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BGA Silos und plaziebare Silos haben keine funktion

    • Gelöst
  • mc fly
  • 26. Dezember 2018 um 00:33
  • mc fly
    Trophäen
    2
    Beiträge
    27
    • 26. Dezember 2018 um 00:33
    • #1

    Moin,

    ich bin zur Zeit dabei mein 4 Fach map von ls 17 für ls 19 zu konventieren und das funktioniert soweit auch ganz gut, aber die Silos bei der BGA (Trigger von der Standart Map übernommen) funktionieren nicht. Auf der PDA wird das Symbol für die BGA angezeigt und die Waage für den Bunker ist auch zusehen, also müsste der Eintrag in "defaultItems" korrekt sein.
    Ich habe zum Testen einfach mal einen platzierbaren Silo verwendet und dieser hat auch keine Funktion und ich kann auch nur ein Silo kaufen, wenn ich ein zweites Silo kaufen will, sagt er "Kann nicht platziert werden".
    Ich weiß echt nicht mehr weiter woran das liegen könnte, vielleicht kann mir ja einer helfen.


    Mfg

  • JensJupp
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 07:59
    • #2

    Bitte die Log anhängen ......

  • mc fly
    Trophäen
    2
    Beiträge
    27
    • 26. Dezember 2018 um 10:51
    • #3

    Ein paar Fehler mach die Map noch wie zum Beispiel das mit den Farmlands

    Dateien

    log.txt 36,52 kB – 191 Downloads
  • JensJupp
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 11:27
    • #4

    Also....

    Ich bin kein Mapper aber was Ich sehe sind jede Menge Errors und Warnings...

    Da muss auf jeden Fall ein Mapper raus um die ganzen Fehler zu beheben...

    Ob das jmd macht kann Ich nicht sagen nur Ich bin da überfragt...

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 11:33
    • #5

    Beim Mappen/Modden ist es einfach wichtig auch zu wissen wie man die Log richtig liest. Hier kann man schon einige Fehler selber beheben und verstehen was Schief läuft.

    Code
    2018-12-26 10:41 Error: Out-dated custom shader. 'E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/shaders/buildingShaderUS.xml' has version 3 . Please convert this file to version 4 .

    Hier wird Versucht einen Alten Shader (ls17) zu Laden der aber in LS19 nicht unterstützt wird. Daher entweder in der i3d den Pfad zum LS19 Shader angeben oder aber den LS19 Shader aus dem Ordner "/data/shaders/" in die eigene Map, an die richtige Stelle, Kopieren.

    Code
    2018-12-26 10:41 Warning (performance): Raw audio format E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/nf_map/sounds/electric_motor.wav.

    Hier wird eine wav Datei geladen, der LS19 erwartet allerdings eine OGG Datei. Sollte aus Gründen der Performance bei Gelegenheit Umgewandelt werden.

  • mc fly
    Trophäen
    2
    Beiträge
    27
    • 26. Dezember 2018 um 12:16
    • #6

    Ja die fehler mit dem alten Shader nehme ich immer nach und nach raus die kommen ja wenn man Objekte von LS17 übernimmt

    Aber was sagen denn die Fehler mit den farmlands aus?

    Habe zur Zeit auf der map alles als ein Farmland angelegt bzw nur ein Farmland angelegt

    Ich setze mich gleich mal an die kleine Fehler und behebe die

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 12:56
    • #7

    Die Fehlermeldungen zum Thema farmlands kommen zustande wenn man zwar im GE Farmlands gezeichnet hat, diese aber nicht in der farmlands.xml eingetragen hat. Oder wenn man in der farmlands.xml farmlands eingetragen hat, die nicht im GE eingezeichnet wurden.

  • mc fly
    Trophäen
    2
    Beiträge
    27
    • 26. Dezember 2018 um 13:21
    • #8

    Ich habe jetzt die meisten Fehler raus bekommen aber was der Fehler "Error: Running LUA method 'update'." bedeutet weiß ich jetzt nicht

    Dateien

    log.txt 16,29 kB – 164 Downloads
  • mc fly
    Trophäen
    2
    Beiträge
    27
    • 26. Dezember 2018 um 13:33
    • #9

    Könnte es daran liegen das die Silos nicht funktionieren

    Habe es gelöst es lag an den farmlands und fields
    Vielen Dank für eure Hilfe:thumbup::)

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  • 1 Besucher
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