Also ich bin grad dabei eine Karte zu konvertieren... Im GE (8.1 Beta) werden die Texturen alle geladen, jedoch im Spiel nicht.
Die 17er map i3d sieht ungefähr so aus:
<File fileId="163" filename="Konert17/models/objects/manureTank/guellegrube.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="167" filename="Konert17/models/objects/manureTank/manurePitShader.xml" relativePath="true"/>
<File fileId="1032" filename="Konert17/textures/images/wasserabnahme_diff512.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="1031" filename="Konert17/textures/images/wasserstelle.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="700" filename="Map/BGA/models/buildings/bga/flieglRondomat_diffuse.png" relativePath="true"/>
Die im 19er so:
<File fileId="1230" filename="Konert17/models/objects/manureTank/guellegrube.dds"/>
<File fileId="1234" filename="Konert17/models/objects/manureTank/manurePitShader.xml"/>
<File fileId="350" filename="Konert17/textures/images/wasserabnahme_diff512.dds"/>
<File fileId="349" filename="Konert17/textures/images/wasserstelle.dds"/>
<File fileId="711" filename="map/BGA/models/buildings/bga/flieglRondomat_diffuse.png"/>
Kann mir da jemand helfen?
