2. Juni 2018 um 18:09 #1 Hallo zusammen,ich würde gerne wissen, wie man bei der Mischstation " Mini " von Kastor ändert, dass sie Heu statt Gras.Vielen Danken schonmal im Vorfeld.
3. Juni 2018 um 12:59 #4 Externer Inhalt thumbs.picr.de Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt. Klicken Sie hier, um das externe Bild anzuzeigen Vielleicht geht es so.I3d mit GE öffnen, bei Rohstoff 3 grass-windrow in grass ändern.Den weg könnte ich mir vorstellen, hoffe nur, dass das Script das mitmacht.Gruß...Ähm, Edit:Ist ja wohl Blödsinn, habe gerade bemerkt, dass die ja sowieso Heu annimmt!Höchstens, du hast deine Frage verkehrt herum gestellt!
3. Juni 2018 um 18:17 #6 Natürlich nicht!Gibt es überhaupt eine Mixstation, die Ballen annimmt?Gruß...
3. Juni 2018 um 18:27 #7 Zitat von Scholli Natürlich nicht! Gibt es überhaupt eine Mixstation, die Ballen annimmt? Gruß... Ja, sofern ein Ballentrigger verbaut wurde. Zitat von Lewo02 Habe getestet ob sie Heu(Heuballen) annimmt, namm aber keines an. Ist der Ballentrigger überhaupt vorhanden?? Kenn Kastors Mischstation jetzt nicht, da ich sie nicht nutze.
3. Juni 2018 um 18:35 #8 Hatte die noch geöffnet. Ja, hat Ballentrigger verbaut, sollte also Ballen annehmen.Komisch ist, bei Rohstoff 3 steht: input: grass_windrow.Und untendrunter Name. GrasWiederspricht sich doch, oder? Gras_windrow sollte doch Heu sein, oder irre ich?Gruß...
3. Juni 2018 um 18:59 #9 Habe bei Rohstoff 3 noch dryGrass_windrow hinzugefügt und jetzt funktioniert es.Mein Probleme ist somit gelöst.Vielen Dank für die Hilfe.
3. Juni 2018 um 19:00 #10 Na also, so wars auch gemeint, nur war mir der Filltype für Heu entfallen.Das Alter eben.Gruß...