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Schwader höher ausheben

    • Erledigt
  • HelmeiG
  • 24. Januar 2019 um 20:10
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • ehre-53
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    • 3. Februar 2020 um 13:37
    • #21

    Er hebt schon richtig aus, nur CP berechnet die Spuren zu weit in das Vorgewende. Der Schwader funktioniert einwandfrei nur CP um einige Meter nicht und komm dadurch mit in andere Fahrspuren.

    Man müßte CP sagen das er vom Ende aus anfangen soll, dann würde es einwandfrei klappen. Weiß nicht ob das möglich ist.

  • FlowRider86
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    • 3. Februar 2020 um 14:55
    • #22

    Oder man lässt die Vorgewende einfach weg und fängt in der Mitte an...

    Es lässt sich ja einstellen, womit der CP-Helfer anfängt ;-) Das wäre zumindest eine Idee, auch wenn es dann nicht mehr "Vor-" Gewende heißt :-D

  • ehre-53
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    • 3. Februar 2020 um 15:17
    • #23

    Die Idee ist gar nicht schlecht, fragt sich nur ob er am Ende trotzdem aufhört (was ich denke). Bei meinen Feldern (Map Kandelin) brauche ich mindesten 2 Vorgewende um nicht mit den Feldrändern Ärger zu bekommen. Da sieht man mit was für Problemen man sich als Spieler rumschlagen muß! ;)

  • FlowRider86
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    • 3. Februar 2020 um 15:23
    • #24

    Probieren geht über studieren thinking Kannst du ja mal testen ehre-53 und hier berichten ;-)

  • PATR10T
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    • 3. Februar 2020 um 15:33
    • #25

    moin, hat einer nen rat zum kuhn merge maxx? würde den auch gern höher heben lassen, allerdings bekomm ich nur die äusseren arme höher... der mittlere, der beim überfahren des schwads den wieder aufnimmt, bekomm ich nich höher... hab schon einige werte in diversen zeilen probiert aber so recht tut sich nix :/

    edit:

    ok sehe grad das das wahrscheinlich auch nix wird, da er dann oben in den rahmen reindrückt...

    dann würde mich aber interessieren wie man die animationen kombinieren kann, das er beim absenken angeht und beim anheben wieder aus... dann wäre das problem auch gelöst ^^

    http://www.facebook.com/OberlandAgrar

    http://www.facebook.com/europeanendurancecenter

    Einmal editiert, zuletzt von PATR10T (3. Februar 2020 um 15:52)

  • ehre-53
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    • 3. Februar 2020 um 19:26
    • #26

    Willst Du mit Hand spielen oder CP? Bei CP wird nichts, selbst wenn sie senkrecht stehen, das liegt an CP und den Spiel selbst und den Helfern die nur Automaten sind!

    Jedenfalls bei nicht viereckigen Feldern!

    Einmal editiert, zuletzt von Claas Fendt (3. Februar 2020 um 20:07)

  • PATR10T
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    • 3. Februar 2020 um 22:28
    • #27

    ich mach alles selber ;)

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