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Kameraposition ändern

    • Erledigt
  • Drummer_King
  • 27. August 2019 um 21:46
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Drummer_King
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    • 27. August 2019 um 21:46
    • #1

    Hallo liebe community,

    würde gerne bei einem Traktor die Sitzposition des Spielers also die Kamera verändern und zwar das "ICH" in der Innenansicht etwas höher sitze. Habe im GE die seatcam etwas nach oben verschoben allerdings

    funktioniert die cam im Spiel dann gar nicht mehr richtig. Muss ich in der XML auch noch was ändern, und wenn ja was?

    Vielen Dank schon mal und freundliche Grüße :)

  • JensJupp
    Gast
    • 27. August 2019 um 22:38
    • #2

    Nabend...

    Solange Du die Indoor Camera "nur" verschiebst brauchst Du nichts eintragen oder verändern.

    Nur bei Umsetzung in eine andere TG muss der Pfad in den i3d Mappings geändert werden

  • Drummer_King
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    • 27. August 2019 um 22:46
    • #3

    Habe die kamera nur ein bisschen nach oben gezogen... Aber im spiel spinnt die indoorcam aber.. Die wird mir dann ganz komisch außerhalb vom Fahrzeug angezeigt

  • _(Jona)_
    Gast
    • 27. August 2019 um 22:46
    • #4

    Wenn Du mehr in der "Ich" Postion sehen willst, brauchst Du die Kamera nur in der horizontalen Achse minimal nach oben drehen.

    Nicht im ganzen verschieben

  • Drummer_King
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    • 27. August 2019 um 22:55
    • #5

    Mir ist die Position leider ein bisschen zu weit unten.. Kann kaum übers lenkrad schauen

  • Claas Fendt
    Gast
    • 27. August 2019 um 23:34
    • #6
    Zitat von _(Jona)_

    Wenn Du mehr in der "Ich" Postion sehen willst, brauchst Du die Kamera nur in der horizontalen Achse minimal nach oben drehen.

    Nicht im ganzen verschieben

    Am besten nicht mit der Maus sondern per Eingabe in den Attributes, wird genauer ;)

  • Drummer_King
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    • 28. August 2019 um 08:23
    • #7

    Funktioniert leider auch nicht....mir gehts um den IHC 644 den es jetzt gibt. Finde die Sitzposition etwas zu weit unten, aber wie gesagt, sobald ich was ändere an der cam, spinnt sie ingame :(

  • JensJupp
    Gast
    • 28. August 2019 um 08:27
    • #8

    Moin

    Kann mir das gegen Mittag mal anschauen

  • Drummer_King
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    • 28. August 2019 um 09:41
    • #9

    Super vielen Dank schon mal! Und natürlich auch allen andern antworten :thumbs:

    Einmal editiert, zuletzt von Claas Fendt (28. August 2019 um 11:41)

  • Leo630
    Gast
    • 28. August 2019 um 10:07
    • #10

    Ich habe die Kamera ein Stück nach oben verschoben, gespeichert und es war alles so wie es sein soll.

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  • Drummer_King
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    • 28. August 2019 um 20:43
    • #11

    Ich muss aber schon bei dem oberpunkt seat rein und da bei den 2 cams die eine auswählen die sichtbar ist oder?

  • sarge
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    • 28. August 2019 um 21:24
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Beim IHC hat die IndoorCamera den Index 0>2|0|11|1|0, den einfach etwas auf der Z-Achse nach oben verschieben.

    Im GE erst die Bastelcam auswählen, bevor du die Ansicht irgendwie drehst, sonst stimmt die Position der ausgewählten Camera Ingame nicht mehr

  • Drummer_King
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    • 28. August 2019 um 22:17
    • #13

    das mit der bastelcam wusste ich nicht ...jetz funktionierts

    EEEndlich!! Vielen Dank dafür :danke:

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