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Missing '.distanceToGround

    • Erledigt
  • darkkain
  • 12. Januar 2019 um 12:11
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • darkkain
    Gast
    • 12. Januar 2019 um 12:11
    • #1

    Guten morgen alle zusammen,

    ich bin quasi vor dem durchbruch meinen erst Mod zu Konvertieren, die log ist soweit clear ...wäre da nicht noch diese warnings

    2019-01-12 12:06 Warning (C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS17_Mercedes_Benz_Trac_900_Turbo_V1_converted/scripts/MB_Trac_900_Turbo.xml): Missing '.distanceToGround#lower' for attacherJoint 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)'. Use console command 'gsVehicleAnalyze' to get correct values!

    2019-01-12 12:06 Warning (C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS17_Mercedes_Benz_Trac_900_Turbo_V1_converted/scripts/MB_Trac_900_Turbo.xml): Missing '.distanceToGround#upper' for attacherJoint 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)'. Use console command 'gsVehicleAnalyze' to get correct values!

    2019-01-12 12:06 Warning (C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS17_Mercedes_Benz_Trac_900_Turbo_V1_converted/scripts/MB_Trac_900_Turbo.xml): Missing '.distanceToGround#lower' for attacherJoint 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)'. Use console command 'gsVehicleAnalyze' to get correct values!

    2019-01-12 12:06 Warning (C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS17_Mercedes_Benz_Trac_900_Turbo_V1_converted/scripts/MB_Trac_900_Turbo.xml): Missing '.distanceToGround#upper' for attacherJoint 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)'. Use console command 'gsVehicleAnalyze' to get correct values!

    2019-01-12 12:06 data/placeables/mapUS/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (8.33 ms)

    ich habe die values auch per 'gsVehicleAnalyze ausgelesen udn eingestellt alledings belibt die meldung

    was kann man da machen?

    Dateien

    log.txt 15,27 kB – 3 Downloads
  • Padschi
    Reaktionen
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    Beiträge
    590
    • 12. Januar 2019 um 12:29
    • #2

    Du musst den kompletten Abschnitt von den AttacherJoints mit dem AttacherJoint vom LS19 ersetzen.

    Abschnitt
    Code
       <attacherJoints comboDuration="2">
            <attacherJoint node="10|1|0|0" upperRotationOffset="30" moveTime="2.5" comboTime="1">
                <distanceToGround lower="0.51" upper="0.94" />
                <rotationNode node="10|1" upperRotation="30 0 0" lowerRotation="0"/>
                <rotationNode2 node="0>11|0"/>
                <bottomArm rotationNode="10|2" translationNode="10|2|0" referenceNode="10|2|0|0" zScale="-1"/>
                <topArm rotationNode="10|3" toggleVisibility="true" translationNode="10|3|0" referenceNode="10|3|0|0" zScale="-1"/>
                <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
                <objectChange node="0>12" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
            </attacherJoint>
            <attacherJoint node="11|0|0|0" upperRotationOffset="0.02" moveTime="2.5" comboTime="0">
                <distanceToGround lower="0.65" upper="1.06" />
                <rotationNode node="11|0" upperRotation="-25.594 0 0" lowerRotation="-0.072 0 0"/>
                <rotationNode2 node="11|0|0"/>
                <bottomArm rotationNode="11|1" translationNode="11|1|0" referenceNode="11|1|0|0" zScale="1"/>
                <topArm rotationNode="11|2" toggleVisibility="true" translationNode="11|2|0|0" referenceNode="11|2|0|0|0|0" zScale="1"/>
                <schema position="0 0" rotation="0" invertX="true"/>
                <objectChange node="0>11|4" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>
            </attacherJoint>
            <attacherJoint node="0>12|0" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" comboTime="1" allowsJointLimitMovement="false">
                <transNode node="0>12" minY="1.132" maxY="0.982"/>
                <schema position="0 0.4" rotation="0" invertX="true"/>
            </attacherJoint>
            <attacherJoint node="0>10|8|0" jointType="trailerLow" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" comboTime="1" allowsJointLimitMovement="false">
                <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
            </attacherJoint>
            <attacherJoint node="0>10|6" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false">
                <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
            </attacherJoint>
            <sounds>
                <attach file="$data/sounds/vehicles/shared/attach_01.wav">
                    <volume indoor="0.60" outdoor="0.80"/>
                    <pitch outdoor="1.00"/>
                    <lowpassGain indoor="0.95"/>
                </attach>
                <hydraulic file="$data/sounds/vehicles/hydraulic/hydraulic_loop_01.wav">
                    <volume indoor="0.60" outdoor="0.80"/>
                    <pitch outdoor="0.55"/>
                    <lowpassGain indoor="0.95"/>
                </hydraulic>
            </sounds>   <attacherJoints comboDuration="2">
    Alles anzeigen

    Das ist der Abschnitt in der xml, den Du am besten aus einem 19er Standard-Mod rauskopierst und die Indexe anpasst.

    Den Sound musst Du auch anpassen. :)

    Entweder möchtest Du es erklärt haben oder gleich bearbeitet haben. ;)

    Hab das Thema letztens auch bei einem Mod von mir gehabt :D

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • darkkain
    Gast
    • 12. Januar 2019 um 12:34
    • #3

    haha xD wenn es jemand bearbeitet kann ich es mir evt herleiten :P beides wäre natürlich noch schöner

    und noch so am Rande ich möchte mich hier mal ganze Herzlich bedanken! Denn egal was man hier fragt einem wird immer geholfen und das meist in minuten!

    Danke an alle die an dieser Community Teilnehmen!

  • Padschi
    Reaktionen
    585
    Beiträge
    590
    • 12. Januar 2019 um 13:33
    • #4

    Wir geben immer unser Bestes um den User zu helfen. :)

    Ich würde dich nur bitten das erstmal selbst zu versuchen, es ist wirklich nicht schwer. :)

    Ansonsten falls es wirklich nicht geht, dann den Mod bitte via PN an mich senden. :)

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

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