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Mais Textur ändern

  • SimonLsDesign
  • 19. September 2018 um 18:37
1. offizieller Beitrag
  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 18:37
    • #1

    Servus:servus:,

    ich hab mal eine Frage vielleicht stell ich mich auch einfach nur doof an aber ich bekomme es nicht hin, die Maistextur der Talbach zu kopieren u. auf der Westerrade einfügen.

    Wenn ich sie kopiere passiert das:


    https://abload.de/image.php?img=…9_19_1tmcax.png

    Eigentlich soll es so aussehen:

    https://abload.de/image.php?img=…9_19_1ykew8.png

    Weiß jemand woran das liegt? Das würde mir sehr helfen.

    Danke schonmal :danke:

    Simon

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • Claas Fendt
    Gast
    • 19. September 2018 um 18:44
    • #2

    Bitte Log hochladen damit wir dir weiter helfen können.

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  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 18:48
    • #3

    Hier die Log:

    https://www.file-upload.net/download-13320904/log.txt.html

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • Claas Fendt
    Gast
    • 19. September 2018 um 18:55
    • #4

    Bitte nicht mit fileupload der will dauernd exe installieren und dann killt ihn irgendwann mein Scanner.

    Nimm bitte lieber filehorst oder sharemods.

    :danke:

  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 19:07
    • #5

    Sry deswegen hab 700 mods...

    Aber hier die Log nur mit der Map:

    https://sharemods.com/hcxg0qo9wgh5/log.txt.html

    lg Simon

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • Fraenklin
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:09
    • #6

    SimonLsDesign

    Da wird auch die Log nichts anzeigen , da die Talbach Textur nicht genau gleich ist in den Wachstumsstufen wie bei der Westerrade wenn mich nicht alles täuscht ;).

    Die Anordnung der eintelnen Maiskulturen in der Textur müssen von der "Lage/Stand" gleich sein . D.h. wenn ein Maisstengel steht und in der anderen Textur an der Stelle z.B. der Stengel waagerecht liegt , dann passiert das wie auf deinem Bild .

    Es kann auch noch an den foliage distance einträgen liegen ! Das die anders sind als die von der westerade ;)

  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 19:16
    • #7

    Also Foliage distance Einträge hab ich schon getestet...

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • Fraenklin
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:26
    • #8

    Schick mir mal bitte die beiden Texturen maize_diffuse.dds die von der thalbach und die von der Westerade .

    ja das ist das was ich oben meinte mit Lage der einzelnen Stengel sozusagen !!

  • Fraenklin
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:31
    • #9

    Aber in dem Fall lieber Onkel Hotte bei deinen Bildern ist das ja kein Problem , brauchst ja nur in M-Textur 2 das bild drehen und dann ist es gleich mit Textur 1 und du könntest es wieder köpieren ! ;)

  • THFalcon
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:38
    • #10

    SimonLsDesign Zum einen könnte es sein, wie @Onkel Hotte es beschrieben hat, zum anderen gibt es bei den maize-diffuse einmal das Format 2048x2048 und eines mit 2048x512, beide sind untereinander natürlich nicht kompatibel, hatte das Problem auch mal vor 1,5 Jahren.

    Hoffentlich hilft es.

    Wie die Original Textur war, sieht man in der Originalmap!

    Aber ich glaube zu wissen, dass das Format das Problem ist.

  • Fraenklin
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:38
    • #11

    Jepp das würde schon helfen wenn er die 2 Textis hier mal hochladen würde und man könnte dann villt auch Simon LS weiterhelfen .

  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 19:41
    • #12

    Hier die Neue Textur:

    https://sharemods.com/muv2dv5d6np8/mais1.PNG.html

    Hier die Alte Textur:

    https://sharemods.com/rho648e2h2a3/mais2.PNG.html

    :danke::danke:

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  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 19:45
    • #13

    Hier die Dateien:

    Neu:

    https://sharemods.com/e0o7w5b15w0c/maize_diffuse.dds.html

    Alt:

    https://sharemods.com/z5cw73pbs9mn/maize_diffuse.dds.html

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  • Fraenklin
    Gast
    • 19. September 2018 um 19:54
    • #14

    Ja die neue ist erstmal vom Bild her kleiner und die Kulturen sind ja alle schmaler als die Originale , da muss man etwas basteln , ich versuchs gleich mal ob es hinzubekommen ist :/:|

  • SimonLsDesign
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    • 19. September 2018 um 19:56
    • #15

    Das wäre toll :)

    Danke dir schonmal das du's versuchst :danke:

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  • FlowRider86
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    • 20. September 2018 um 09:21
    • #16

    Hat jetzt nicht direkt was mit dem Thema zu tun, aber ich würde dir dringend empfehlen mal deinen Mod Ordner aufzuräumen! Bei solch einer Log wird einem ja schwindlig =O

  • Fraenklin
    Gast
    • 20. September 2018 um 09:25
    • #17

    Danke Flow für den Tip , aber das haben wir ihm gestern schon mehrfach gesagt und er hat angefangen mal aufzuräumen :P:D

  • FlowRider86
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    • 20. September 2018 um 09:29
    • #18

    Alles klar, hab ich hier im Thread nix darüber gelesen, deswegen komm ich drauf ;)

  • THFalcon
    Gast
    • 20. September 2018 um 13:21
    • #19

    SimonLsDesign Habe mir mal die Mühe gemacht und die Karten angeschaut, wenn ich die Westerrade (Original) anschaue, dort ist die maize_duffuse 2048x2048 und dann die Talbach anschaue, dort ist die maize_diffuse 2048x512, dann kann es nicht gehen

    Jetzt verstehe ich es nicht, wie du darauf kommst, dass auf der Talbach eine 2048x2048 maize_diffuse liegen soll?

  • SimonLsDesign
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    • 20. September 2018 um 16:25
    • #20

    Hallo Fraenklin,

    vielen Dank schonmal dafür:love::danke:.:water:

    Das einzige was mich stört ist das der Bestand so dünn wirkt. Woran liegt das?

    An der Textur oder an den kann man des einstellen?

    Bild vom Bestand:

    https://sharemods.com/rxyu0hyd…8_09_20_16_21_20.png.html

    Viele Grüße Simon

    ThFalcon ja des war mein Fehler :heul:. FlowRider86 Hatte 900 Dateien im Ordner jetzt sind noch 500 :)

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

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