Hallo, ich habe mir ein das Evers Grubber pack konvertiert. Leider fehlt beim Grubber die Grubber animation (Wenn der Grubber im Boden ist dass dann die Erde hoch kommt). Kann mir da wer helfen/ mir erklären wie das geht? LG Jonas
Grubber Animation einbauen
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Jonny13 -
9. August 2018 um 02:43
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- Offizieller Beitrag
Dazu brauchst du einen entsprechenden Eintrag in der XML und du wirst vermutlich auch die dazugehörigen Refernzpunkte im GE in deinen Grubber einfügen müssen.
Das hier wäre jetzt mal der Eintrag vom Kuhn Cultimer 300:
<groundParticleAnimations>
<groundParticleAnimation>
<node index="0>1|5|0|0" refNodeIndex="0" materialType="SOIL"/>
</groundParticleAnimation>
<groundParticle>
<node index="0>1|5|0|1" refNodeIndex="0" particleType="SOIL" worldSpace="false"/>
<node index="0>1|5|0|2" refNodeIndex="0" particleType="SOIL_SMOKE"/>
<node index="0>1|5|0|3" refNodeIndex="0" particleType="SOIL_CHUNKS" worldSpace="false"/>
<node index="0>1|5|0|4" refNodeIndex="0" particleType="SOIL_BIG_CHUNKS" worldSpace="false"/>
</groundParticle>
</groundParticleAnimations>
Jetzt würde ich dir empfehlen, schau dir den mal im GE an und schu dir vor allem an, wo die Indexe im Modell zu finden sind.
Dann kannst du vermutlich den Eintrag einfach kopieren und auch die Refernzpunkte exportieren und einfügen.
Dann wahrscheinlich noch entwas zurechtschieben und Indexe in der XML anpassen, dann sollte es das gewesen sein