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Klappe öffnet bei dem Getreidesilo nicht

  • Meikel
  • 8. Juli 2018 um 15:46
  • Meikel
    Gast
    • 8. Juli 2018 um 15:46
    • #1

    Hallo LS Freunde,

    ich habe mir vom Ls15 ein Platzierbares Getreidesilo in den Ls17 konventiert. Es funktioniert auch soweit es gibt nur 2 Dinge die mir ein Rätsel sind

    1) wenn man bei dem Silo Getreide abkippen will muss sich normalerweise die Klappe automatisch öffnen, tut sie aber nicht

    2) oben sind im Silo Öffnungen drin damit man Getreide was abgekippt wurde sehen kann. Da sieht man auch nichts obwohl was drin ist

    Keine Ahnung woran es hängt

    Kann mir da bitte jemand weiterhelfen?

    Bei dem Mod handelt es sich um das Außensilo vom Ls15 der Marke Neuero

  • Claas Fendt
    Gast
    • 8. Juli 2018 um 20:45
    • #2

    Erst einmal Lob vorweg, eine vorbildliche Log, nur das Teil drin worum es geht und dadurch schön übersichtlich, nur leider sagt sie nichts aus.

    Du hast das Ding wahrscheinlich über den GE online konvertiert, da wird aber leider nicht alles gemacht, ich glaube das ist auch markiert was nicht bearbeitet wurde.

    Für das Öffnen der Türen Klappen und so weiter ist im 17er ein anderes script notwendig, das muß gegen das 15er ausgetauscht werden.

    Dasselbe mit der Plane vom Füllgut.

  • Meikel
    Gast
    • 9. Juli 2018 um 22:19
    • #3

    Hi,

    danke erstmal für dein Lob

    Gibt es denn eine Möglichkeit das Silo zu konventieren wo alles gemacht wird?

    Wo finde ich denn ein Script für den Ls17 damit sich die Klappe öffnen tut?

    Und wo finde ich ein Script für die Plane im Füllgut?

    Kannst du mir da bitte weiterhelfen?

    Viele Grüße

    Meikel

  • Claas Fendt
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 00:20
    • #4

    Mit den planes kann ich dir leider nicht helfen.

    Da mußt du mal nach einer LS17 Mod suchen in der so etwas verbaut ist und mal sehen ob du es ausgebaut bekommst.

    Mit den Klappen kann ich dir nur mit manuellen öffnen weiterhelfen.

    Schau dir mal das hier an http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…15&title=fs2017

    So Mußt du dir das analog in deinen Silo für die Klappen einbauen.

    Wie man das macht kann ich dir leider nicht helfen, da ich das auch noch nie gemacht habe, weil ich dafür momentan nicht in Übung bin.

    Das ist schon etwas anspruchsvoller.

  • WTG
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 12:33
    • #5

    Im 15er läuft das auf UPK von moor2000.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 12:39
    • #6

    Kann man das nicht eventuell über das gleiche Script steuern wie die Schranken im ls. Diese öffnen sich ja auch wenn man in den trigger fährt und schließen sich beim verlassen wieder.

    Denke das könnte man eventuell mal testen.

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 18:11
    • #7

    Hi,

    kann mir jemand sagen wie man ein Script in das Silo einbaut damit sich die Klappe öffnet?

    Hat jemand eine Idee welches Script dafür am besten ist?

    Freue mich auf Rückmeldungen

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 18:16
    • #8

    Beide hier erwähnten Scripte sind bereits von Haus aus im Ls17 verfügbar.

    Du könntest dir Farming Simulator 17 Door Trigger SDK (v2) bei Giants downloaden vllt hilft es dir ja weiter.

    Hier mal der link zum Download bereich. Du musst dort Kostenlos registriert sein.

    https://gdn.giants-software.com/downloads.php

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 19:13
    • #9

    Hi,

    ich habe jetzt aus einem Platzierbaren Tor was ich von euch empfohlen bekommen habe ein Script zum öffnen der Klappe

    Es ist eine XML die heißt AnimatedObjects

    Muss ich diese XML jetzt einfach kopieren und in den Ordner vom Silo einfügen?

    Weiß das jemand?

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 19:26
    • #10

    ist es vielleicht möglich dass ich dir das Silo schicke und du das für mich einbauen kannst?

    es wäre wirklich super wenn mir jemand dabei helfen könnte

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 19:46
    • #11

    klar vielen Dank

    Über was soll ich dir das Silo schicken?

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 20:49
    • #12

    wie genau?

    Sorry das ich da nachfrag

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 20:51
    • #13

    Ahh hab verstanden

    Ich schicke es dir gleich

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 20:57
    • #14

    https://www.file-upload.net/download-13224…NL10_V4.7z.html

    Bitte hier das Silo

    Viel Glück dabei

    Was glaubst du wann du es dir ansehen kannst?

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 21:57
    • #15

    das heißt du kannst damit nichts anfangen?

    Weist du wer mir dabei helfen kann?

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 22:06
    • #16

    weißt du vielleicht wer mir dabei helfen kann?

    Eine andere Frage noch

    Kannst du Fahrzeuge vom Ls15 in den Ls17 koventieren?

    Kennst du dich damit aus?

  • Meikel
    Gast
    • 10. Juli 2018 um 22:19
    • #17

    okay und weißt du wer mir bei dem Problem mit dem Silo helfen kann?

    Kennst du da welche?

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 11. Juli 2018 um 05:45
    • #18

    Also ich gehe mal davon aus das man die Stadt Giants Scripte auch in Plazierbaren Mods verwenden kann.

    Sollte ich am Wochenende die Zeit finden kann ich mir die Mod mal anschauen. Versprechen kann ich aber nichts.

    Eventuell findet sich bus dahin aber auch jemand der sich mit der Thematik auskennt und Zeit hat.

    Gruß

    Pandory

  • Meikel
    Gast
    • 11. Juli 2018 um 16:48
    • #19

    Hi Pandory,

    vielen Dank für deine Hilfe

    Soll ich dir das Silo zuschicken?

    Wäre super wenn du dir das ansehen könntest bzw jemanden findest der sich damit auskennt

  • Meikel
    Gast
    • 11. Juli 2018 um 17:16
    • #20

    oder wie planst du das?

    Eine kurze Rückmeldung wäre schön

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