Getreidepreise ändern bzw fest machen what ever

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  • Einen Wunderschönen Guten Abend Liebe Gemeinde bitte entschuldigt vorab das ich ohne punkt und komma schreibe aber habe das nie gelernt. ich wollte mal fragen was ich in der XML einer Map eintragen muss damit sich die getreidepreise nicht mehr ändern und so bleiben weil es mich ein bissl nervt das sie sich immer ändern Vielen Dank im Voraus

    MFG Turbo

    Alles lief nach Plan, nur der Plan war Scheiße:)

  • Das kann man nicht mehr in der Map festschreiben, die Schwankungen kommen aus dem Spiel. In der Map legst du nur noch die Grundwerte fest auf die sich das Spiel

    bezieht.

  • hi,

    du könntest zumindest den preistrop ausschalten, oder die zeitspanne, bis er sich wieder erholt hat.

    wird in der xml der verkaufsstelle eingestellt.

    als beispiel einmal der standard aus der mapde

    Spoiler anzeigen

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <placeable>

    <storeData>

    <name>Landhandel</name>

    <image>$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/store_sellingStationGeneric.png</image>

    <price>1</price>

    <canBeSold>false</canBeSold>

    <showInStore>false</showInStore>

    <lifetime>1000</lifetime>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>LIZARD</brand>

    <species>placeable</species>

    <category>placeableMisc</category>

    <vertexBufferMemoryUsage>0</vertexBufferMemoryUsage>

    <indexBufferMemoryUsage>0</indexBufferMemoryUsage>

    <textureMemoryUsage>0</textureMemoryUsage>

    <instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>

    <instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>

    </storeData>

    <placeableType>sellingStation</placeableType>

    <filename>$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationGeneric.i3d</filename>

    <placement testSizeX="1" testSizeZ="1" sizeX="1" sizeZ="1" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" />

    <sellingStation stationName="SellingStationGeneric" appearsOnPDA="true" storageRadius="0" litersForFullPriceDrop="100000" fullPriceRecoverHours="48">

    <unloadTrigger exactFillRootNode="0|0|0|0|0" />

    <fillType name="wheat" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" /> (Hier true, damit der preis nicht abstürtzt, wenn mehr als im litersForFullPriceDrop Wert eingestellt ist abgeliefert wird und fullPriceRecoverHours ist nach wie viel stunden sich der Preis erholt hat. Über den priceScale, kannst auch gleich den Multiplikator einstellen für den Verkaufspreis, der auf den Grundpreis angewendet wird um z.B weiter entfernte Verkaufs Orte attraktiver zu machen)

    <fillType name="barley" priceScale="1.2" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="canola" priceScale="1.21" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="sunflower" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="soybean" priceScale="1.35" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="maize" priceScale="1.2" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="potato" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="sugarBeet" priceScale="1.4" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="sugarCane" priceScale="1.1" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="oat" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="cotton" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="poplar" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="grass" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="dryGrass" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    <fillType name="straw" priceScale="1.3" supportsGreatDemand="true" disablePriceDrop="false" />

    </sellingStation>

    </placeable>

    ASRock Z590 Extreme, DDR4-32GBRAM, Intel Core i9-10900K, Samsung SSD 980 1TB-M2,

    AMD Radeon RX 6800 XT, Netzteil 850W