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Fehler in der log

    • Erledigt
  • Stobauer
  • 1. Juli 2019 um 15:24
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Stobauer
    Trophäen
    2
    Beiträge
    2
    • 1. Juli 2019 um 15:24
    • #1

    Hallo zusammen, ich habe das Problem dass immer wenn ich ca eine Stunde lang in einem Savegame bin kommt der Fehler in der log und das ganze Spiel beginnt zu ruckeln.

    Error: Running LUA method 'update'.

    dataS/scripts/vehicles/specializations/attachable.lua(1203) : attempt to index field 'attacherVehicle' (a nil value)

    deleting

    Diese Meldung wiederholt sich dauerhaft.

    Danke im Voraus für eure hilfe

  • Leo630
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 15:34
    • #2

    Bitte die ganze log posten. Mit dem Schnipsel kann man nicht viel anfangen.

    Unten ist eine Anleitung zum posten der log.

    [TUT] Die Log.txt und ich

  • Stobauer
    Trophäen
    2
    Beiträge
    2
    • 1. Juli 2019 um 16:17
    • #3

    Hoffe, das ist das richtige.

    Dateien

    log.txt 125,11 kB – 8 Downloads
  • Leo630
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 17:05
    • #4
    Code
    Error: Invalid mod name 'courseplay-master'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
    dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (100.96 ms)
    
    Error: Invalid mod name 'FS19PlaceAnywhere-master'! Characters allowed: 

    Der Bindestrich ist im Modnamen nicht erlaubt (nur Buchstaben, Zahlen und der _; das erste Zeichen darf keine Zahl sein, sondern muss ein Buchstabe sein.

    Alle Mods raus die Fehler machen und wie @Onkel Hotte schreibt, immer nur eine Map im Modordner.

    P.S. Das mit dem Posten der log war richtig.

  • Scholli
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 17:12
    • #5

    Nur dass es nichts bringt, bei "'courseplay-master'" den Bindestrich wegzumachen! Und bei "Place-anywhere" auch nicht, das sind beides Master Dateien. Die sollte man vorher mal entpacken, dann kommen die Zip-Dateien zum Vorschein, die dann in den Modordner gehören.

    Wenn nur die Bindestriche gelöscht werden, sind beide Mods weg.

    Gruß...

  • Leo630
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 20:35
    • #6
    Courseplay

    Externer Inhalt up.picr.de
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    entpacken

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    öffnen und (-master) entfernen

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    alles markieren und zu einer Zipp-Datei pscken

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    und in den Modordner packen

    Und mit dem Place-anywhere genauso

    Placeanywhere

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