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    Das Fass gibt es bereits im 19er ,nur da heisst es Kirchner man muss nur die Decals tauschen....

    Google Suche.: Trailer pack Gullefass 3000l v1.0.0.0 FS19

    .

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    <vehicle type="BauerVB65">

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    <storeData>

    <name>Bauer VB 65</name>

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    <workingWidth>9.0</workingWidth>

    </specs>

    <functions>

    <function>Dieses Güllefass BJ 2001 hat ein Füllvolumen von 6500l. Es ist sehr gut für kleinere bis mittlere Betriebe und im im alpinen Raum geeignet. $l10n_function_slurrySpreader</function>

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    <brand>BAUER</brand>

    <category>slurryTanks</category>

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    <wheels>

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    <wheel tipOcclusionAreaGroupId="2" restLoad="1.5" repr="0>1" forcePointRatio="0.2" filename="wheels/TwinRadial_500_60R22_5.xml" isLeft="false" initialCompression="22" suspTravel="0.22" spring="25" damper="50" hasTireTracks="true" hasParticles="true" />

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    <!-- Lichter -->

    <lights>

    <low>

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    </low>

    <high>

    <light realLight="0>3|0|1" decoration="0>3|0|0" lightTypes="0 3" />

    </high>

    </lights>

    <brakeLights>

    <brakeLight realLight="0>3|0|1" decoration="0>3|2|0" />

    </brakeLights>

    <turnLights>

    <turnLightLeft realLight="0>3|1|0|1" decoration="0>3|1|0|0" />

    <turnLightRight realLight="0>3|1|1|1" decoration="0>3|1|1|0" />

    </turnLights>


    <fillUnits>

    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="slurryTank" capacity="7859" />

    </fillUnits>

    <workAreas>

    <workArea startIndex="0>5" widthIndex="0>6" heightIndex="0>7" type="sprayer" disableBackwards="false" />

    </workAreas>

    <allowFillFromAir value="false"/>

    <fillRootNode index="0>" />

    <fillMassNode index="0>" />

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    <fillSound file="sounds/fill.wav" pitchOffset="1.0" volume="0.4" volume3D="1" innerRadius="10" radius="40" linkNode="0>10"/>

    <inputAttacherJoints>

    <inputAttacherJoint index="0>2" jointType="trailer" ptoInputNode="0>11" ptoAboveAttacher="false"/>

    </inputAttacherJoints>

    <dynamicHose>

    <set toolIndices="0">

    <hose type="hydraulic" attached="0>12|4|1|0" detached="0>12|4|1|2" lastHoseIKNode="0>12|4|0|0|0" /> <!-- Hydraulisch EW1 -->

    <hose type="electric" attached="0>12|4|1|1" detached="0>12|4|1|3" lastHoseIKNode="0>12|4|0|1|0" /> <!-- E Kabel -->

    </set>

    </dynamicHose>

    <animations>

    <!-- move support wheel down/up -->

    <animation name="moveSupport">

    <part node="0>12|0" startTime="0" endTime="1" startTrans="-0.295 0.33 2.043" endTrans="-0.295 0.029 2.043"/>

    <part node="0>12|0|0" startTime="0" endTime="1" startRot="80 0 0" endRot="0 0 0"/>

    <part node="0>12|1" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 -720 0"/>

    </animation>

    </animations>

    <movingTools>

    <movingTool index="0>4">

    <componentJoint index="0>4|0" anchorActor="0"/>

    </movingTool>

    </movingTools>

    <!--movingParts>

    <movingPart index="0>12|4|0|0|0" referenceFrame="0>" moveToReferenceFrame="true" doDirectionAlignment="true" playSound="false" isActiveDirty="true"/>

    <movingPart index="0>12|4|0|1|0" referenceFrame="0>" moveToReferenceFrame="true" doDirectionAlignment="true" playSound="false" isActiveDirty="true"/>

    </movingParts-->

    <support animationName="moveSupport" />

    <sprayUsageScales workingWidth="9.0" scale="1" />

    <sprayerEffects>

    <sprayerEffect>

    <effectNode effectNode="0>13|0" delay="0" materialType="sprayer" materialTypeId="1" />

    </sprayerEffect>

    </sprayerEffects>

    <ai>

    <areaMarkers leftIndex="0>16|0|0" rightIndex="0>16|0|1" backIndex="0>16|0|2" />

    <sizeMarkers leftIndex="0>16|1|0" rightIndex="0>16|1|1" backIndex="0>16|1|2" />

    <forceTurnNoBackward value="true" />

    <toolReverserDirectionNode index="0>16|1|2" />

    </ai>

    <washable dirtDuration="50" washDuration="1" workMultiplier="4"/>

    <tipOcclusionAreas>

    <tipOcclusionArea start="0>12|5|0" width="0>12|5|1" height="0>12|5|2" />

    </tipOcclusionAreas>

    <!--skinnedNodes>

    <skinnedNode index="0>12|4|1|0"/>

    <skinnedNode index="0>12|4|1|1"/>

    </skinnedNodes-->

    <components count="1">

    <component1 centerOfMass="0 0.1 0.1" solverIterationCount="10"/>

    </components>

    <schemaOverlay file="$dataS2/menu/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$dataS2/menu/schemas/implementSchemaSelected.png" fileTurnedOn="$dataS2/menu/schemas/implementSchemaTurnedOn.png" fileSelectedTurnedOn="$dataS2/menu/schemas/implementSchemaSelectedTurnedOn.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0" />

    </vehicle>

  • .

    Nimm das Fass aus dem Pack herraus ... dann ist es einzeln, und dann tauscht Du NUR die Decals aus und fertig ist der Lack.

    Dazu braucht man keine GE und nichts das ist nur Abzählen und Fleissarbeit. . .

    duie einzelnen Dateien aus dem Pack ziehen .

    Und das ist das Bauer Fass Fertig konvertiert

    .