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Weipersdorf

  • Augustinus50
  • 24. Dezember 2025 um 01:22
  • Augustinus50
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    • 6. Februar 2026 um 03:29
    • #81
    Zitat von Moerry

    Titel: Probleme mit Highland Fishing DLC: Silo lässt sich nicht abdecken / Gebäude nicht verkaufbar

    Hallo zusammen,

    wir haben auf unserem Server aktuell ein Problem mit dem Highland Fishing DLC. Wir haben ein Silo befüllt, können dieses nun aber weder abdecken noch leeren. Zudem lässt sich das Silo überhaupt nicht verkaufen.

    Dazu sind uns zwei Dinge aufgefallen:

    1. Kann es sein, dass die Gebäude im DLC generell als nicht verkaufbar definiert wurden?
    2. Wir beobachten ein ähnliches Verhalten auch bei anderen platzierten Objekten: Nach einiger Zeit auf dem Server verlieren wir die Möglichkeit, diese wieder zu verkaufen.


    Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!

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    :servus:  Moerry

    Ich weiss zwar grad nicht, was das DLC mit einem Silo zu tun haben soll oder mit dem Verkauf von Gebäuden, aber gerne veruche ich, dein Problem zu erörtern.

    zu 1. Die Gebäude auf der Map sind nicht löschbar. Wenn du ein Gebäude oder Objekt verkaufst, gehört es dir nicht mehr und du kannst es nicht mehr nutzen. Das Objekt/Gebäude selbst bleibt aber auf der Map. Man reisst ja schliesslich beim Hausverkauf nicht die Bude ab, es wechselt ja meist nur der Besitzer. Bei MW hast du geschrieben, dass es sich um ein von euch gebautes/platziertes Silo handelt. Somit kann ich dir bezüglich des Siloproblems leider nicht weiterhelfen. Eines ist aber sicher: mit dem DLC hat das Nichts zu tun.

    zu 2. Einen zeitlichen Prozess zum Verlust der Löschbarkeit gibt es nicht. Alles was ich auf meinem Farmland nachträglich baue, kann ich auch wieder entfernen. Nur eben fest verbaute/platzierte Dinge auf der Map nicht, die kann man nur verkaufen, nicht entfernen.

    Mehr kann ich dir als Antwort auf deine Fragen leider nicht geben und hoffe, dir trotzdem iwie geholfen zu haben.

    VG

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  • Moerry
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    • 7. Februar 2026 um 13:55
    • #82

    Hi haben den fehler gefunden das land hat uns nicht gehört.

    kannst du evtl das silo bei der BGa so setzen bei deiner neuen version das es nicht an der seite bugt. siehe bild

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    • 8. Februar 2026 um 04:55
    • #83

    :servus:  Moerry

    Fahrsilo's müssen immer im Winkel von 0°, 90°, 180° etc. auf dem Raster der Map sitzen und so sind die Silos auch platziert. Die Silos sind ein Mod, an dem wir nichts ändern können, wir können sie nur "GIANTSgerecht" platzieren. Wenn das Silo dann immer noch nicht dicht ist, können wir dies leider nicht ändern. Das könnte nur der Modder des Mods machen. Oder GIANTS müsste endlich mal ihre antiquierte Engine entsorgen, da es schon immer mit den Silos Probleme gab und es in Zukunft immer geben wird. "Der Fisch fängt immer vom Kopf an zu stinken" sagt man so schön und das trifft bei GAINTS nun mal voll zu.

    Viel Spass noch auf unserer Map + VG

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  • Maeks
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    • 8. Februar 2026 um 16:11
    • #84

    Na wenn man die Fahrsilo richtig platziert kann man eine schöne TipColli rum erstellen. Dann Bugt da auch nix nach Außen.

  • racing
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    • 14. Februar 2026 um 17:37
    • #85

    Danke für die schönste map im ls25!!! Gibt es schon circa ein Release Termin fürs Update?

  • Augustinus50
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    • 14. Februar 2026 um 17:42
    • #86

    :servus:  racing

    Heute ab 20 Uhr streamen wir auf Twitch die Weipersdorf Version 1.0.0.4. Bei 'TaZ_Modding' oder bei DasDave24 könnt ihr diesen Stream sehen. Viel Spass dabei.

    Die neue Version 1.0.0.4 wird dann morgen (Sonntag) hochgeladen.

