Hallo alle Zusammen,
ich war gerade dabei voller Energie Farbwahl bei Felgen einzubauen. Vorab habe ich die Felgen schon auf das LS19 Texturen System gebracht, und habe die UV gesplittet.
Ich habe die UV (siehe Bild) genau so hin geschoben, wie Giants es bei den Original Felgen auch getan hat.
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Wenn ich dann im Giants Editor die Variation im Vehicle Shader "Rim_COLORMASK" auswhäle, kommt folgende Fehlermeldung :
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Wenn ich aber im Gegenzug die Variation "Colormask" wähle geht dieses ohne Probleme, aber die Farbwahl für die Felgen funktioniert Inagme nicht.
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Da LS ja die Variation "Rim_COLORMASK" für Farbwahl Felgen haben möchte.
Hat Jemand von euch eine Lösung für dieses Problem?
Vielen Dank.