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Feldnamen ändern ?

    • Gelöst
  • hansi73
  • 1. Mai 2018 um 18:32
  • hansi73
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    • 1. Mai 2018 um 18:32
    • #1

    Hallo,

    heute habe ich ein Problem mit dem Giants- Editor.

    Ich habe ein Feld im Editor gelöscht. Der Name des Feldes im Editor war "field76". Jetzt möchte ich für die nachfolgenden Felder die Nummern bzw. die Namen korrigieren. Ich kann aber im scenegragh nicht einfach einen anderen Namen eingeben, das Feld ist ausgegraut und nicht editierbar. Wei ändere ich den Namen von field77 auf field76 und field78 auf field77. Komme hier grade nicht weiter.

    Hinzu kommt das wenn ich die Map so abspeichere die map nicht mehr geladen wird und sich im Ladebildschirm aufhängt. Wie gehe ich hier richtig vor? :heul:

  • B&S Modding[Adrian]
    Gast
    • 1. Mai 2018 um 18:40
    • #2

    In den Attributes kannst du den Namen in der Zeile wo der Name steht einfach umändern ;)

    Lg

  • hansi73
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    • 1. Mai 2018 um 18:47
    • #3

    DANKE. So ists wenn man nicht alle windows im Editor geöffnet hat. Wollte grade schon per notepad in die Map i3d und dort manuell ändern.

    Hab das jetzt mal so probiert, Map hängt sich immer noch auf beim Laden, hab ich was vergessen ???


    EDIT: funktioniert jetzt, nur muss ich wohl mein savegame ändern damit es wieder lädt. Jemand nen tip wo ich da die Feldinfos ändern muss?

    EDIT 2 : hab rausgefunden. In der econmoy.xml muss die fieldownership angepasst werden. Jetzt läuft alles wieder :danke:

    2 Mal editiert, zuletzt von hansi73 (1. Mai 2018 um 19:16)

  • hansi73
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    • 1. Mai 2018 um 20:22
    • #4

    War nicht nötig, da war ein Feld doppelt angelegt. Somit musste ich nur das überflüssige rauslöschen läuft jetzt alles.

    Der Umbau der TerraItalica ist wirklich ne Super Map mit allen features die ich mir wünsche. Hat zwar nicht so viele Produktionszweige aber dafür andere Vorzüge und nen super Hof. Hab da jetzt noch etwas rumgebastelt weil noch ein paar kleine Fehler drin waren.

    Wie kann man eigentlich die Spawnpunkte für Abladestellen oder Produktionen anpassen? da müsste ich auch nochmal ran.

    Das ist die map , kann ich nur empfehlen. Unterstützt die Ballenlager das Strohbergungsaddon und noch ein paar andere Dinge wie schöne Füllbare Düngerlager, Biodiesellager, Diesellager etc. , gefällt mir super :

    https://fs17.lt/de-terra-italica-map-v-1-0-0-5/

    Einmal editiert, zuletzt von hansi73 (1. Mai 2018 um 20:29)

  • hansi73
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    • 11. Mai 2018 um 09:47
    • #5

    Die Position der Eier bei den Hühnern hat auch nicht gepasst, hab ich jetzt auch noch auf der map korrigiert.

    Nochmal die Frage zu den Spawnpunkten bzw. "Besuchen"-button in der mapübersicht ingame. Wie kann ich diese Spawnpunkte mit dem Editor ändern?

  • hansi73
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    • 11. Mai 2018 um 11:26
    • #6

    Danke ! Hat soweit geklappt mit 3 Hotspots. Der vierte der noch nicht passt ist nicht in der xml drin und noch einige andere auch nicht. Was mich nicht stört, aber den einen der noch nicht passt würde ich ganz gern noch richtigstellen, der ist aber wie gesagt nicht unter den hotspots aufgelistet. Da stehen bei mir in der xml nur 6 Stück drin, auf der ganzen map gibts aber ca. 20 Stück. Wo kann ich den Rest finden und korrigieren?

    Ich mache hierzu mal ein neues Thema auf, hier kann also zu ....

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