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Trigger verschieben

    • Erledigt
  • Gammer0011
  • 7. September 2019 um 13:57
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 13:57
    • #1

    Hallo,

    ich bräuchte Hilfe bei dem verschieben von Triggern auf einer Map die ich mir etwas umgebaut habe. Und zwar habe ich die Trigger im GE dahin gepackt wo ich sie haben möchte, jedoch sind sie ingame nicht da sondern da wo sie quasi immer sind. Kann mir wer da behilflich sein?

    Danke im Voraus:)

  • Leo630
    Gast
    • 7. September 2019 um 14:03
    • #2

    Was für Trigger sind das denn,werden die eventuell über die defaultItems geladen, das klingt fast so.

    Dann musst du die Position vom GE in die defaultItems übertragen.

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 14:21
    • #3

    Du hast Recht mit deiner Theorie, nur wie kriege ich die neue Position heraus? Weil wenn ich im Ge auf das husbandryCow klicke ist das die selbe Position wie eingetragen obwohl ich die Trigger verschoben habe. @Leo630

    Einmal editiert, zuletzt von Gammer0011 (7. September 2019 um 14:37)

  • FlowRider86
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    • 7. September 2019 um 15:18
    • #4

    :!:Crossposting: https://ls-modcompany.com/forum/thread/5…ow-%C3%A4ndern/ :!:

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 15:21
    • #5

    Tut mir Leid

  • FlowRider86
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    • 7. September 2019 um 15:24
    • #6

    Bitte beim nächsten Mal beachten! Gibt ja auch Regeln ;-)

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 15:27
    • #7

    Ja tut mir Leid, hatte keinen bösen Hintergedanken gehabt. Wird nicht wieder vorkommen

  • FlowRider86
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    • 7. September 2019 um 15:31
    • #8

    Alles gut, würde ich auch niemandem unterstellen! Aber bitte dann, wenn eine Lösung vorliegt, in beiden Foren posten ;-)

    So und nun zurück zum Thema (wozu ich leider nicht beitragen kann)! :-)

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 16:05
    • #9

    Ja

  • [TRLP]markus
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    • 7. September 2019 um 16:10
    • #10

    mal so gefragt um welche trigegr genau geht es den da einige in den maps vorkommen

    alles über meine projekte für den ls findet ihr bei mir auf der webseite

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 16:14
    • #11

    Es geht um die CowHusbandry Trigger und ein Fahrsilo

  • [TRLP]markus
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    • 7. September 2019 um 16:19
    • #12

    ok diese hotspots werden normaler weise aus der default idems geladen wenn du die possion des objektes eingibst

    also so

    <item className="AnimalHusbandry" filename="$moddir$FS19_Irgendwo_in_Europa/placeables/FS19_husbandryCowLarge/husbandryCowLarge.xml" position="574.783 60.0000 622.259" rotation="0.0000 180.0000 0.0000" farmId="1"/> die rote zeile ist wichtig um die possion zu finden im ge schauen

    alles über meine projekte für den ls findet ihr bei mir auf der webseite

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 16:28
    • #13

    Ich glaube du hast das ein wenig missverstanden. Ich habe die einzelnen Trigger in eine neue Stallung verschoben. Und in der Defaultitems muss ich ja die Position von der TransformGroup CowHusbandry reinschreiben. Aber diese ist ja durch das verschieben der Trigger veraltet und ich brauche die neue und da weiß ich nicht wie ich die neue herausfinde


    Oder habe ich das was du geschrieben hast falsch verstanden ?

  • [TRLP]markus
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    • 7. September 2019 um 16:33
    • #14

    allso hast du ein neues gebäude gemacht wenn ich es richtig verstehe

    alles über meine projekte für den ls findet ihr bei mir auf der webseite

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 16:36
    • #15

    Nein, nicht wirklich. Ich habe ein Gebäude von der einen Map in eine andere importiert und dann in dieses Gebäude einfach die Trigger vom auf der Map verbauten Stall in das importierte Gebäude verschoben.

  • Leo630
    Gast
    • 7. September 2019 um 16:40
    • #16

    Wenn es ein Stall aus der Map ist, dann nur den Stall im GE öffnen, Trigger verschieben und wieder speichern.

    Wenn es ein Stall aus dem Hauptspiel ist, dann musst du vorher ein Mod draus machen.

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 16:42
    • #17

    Also es ist der Kuhstall von der Ellerbachern auf dem Wolf Hof. Welche Variante müsste ich dann anwenden?

  • Leo630
    Gast
    • 7. September 2019 um 16:51
    • #18

    Der Stall müsste zur Map gehören. Dann mal bei den placeables schauen den richtigen Stall aussuchen, sind glaube ich 4, und dann mal probieren.

    Mach aber von der Map vorher eine Sicherungskopie.

  • Gammer0011
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    • 7. September 2019 um 17:44
    • #19

    Top hat geklappt!

    Großes Dankeschön an dich ohne deine Hilfe wäre ich wohl daran verzweifelt.

    Vielen Dank!!!!!!!!!!!! @Leo630 :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::danke:

  • Leo630
    Gast
    • 7. September 2019 um 17:45
    • #20

    Super, wenn es geklappt hat. :thumbup:

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