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    Und vielen Dank für deine netten Worte. VG

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  • racing
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    • 14. Februar 2026 um 17:44
    • #87

    Danke für die schnelle Antwort! :HappyWeekend:

  • Augustinus50
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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #88

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Weipersdorf 1.0.0.4

    ÄNDERUNGEN in der neuen Version:

    - kleinere optische Änderungen/Anpassungen

    - kleinere xml-Anpassungen

    - kleinere Farmland-Anpassungen

    - npc-Besitztümer wurden neu vergeben

    - Schatteneffekt der schwarzen Parkleuchten entfernt

    - kleinere Anpassungen/Erweiterungen am Hof08 (weitere folgen in Version 1.0.0.5)

    - Sägewerk/Schreinerei hat nun ein größeres Farmland (Waldfläche)

    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue…
    Augustinus50
    15. Februar 2026 um 02:44
    Zitat

    ÄNDERUNGEN in der neuen Version:

    - kleinere optische Änderungen/Anpassungen

    - kleinere xml-Anpassungen

    - kleinere Farmland-Anpassungen

    - npc-Besitztümer wurden neu vergeben

    - Schatteneffekt der schwarzen Parkleuchten entfernt

    - kleinere Anpassungen/Erweiterungen am Hof08 (weitere folgen in Version 1.0.0.5)

    - Sägewerk/Schreinerei hat nun ein größeres Farmland (Waldfläche)

    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

    - Hof04 Farmland vergrößert (hat jetzt noch eine große, leere Grünfläche)

    - Hof04 neues Objektlager verbaut (Ballen und Paletten)

    - Hof04 Micromanagment: ein Hühnerstall und ein Gartenbereich mit Apfelbaum und Gewächshaus


    ACHTUNG !! Für das Micromanagment auf Hof04 braucht ihr UNBEDINGT das LSFM Farm Equipment Pack.

    Hier könnt ihr es euch runterladen: https://www.lsfarming-mods.com/filebase/entry…equipment-pack/


    Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.

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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #89

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

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    - kleinere optische Änderungen/Anpassungen

    - kleinere xml-Anpassungen

    - kleinere Farmland-Anpassungen

    - npc-Besitztümer wurden neu vergeben

    - Schatteneffekt der schwarzen Parkleuchten entfernt

    - kleinere Anpassungen/Erweiterungen am Hof08 (weitere folgen in Version 1.0.0.5)

    - Sägewerk/Schreinerei hat nun ein größeres Farmland (Waldfläche)

    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue…
    Augustinus50
    15. Februar 2026 um 02:44
    Zitat

    ÄNDERUNGEN in der neuen Version:

    - kleinere optische Änderungen/Anpassungen

    - kleinere xml-Anpassungen

    - kleinere Farmland-Anpassungen

    - npc-Besitztümer wurden neu vergeben

    - Schatteneffekt der schwarzen Parkleuchten entfernt

    - kleinere Anpassungen/Erweiterungen am Hof08 (weitere folgen in Version 1.0.0.5)

    - Sägewerk/Schreinerei hat nun ein größeres Farmland (Waldfläche)

    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

    - Hof04 Farmland vergrößert (hat jetzt noch eine große, leere Grünfläche)

    - Hof04 neues Objektlager verbaut (Ballen und Paletten)

    - Hof04 Micromanagment: ein Hühnerstall und ein Gartenbereich mit Apfelbaum und Gewächshaus


    ACHTUNG !! Für das Micromanagment auf Hof04 braucht ihr UNBEDINGT das LSFM Farm Equipment Pack.

    Hier könnt ihr es euch runterladen: https://www.lsfarming-mods.com/filebase/entry…equipment-pack/


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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #90

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    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

    - Hof04 Farmland vergrößert (hat jetzt noch eine große, leere Grünfläche)

    - Hof04 neues Objektlager verbaut (Ballen und Paletten)

    - Hof04 Micromanagment: ein Hühnerstall und ein Gartenbereich mit Apfelbaum und Gewächshaus


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    • #91

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    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #92

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    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #93

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    - im leeren Unterstand bei Wiese25 wurde eine Saatgut-Produktion eingebaut

    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

    - Hof04 Farmland vergrößert (hat jetzt noch eine große, leere Grünfläche)

    - Hof04 neues Objektlager verbaut (Ballen und Paletten)

