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Kurze Frage zur Moddesc (Inputbindings)

    • Offen
  • Latte97
  • 22. November 2018 um 21:37
  • Latte97
    Gast
    • 22. November 2018 um 21:37
    • #1

    Hallo Schwarmwissen, ich hätte da mal eine frage .

    Wie müssen die inputbindings in der Moddesk angegeben werden?

    Die alten angaben also z.b :

    <inputBindings>

    <input name="INTERACTIVE_CONTROL_SWITCH" category="VEHICLE" key1="KEY_space" key2="" button="" device="0" mouse="" />

    <input name="SET_DOOROPENER" category="onfoot" key1="KEY_r" key2="" button="" device="0" mouse="" />

    <input name="ReifenwechselnHanomag" key1="KEY_4" button="" />

    </inputBindings>

    Funktionieren nicht mehr !

    Weiß jemand da einen rat ?

    Vielen dank schon mal

  • Padschi
    Reaktionen
    585
    Beiträge
    590
    • 23. November 2018 um 08:44
    • #2

    ich würde es persönlich vorerst mal ausklammern, weil das mit dem IC zusammenhängt. :)
    Erstmal abwarten bis die ersten Traktoren kommen, die IC verbaut haben, und dann schauen wie es dort eingebaut worden ist. :)

    Moddesc
    Code
    <!--<inputBindings>
    
    <input name="INTERACTIVE_CONTROL_SWITCH" category="VEHICLE" key1="KEY_space" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    
    <input name="SET_DOOROPENER" category="onfoot" key1="KEY_r" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    
    <input name="ReifenwechselnHanomag" key1="KEY_4" button="" />
    
    </inputBindings>-->

    hab dir mal noch eingefügt wie das inputBindings in der Moddesc ausgeklammert, dann aussehen sollte. :)

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

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