässt.

    Leider finde ich im Netz nicht viel Hilfreiches dazu!

    Für Tipps vielen Dank im Voraus! :)


    Hier noch ein Bild vom Fass... und hier die XML: https://workupload.com/file/KXny2f4PEyT


    https://abload.de/image.php?img=…hammer7xk2d.jpg

    Bild entfernt, bitte externen Hoster nutzen

    6 Mal editiert, zuletzt von Boeff (1. Juni 2020 um 20:22)

  • Schulle334
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    • 1. Juni 2020 um 20:00
    • #2

    mhhh denn sende doch mal bitte deine log mit!

    den Eintrag für die Reparatur findest du in der XML bei eile 441 und 442

    Code
        <wearable wearDuration="480" workMultiplier="5" fieldMultiplier="2"/>
        <washable dirtDuration="90" washDuration="1" workMultiplier="4" fieldMultiplier="2"/>

    also eingetragen sind die schon mal kann mich auch irren

  • Boeff
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    • 1. Juni 2020 um 20:31
    • #3

    Verkaufen und Konfigurieren lässt es sich auch nicht.

    Log vom neuem Spielstand ... wo es auch leider auch nicht geht.

    https://workupload.com/file/rQbE6ykLRZ8

  • Schulle334
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    • 1. Juni 2020 um 20:37
    • #4

    könntest du mir bitte einmal die komplette Mod geben ?

  • Boeff
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    • 1. Juni 2020 um 20:46
    • #5

    Schulle334 hast PN

  • Schulle334
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    • 1. Juni 2020 um 22:12
    • #6

    problem gelöst es wahr einfach in der i3d zunhammer_main_component1 eine falsche collision mask fff und habe dann die standart mask genommen 802102

  • Boeff
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    • 1. Juni 2020 um 22:40
    • #7

    Perfekt :thumbs: Tausend Dank für deine Hilfe! :thumbup::thumbup::thumbup: Alles geht wieder wie es sein soll!

  • Schulle334
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    • 1. Juni 2020 um 23:02
    • #8

    Kein Problem :thumbup:

  • Schnetzi
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    • 2. Juni 2020 um 12:18
    • #9

    Boeff was war das Problem?

    Steyr:love:

  • Scholli
    Gast
    • 2. Juni 2020 um 12:21
    • #10
    Zitat von Schnetzi

    Boeff was war das Problem?

    Siehe #6!

    Gruß...

  • Schnetzi
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    • 2. Juni 2020 um 18:08
    • #11

    Oh danke! Hab ich wohl übersehen.

    Steyr:love:

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