    - Hof04 Micromanagment: ein Hühnerstall und ein Gartenbereich mit Apfelbaum und Gewächshaus


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    • 15. Februar 2026 um 02:44
    • #94

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    - Hof 03, 04, 08, 09 haben nun ein Farmsilo

    - eine neue Verkaufsstation (Hofladen) bei Hof04

    - Hof04 Farmland vergrößert (hat jetzt noch eine große, leere Grünfläche)

    - Hof04 neues Objektlager verbaut (Ballen und Paletten)

    - Hof04 Micromanagment: ein Hühnerstall und ein Gartenbereich mit Apfelbaum und Gewächshaus


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    • 19. Februar 2026 um 05:57
    • #95

    :servus::Moin:

    Wir haben leider bei uns auf dem Server folgendes Problem gefunden: ;(

    Man kann derzeit mit einem Gras-Mähwerk die Feldgröße ändern. Das ist so nicht gewollt und ein altes GIANTS-Problem. Gab es auf vers. Maps auch schon im 19er + 22er. Wir haben die Lösung aber bereits gefunden und unsere xml dementsprechend angepasst. Da wir das Problem in früheren Versionen aber nicht hatten, muss sich wohl im letzten oder vorletzten Patch irgendetwas geändert haben.

    Das bedeutet, dass wir leider am Wochenende schon wieder eine neue Version veröffentlichen müssen. Wir hassen einfach Fehler auf der Map. :cursing:

    Als kleine Entschädigung haben wir für euch noch 3 neue Fruchtarten eingebaut. Ihr könnt jetzt Sommer-/Winterweizen und Sommer-/Wintergerste anbauen. Außerdem haben wir als komplett neue Frucht für euch noch Klee mit eingebaut.

    An dieser Stelle möchte ich mich bei Lucas G herzlich bedanken. Er hat uns die Freigabe für seinen Klee zum Einbau in unsere Map gegeben.

    Die versprochene neue Produktion für die Version 1.0.0.5 haben wir leider nicht mehr hinbekommen, aber sie kommt dafür in der 1.0.0.6, versprochen. :thumbup:

    VG

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    • 22. Februar 2026 um 03:18
    • #96

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Weipersdorf 1.0.0.5

    Unsere Änderungen / Hotfixes in dieser Version:

    - es konnte aus Versehen mit einem Mähwerk die Farmfläche vergrößert und somit auch zwei Ländereien zusammengelegt werden. Auf diesem 'neuen' verbundenen Land funktionierte auch oft der Helfer nicht mehr. Dies wurde in dieser Version gefixt und war der Hauptgrund für dieses Update.

    - 3 GIANTS Standard-Warnings gefixt ((performance): Foliage LOD 1 Mesh)

    - KI-traffic-Dichte etwas verringert

    - unser mapeigenes Gras ist jetzt 'inGame' in 3 Stufen malbar

    -…
    Augustinus50
    22. Februar 2026 um 03:18
    Zitat

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    - es konnte aus Versehen mit einem Mähwerk die Farmfläche vergrößert und somit auch zwei Ländereien zusammengelegt werden. Auf diesem 'neuen' verbundenen Land funktionierte auch oft der Helfer nicht mehr. Dies wurde in dieser Version gefixt und war der Hauptgrund für dieses Update.

    - 3 GIANTS Standard-Warnings gefixt ((performance): Foliage LOD 1 Mesh)

    - KI-traffic-Dichte etwas verringert

    - unser mapeigenes Gras ist jetzt 'inGame' in 3 Stufen malbar

    - neue Früchte hinzugefügt: Winterweizen, Wintergerste, Klee (Danke geht raus an Lucas_G für die Klee-Freigabe :meaculpa:)

    - Multifrüchte in Produktionen und Tierställe mit eingebunden

    - kleinere xml-Anpassungen

    ACHTUNG!! Solltet ihr auf der Version 1.0.0.4 schon Mäharbeiten gemacht haben und ihr dadurch ungewollt euer Land vergrößert haben, müsst ihr, um das Rückgänging zu machen, ein neues Savegame starten.

    Falls ihr noch kein Land durch Mähen verändert habt oder es euch nicht stört, sollte es auch mit eurem alten Savegame klappen. :thumbs: Bei uns ging es auf dem Server jedenfalls.

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