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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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Harsefeld 2K19 Umbau Problem

    • Gelöst
  • lukix01
  • 27. Dezember 2018 um 12:54
1. offizieller Beitrag
  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 12:54
    • #1

    Servus Comm.

    Ich habe mir den Hof von der Harsefeld 2K19 im GE etwas umgebaut, um einen Kuhstall zu Platzieren. Im GE hat eig. alles funktioniert. Ich habe die 3 Gebäude entfernt und diese Rampe auch, habe wie immer das ganze gespeichert, wieder gepackt und in den Mod-Ordner getan.

    Anschließend habe ich das Spiel gestartet, ein neues Savegame gemacht und die Gebäude waren noch immer da.

    Kann mir da einer Helfen?

    Bilder:

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    • 27. Dezember 2018 um 13:31
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hier solltest du dich am besten direkt an die Ersteller der Map wenden.

    Du erreichst sie hier: http://fsm-team.de/

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

    • Nächster offizieller Beitrag
  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 14:00
    • #3

    Alles klar, Danke:thumbup:

    Thema kann geschlossen werden.

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    • 27. Dezember 2018 um 14:11
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Nicht böse gemeint, aber ich glaube Chefkoch und sein Team freuen sich auch über Rückmeldungen bezüglich ihrer Map. ;-)

    Allerdings darf das FSM Team auch gerne hier Support leisten...online wären sie ja ;-)

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 14:28
    • #5
    Zitat von Onkel Hotte

    da sind bestimmt einträge bei der modDesc und bei placeables ordner einträge das die wieder da sind

    Wenn ich diese Dinge lösche, ist das Gebäude dann weg?

  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 16:04
    • #6

    Das ist gar nicht mehr so einfach mit dem Gebäude entfernen, oder?

  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 16:05
    • #7

    Im 17ner war es ja ein Kinderspiel^^

  • lukix01
    Gast
    • 27. Dezember 2018 um 19:40
    • #8
    Zitat von Onkel Hotte

    muste mal probieren das die nicht mehr geladen werden beim spiel start weiter nichts

    Ich kann dir gerade nicht folgen...?(

  • lukix01
    Gast
    • 28. Dezember 2018 um 13:55
    • #9
    Zitat von Onkel Hotte

    muste mal probieren die einträge zu löschen die bei modDesc drin sind und fad anschauen und das objekt und die anderen einträge löschen

    Die Frage ist, welchen Eintrag?^^ Da sind mehrere Einträge...:/:S

  • lukix01
    Gast
    • 28. Dezember 2018 um 19:43
    • #10

    Es hat funktionert :) Ich hab die farmSiloSmall im GE geöffnet und dann die Gebäude entfehrnt.:thumbs:


    DANKE! Onkel Hotte :danke:

    Gruß

    Lukas

    Thema kann geschlossen werden.

  • lukix01
    Gast
    • 28. Dezember 2018 um 20:24
    • #11
    Zitat von Onkel Hotte

    na bitte freut mich ist etwas anders bei fs19 steige da auch nicht so durch :/

    Ja, das glaube ich^^

  • Ully
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    30
    • 29. Dezember 2018 um 20:17
    • #12

    wie genau hast du das denn jetzt gemacht?

    möchte da auch was löschen.

  • lukix01
    Gast
    • 30. Dezember 2018 um 11:27
    • #13

    1. Du entpackst die Map in einen Ordner.

    2. Du gehst in den Ordner, wohin du die Datein entpackt hast.

    3. Im Ordner gehst du dann auf "placeables" anschließend auf "map_Harsefeld" und dort öffnest du den Ordner "farmSilos".

    4. Im "farmSilo" Ordner öffnest du die I3D Datein und schon bist du im GE.

    5. Jetzt kannst du Änderungen vor nehmen.

    WICHTIG:

    Du kannst mit dieser Aktion keine Terrain Veränderungen machen. Dazu musst du die Map in den "This_is_my_SampleModMap" Ordner kopieren.

    Wenn du den Ordner nicht hast, dann gehe so vor:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Hier wird am Anfang erklärt wie du die SampleModMap erstellst.

    Gruß

    Lukas

  • Claas Fendt
    Gast
    • 30. Dezember 2018 um 12:07
    • #14
    Zitat von lukix01

    Du kannst mit dieser Aktion keine Terrain Veränderungen machen. Dazu musst du die Map in den "This_is_my_SampleModMap" Ordner kopieren.

    Das geht auch anders, du gehst in deiner entpackten Map in den Ordner maps, dort ist die i3d der map.

    Darauf doppelklicken und schon geht der GE auf und du kannst Terrainänderungen vornehmen.

    Nach diesen Änderungen mußt du ein neues savegame anfangen, oder die entsprechende datei aus deinem savegame vorher in den entpackten Ordner kopieren.

  • lukix01
    Gast
    • 30. Dezember 2018 um 12:19
    • #15
    Zitat von Claas Fendt

    Das geht auch anders, du gehst in deiner entpackten Map in den Ordner maps, dort ist die i3d der map.

    Darauf doppelklicken und schon geht der GE auf und du kannst Terrainänderungen vornehmen.

    Nach diesen Änderungen mußt du ein neues savegame anfangen, oder die entsprechende datei aus deinem savegame vorher in den entpackten Ordner kopieren.

    Ah Okay. Wusste nicht das es auch so funktioniert...:muahaha::water::water:

  • Ully
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    • 30. Dezember 2018 um 12:48
    • #16

    Danke schön.

    und um die Log sauber zu halten, entsprechende Einträge in der farmSiloSmall.XML löschen.

  • lukix01
    Gast
    • 30. Dezember 2018 um 13:34
    • #17

    Kannst du kurz deine Log.txt zur verfügung stellen?

  • Ully
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    • 30. Dezember 2018 um 15:15
    • #18

    da ist sie.

    wofür brauchst du sie?

    Dateien

    log.txt 21,76 kB – 165 Downloads

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