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logfehler

    • Gelöst
  • Angela84
  • 14. August 2019 um 22:17
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Angela84
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    • 14. August 2019 um 22:17
    • #1

    hallo habe einnepng error in der log im ls 19 schwatzingen v 2 mp version und da ist das woddengatestonewall fest verbaut

    https://www.file-upload.net/download-13690057/log.txt.html

    da die logdatei mitlerewile zu gros ist um sie hier hoch zu laden

  • JensJupp
    Gast
    • 14. August 2019 um 22:26
    • #2

    Den Fehler kenne Ich...

    In dem Zaun Paket ist PNG Datei/Textur im falschen Format abgespeichert...soweit Ich mich errinnere ist die 1024/1024 braucht aber nur 512/512

  • Angela84
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    • 14. August 2019 um 22:31
    • #3

    und wie kann ich das beheben

    bruache dazu eine genaua enleitung bzw einen der das in der schwatzingen direkt behebn kann und will es nerft 1 mal alle 3 wochen ist ja ok aber so machts keinen spass

  • JensJupp
    Gast
    • 14. August 2019 um 23:22
    • #4

    Am besten ist es sich mit dem Erbauer dieser Map in Verbindung zu setzen...diesen Fehler werden dann wohl alle Spieler der Map haben.

    Evtl gibt der Mapper dann eine gefixte Version zum DL

  • Angela84
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    • 14. August 2019 um 23:44
    • #5

    und wer ist der mapper blöde frage ich kan nachschauen aber wie ereiche ich den am beste

  • Claas Fendt
    Gast
    • 15. August 2019 um 09:50
    • #6

    Die Texturgröße spielt schon eine Rolle bei der Performance.

    wo 512x512 ausreichen z.B. kleine Objekte, geht 1024 x 1024 oder größer nur unnötig auf die Performance (FPS ingame)

  • Angela84
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    • 15. August 2019 um 12:19
    • #7

    einfach ist as für mich nicht´aber ich habe wen der mir behilflich sein kann

  • Angela84
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    • 15. August 2019 um 16:45
    • #8

    also sollte das problem im griff habe einfach 3 mods ruasgeworfen dann gings hoffe das die log sich jetzt nciht wieder meldet

  • Angela84
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    • 16. August 2019 um 00:36
    • #9

    so problem bekannt gelöst nur halb da ich es gerne selber hin bekommen will

    ich mus in der schwatzingen unter objecte woddenstngates die xml ändern jede xml da ist in einer ein fehler drin. da steht der pfad des mods und nicht der name des mods ansich drin.

    also ich kopierre mir die schwazingen v2 entpacke sie mir (wohin auch immer bennenne sie wie auch immer v3 oder 2 oder wie auch imer das mus man naioch genauer erläutern.) ändere dort unter objectek woddegastonewall die entschrechenden xml daten und speicher das ganze, jetzt muss ich es noch neu verpacken aber wie muss ich was benennen da mit iach auch wieder ne schwatzingen 2 erhalte wo ich dich doch schon habe. eine anlietung vorhin war shritt 1 schwatzingen kopieren auf den desktop und datein entpacken nach und da dann auf v 3 umbenennen. dann ordner und pfade suchen und ämdern. danach dein inhalt des odners wieder packen als fs19_schwatzingen vs aber das hat nciht funktioniert. dahahte ich dannin der mod überscht nach dem hochladen vorne v3 und hinten v2 stehn. wo war der fehler

  • Claas Fendt
    Gast
    • 16. August 2019 um 09:33
    • #10

    Wenn du eine Mod bearbeitest muß der Ordner, in dem du sie entpackst exakt gleich heißen, sonst gilt sie im Spiel als neue Mod und du hast den selben Inhalt zweimal drin.

  • Angela84
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    • 16. August 2019 um 14:38
    • #11

    ok jetzt ist der groschen gefallen alles klar danke und die alte map version im spiel einfach gengen die geänderte tausuchen oder

  • Leo630
    Gast
    • 16. August 2019 um 14:59
    • #12

    Ja genau, die alte löschen und die neue einfügen, nicht die alte nur überschreiben.

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