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Rundumleuchten

    • Offen
  • Flo1994
  • 13. Oktober 2019 um 18:46
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Flo1994
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    • 13. Oktober 2019 um 18:46
    • #1

    Hallo ich bräuchte mal eure hilfe.

    Unzwar habe ich mir eine Rundum Lichtbalken bauen lassen und wollte sie mir jetzt einbauen, was soweit auch in der I3d gut geklappt hat.

    Nur was muss ich in der xml jetzt alles noch ändern damit alles läuft und das Spiel nicht abschmiert.

  • FlowRider86
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    • 13. Oktober 2019 um 19:55
    • #2

    Hi Flo1994 ,

    also du musst zunächst in den i3dmappings (ganz unten) den Index aus dem GE einfügen. Halt die Position, wo du es eingefügt hast.

    Dann solltests du auch unbedingt im Bereich lights bzw. reallights die RUL eintragen.

    Das sollte es dann eigentlich auch gewesen sein meine ich :/ Wenn nicht einfach nochmal melden ;-)

    Gruß

  • Flo1994
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    • 13. Oktober 2019 um 20:35
    • #3

    leider hat es auch nicht zum Erfolg geführt

  • FlowRider86
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    • 13. Oktober 2019 um 20:43
    • #4

    Um welchen Lichtbalken handelt es sich denn und welcher Mod?

  • Flo1994
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    • 13. Oktober 2019 um 20:49
    • #5

    den hab ich mir fertig machen lassen

    derzeit der John deere 7810

  • FlowRider86
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    • 13. Oktober 2019 um 21:22
    • #6

    Okay und wo hängt genau das Problem? Stürzt das Spiel ab sobald du den Mod kaufen möchtest oder wie?


    Edit:

    Das Problem ist denke ich, dass keine Light am Balken sind, siehe hier (Scenegraph):

    https://prnt.sc/pirnt3

    Du wirst hier noch an jeder Position des Drehlichts ein Light verbauen müssen, so wie hier:

    https://prnt.sc/pirotr

    Diese müssen dann natürlich auch alle angepasst werden.

    Einmal editiert, zuletzt von Claas Fendt (14. Oktober 2019 um 07:23) aus folgendem Grund: Doppelpopst bereinigt.

  • Flo1994
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    • 13. Oktober 2019 um 21:40
    • #7
    Zitat von FlowRider86

    Okay und wo hängt genau das Problem? Stürzt das Spiel ab sobald du den Mod kaufen möchtest oder wie?

    ja genau wenn ich ihn kaufen möchte stürzt das spiel direkt ab

  • Flo1994
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    • 14. Oktober 2019 um 18:55
    • #8

    Habs jetzt so gemacht wie du es mir gesagt hast. Hat aber immer noch nicht geklappt

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