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Schlepper-Fahndung

    • Gelöst
  • BR182_Taurus
  • 25. März 2020 um 17:47
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • BR182_Taurus
    Gast
    • 25. März 2020 um 17:47
    • #1

    Hallo in die Runde,

    ich suche jetzt schon seit längerem diesen MB Trac.

    Externer Inhalt www2.pic-upload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    ">MB Trac


    Es gab ihn auch schon für den LS17. Ich weiß nicht ob der Privat ist und wer der Modder ist.

    Kann mir jemand einen Tipp geben oder kennt jemand den Modder?

  • Nightwalker559
    Gast
    • 25. März 2020 um 17:54
    • #2
    Datei

    MB Trac Pack 1300 - 1800

    MB Trac mit Hammer Sound, Mousecontrol für Fenster und Türen, Farbwahl, Knickhauber und vielen Konfigurationen!
    PommFritz
    29. Dezember 2019 um 10:36



    ist das der vielleicht, nur von dem spieler/modder für sich umgebaut?

  • JensJupp
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    18
    • 25. März 2020 um 18:00
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    meinst Du so

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    :!:Du möchtest Support? Dann schreibe eine ausführliche Fehlerbeschreibung und poste deine Log dazu :!:

    [TUT] Die Log.txt und ich

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Joachim612
    Gast
    • 25. März 2020 um 18:20
    • #4
    Zitat von JensJupp

    meinst Du so

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    Na der sieht ja super aus :-)

  • BR182_Taurus
    Gast
    • 25. März 2020 um 19:19
    • #5

    Ja so in etwa kommt das schon hin

  • Teufel
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    • 25. März 2020 um 22:15
    • #6

    da ist der gute Jens mal schnell Pinsel und Farbe rausgeholt und los geht es :thumbup: kann sich sehen lassen :respekt:

  • JensJupp
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    • 25. März 2020 um 22:22
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Pinsel und Farbe....=O

    Heutzutage lackiert man mit Notepad++;)

    BR182_Taurus... ganz einfach gemacht

    <baseMaterialConfigurations useDefaultColors="true" defaultColorIndex="8" price="800">

    <baseMaterialConfiguration name="Standard" color="0.6038 0.6038 0.1022"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Standard Gebraucht" color="0.8 0.9 0.2" material="6" price="-5000"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Silberdistel" color="0.47 0.43 0.3" material="27"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Kommunal" color="0.76 0.157 0.0017" material="0"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Grauweiss" color="0.687 0.673 0.605" material="0"/>

    <material name="Trac" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Tuer" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Kante" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Frontfenster" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Heckfenster" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haube" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen1" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Maisgrillhaube" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen2" shaderParameter="colorMat0" />

    </baseMaterialConfigurations>

    <designMaterialConfigurations price="100" useDefaultColors="true" defaultColorIndex="8">

    <designMaterialConfiguration name="Standard" color="0.0704 0.0953 0.0497" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Standard Gebraucht" color="0.0846 0.106 0.0657" material="6" price="-3000"/>

    <designMaterialConfiguration name="Silberdistel" color="0.0168 0.0319 0.0144" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Schwarz" color="0.05 0.05 0.05" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Elsbett" color="1 0.45 0" price="0"/>

    <material name="Trac" shaderParameter="colorMat2" />

    <material name="Kante" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Haube" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Gitter1" shaderParameter="colorMat7" />

    <material name="Gitter2" shaderParameter="colorMat7" />

    <material name="Beule" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Gitter" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen1" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Maisgrillhaube" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Maisgrill" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen2" shaderParameter="colorMat1" />

    </designMaterialConfigurations>

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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  • BR182_Taurus
    Gast
    • 25. März 2020 um 22:37
    • #8

    Danke Danke ^^:thumbup::love:

    Externer Inhalt www2.pic-upload.de
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  • JensJupp
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    • 25. März 2020 um 22:39
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Na siehste...was 2 Mal "true" in der XML bewirken kann..

    Wieder jemand glücklich:thumbup:

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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  • BR182_Taurus
    Gast
    • 25. März 2020 um 22:45
    • #10

    Ich habe einfach die ganzen xml Einträge kopiert und eingefügt :D

  • Teufel
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    • 25. März 2020 um 22:53
    • #11
    Zitat von JensJupp

    Pinsel und Farbe....=O

    Heutzutage lackiert man mit Notepad++;)

    BR182_Taurus... ganz einfach gemacht

    <baseMaterialConfigurations useDefaultColors="true" defaultColorIndex="8" price="800">

    <baseMaterialConfiguration name="Standard" color="0.6038 0.6038 0.1022"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Standard Gebraucht" color="0.8 0.9 0.2" material="6" price="-5000"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Silberdistel" color="0.47 0.43 0.3" material="27"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Kommunal" color="0.76 0.157 0.0017" material="0"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Grauweiss" color="0.687 0.673 0.605" material="0"/>

    <material name="Trac" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Tuer" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Kante" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Frontfenster" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Heckfenster" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haube" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen1" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Maisgrillhaube" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen2" shaderParameter="colorMat0" />

    </baseMaterialConfigurations>

    <designMaterialConfigurations price="100" useDefaultColors="true" defaultColorIndex="8">

    <designMaterialConfiguration name="Standard" color="0.0704 0.0953 0.0497" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Standard Gebraucht" color="0.0846 0.106 0.0657" material="6" price="-3000"/>

    <designMaterialConfiguration name="Silberdistel" color="0.0168 0.0319 0.0144" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Schwarz" color="0.05 0.05 0.05" material="0"/>

    <designMaterialConfiguration name="Elsbett" color="1 0.45 0" price="0"/>

    <material name="Trac" shaderParameter="colorMat2" />

    <material name="Kante" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Haube" shaderParameter="colorMat1" />

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    <material name="Gitter2" shaderParameter="colorMat7" />

    <material name="Beule" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Gitter" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen1" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Maisgrillhaube" shaderParameter="colorMat1" />

    <material name="Maisgrill" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="Haubeinnen2" shaderParameter="colorMat1" />

    </designMaterialConfigurations>

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    dann mal los meine Küche brauch einen neuen Anstrich lollollol

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